23/11/2021, 20:26
Je crois bien que nous n'avons jamais utilisé le signal de détresse jusqu'ici. Je ne pense que j'aurais envie de le faire à moins d'avoir échoué au moins trois fois de suite à la même mission ; ce n'est jamais très satisfaisant de jouer en mode "Facile".
Le tirage des cartes (à la fois celles que les joueurs ont en main et celles qui fixent les objectifs) a en effet un impact significatif sur la difficulté de chaque mission. Mais ce caractère aléatoire a un côté distrayant et il contribue très positivement à la rejouabilité.
Le tirage des cartes (à la fois celles que les joueurs ont en main et celles qui fixent les objectifs) a en effet un impact significatif sur la difficulté de chaque mission. Mais ce caractère aléatoire a un côté distrayant et il contribue très positivement à la rejouabilité.