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Hum, triple égalité maintenant. Le vote de Oiseau a de grandes chances d'être décisif.
Debout, debout cavaliers de Théoden!
Les lances seront secouées, les boucliers voleront en éclat,
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Au galop ! au galop ! courez ! Courez à la ruine et à la fin du monde !
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N'ayant pas pu participer à ces votes depuis le début, j'exige que mon vote ne soit pas pris en compte. Je n'avais pas vu qu'il y avait égalité. Excusez du dérangement...
сыграем !
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Bon, la clairière à Sluurm est finalement assez basique, elle ne contient que quelques combats. Seule la bestiole (et surtout son nom) est mémorable. Cela ne suffit pas à gagner. ^_^
Aryoth l'héritier des loups me semble sous-exploité. Après tout, on le rencontre, on a le choix de lui mentir ou non, et ensuite on s'en va (et si on essaie de l'affronter, ça mène tout de suite à un PFA ... au moins la présence de sa meute de loups le justifie). Il y a un combat contre deux Orques après, mais rien de mémorable.
Le Gargantis est finalement le gros combat du Marais. Ça non plus, ce n'est pas assez pour gagner. Surtout que la fille qui fond en larmes devant le bel aventurier vaincu, ça fait plutôt exagéré. ^_^
Les deux aventuriers paumés reçoivent mon vote. Leur présence est justifiée (et la raison est drôle) et le personnage d'Andomir est marquant. Le duel ne casse pas les briques, mais l'attitude nonchalante de Larka ("...et n'abîme pas ma lame!") rajoute une touche d'humour.
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A voté !
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31/03/2008, 19:04
(Modification du message : 31/03/2008, 19:25 par Aragorn.)
Noooooooooooooooooon.....
Bon, sauf vote d'ici minuit, je pense que je qualifierai les deux clairières.^^
PS: si quelqu'un vote pour la clairière 19, je l'étripe.
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31/03/2008, 23:08
(Modification du message : 31/03/2008, 23:17 par H.d.V.)
Minuit est passé... Youpi !
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Donc, 2 clairières se qualifient pour les demi-finales:
-Clairière 29 (HDV)
-Clairière 33 (Meneldur)
Félicitations tous les deux!
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