SdL1 : Mascarade Mortelle
#31
Et bien merci Fitz pour cette longue crititique mais fort instructive.

Je suis tombé dans le même piège que La Commune Ôtée de l'Agneau, c'est à dire que je veux développer plusieurs chemins mais du coup l'aventure paraît trop courte. Va falloir vraiment que je travaille ça ! Wink
Ce qui me fait plaisir c'est ce que tu viens de me dire :

Fitz a écrit :J'ai rapidement été fasciné par la construction anti-linéaire dans un périmètre géographique très restreint. J'ai eu le sentiment de pouvoir évoluer comme je le souhaitais dans la forêt puis dans la plaine et le village, de pouvoir entreprendre toutes les actions que je souhaitais et non pas celle imposées par l'écrivain. En clair, j'avais l'impression de faire une partie de jeu de rôle en solo avec un MJ ou de jouer à un PC game du type Morrowind ou Oblivion

J'ai travaillé dur pour ne pas enfermer le lecteur dans un carcan prédéfini. Ma priotrité était une certaine liberté d'action sachant qu'on ne peut jamais être libre non plus évidemment. Wink

Encore un bug à retravailler mais vous faire lire cette AVH avait aussi ce but là. Je la connais tellement par coeur qu'il y a des évidences qui sont passées à travers. Neutre
Merci à vous tous.

Pour le langage, je pensais justement avoir donné un style à tous les protagonistes. Il est clair que Rougo et Hector ont un langage plus litteraire que les sbires de Leshvann. Ils ne viennent pas de la même génération. Wink
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SdL1 : Mascarade Mortelle - par Orion - 17/12/2007, 22:00
RE: SdL1 : Mascarade Mortelle - par Alendir - 22/01/2010, 16:55
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