03/03/2026, 17:14
(Modification du message : 03/03/2026, 17:21 par Voyageur Solitaire.)
Exact !
Je pars en effet sur une héroïne non combattante au départ et qui va être amenée à évoluer.
En fait, sans trop spoiler, l'AVH va se diviser en deux parties : une première dans un milieu maritime où Parusati va devoir s'échapper et va être confrontée à toutes sortes d'épreuves. Une seconde, "terrestre", où elle devra reconquérir son trône, usurpé, en se cherchant des alliés.
Pendant toute la première partie, on pourra gagner des points d'évolution, qui vont traduire l'évolution de notre héroïne, des points qui seront gagnés suite à certaines décisions, certains choix, certaines rencontres. Et il faudra avoir un certain nombre de points d'évolution pour accéder à la seconde partie. Arrivée là, Parusati aura changé, sera passée de princesse captive à une femme endurcie, plus déterminée, qui aura appris à se battre et prête à aller de l'avant. Si le nombre de points d'évolution n'est pas atteint, l'aventure s'arrêtera là, Parusati n'étant pas assez forte, moralement et physiquement, pour aller plus loin.
Ce système implique l'absence de combats "classiques" durant la première partie. Une absence qui sera remplacée par des PFA ou des pertes de points de vie suivant certains choix. Il y aura un ou deux combats qui seront scénarisés et où la victoire ou la défaite dépendront des choix.
Dans la seconde partie, Parusati étant devenue une combattante, les combats seront "classiques", avec les mêmes règles que dans le reste de la saga.
Je pars en effet sur une héroïne non combattante au départ et qui va être amenée à évoluer.
En fait, sans trop spoiler, l'AVH va se diviser en deux parties : une première dans un milieu maritime où Parusati va devoir s'échapper et va être confrontée à toutes sortes d'épreuves. Une seconde, "terrestre", où elle devra reconquérir son trône, usurpé, en se cherchant des alliés.
Pendant toute la première partie, on pourra gagner des points d'évolution, qui vont traduire l'évolution de notre héroïne, des points qui seront gagnés suite à certaines décisions, certains choix, certaines rencontres. Et il faudra avoir un certain nombre de points d'évolution pour accéder à la seconde partie. Arrivée là, Parusati aura changé, sera passée de princesse captive à une femme endurcie, plus déterminée, qui aura appris à se battre et prête à aller de l'avant. Si le nombre de points d'évolution n'est pas atteint, l'aventure s'arrêtera là, Parusati n'étant pas assez forte, moralement et physiquement, pour aller plus loin.
Ce système implique l'absence de combats "classiques" durant la première partie. Une absence qui sera remplacée par des PFA ou des pertes de points de vie suivant certains choix. Il y aura un ou deux combats qui seront scénarisés et où la victoire ou la défaite dépendront des choix.
Dans la seconde partie, Parusati étant devenue une combattante, les combats seront "classiques", avec les mêmes règles que dans le reste de la saga.
Anywhere out of the world
