La peau du tyran (mini-yaz 2026)
#31
Voilà une AVH des plus originales.

On commence par une présentation d’ensemble classique, pas de problème. Assez vite, on se retrouve devant notre établi au §28 et c’est là que la mini-AVH commence. J’ai vu ça comme un immense mini-jeu. Je me suis amusé à essayer plusieurs combinaisons pour concocter la potion parfaite. Une fois le premier PFA atteint, on comprend vite l’utilité du Parfum, de l’Ancrage etc... Ce qui fait que oui, on recommence assez vite pour jouer sur les différentes caractéristiques et voir à quel sauce on peut assaisonner ce cher Kabassis.
Et il y a de quoi faire ! Je n’ai pas compté le nombre de fins différentes mais il y en a un sacré paquet ! Bien plus que dans À la lisière des mondes il me semble. Des fins, il y en a pour tout les goûts. Des bonnes, des moins bonnes, des neutres… Le cadre médiéval-fantastique te donne l’occasion de partir parfois dans de drôles de délires (je pense au §5). Ce qu’une AVH dans le "vrai" monde ne permettrait pas.
J’ai trouvé qu’il y avait quand même beaucoup de fins synonymes d’échecs ou en demi-teinte. Ba c’est pour mieux nous faire recommencer et explorer les options  Tongue

J’ai toutefois une réserve. Tu t’épands beaucoup sur l’univers, tu nous fournis force explications, détails etc.… D’ordinaire je suis plutôt friand de ce genre de chose car ça donne de la consistance, de la vie. Mais toute ton AVH repose sur un mini-jeu intéressant qui gravite autour d’un scénario simple : tuer le tyran (c’est presque le titre  Big Grin ). Alors tous les détails sur l’univers, l’ascendance de Kabassis, les batailles et je ne sais trop quoi… pourquoi pas mais ça ne sert pas dans l’histoire et j’ai des doutes sur l’utilité de tout ça dans une mini-AVH. J’ai cru comprendre que tu ne sortais pas ça de nulle part et que ton AVH se déroulait dans un univers de ta conception développé ailleurs. Sauf qu’ici, nous sommes dans une mini-AVH qui se concentre plus sur un gameplay fort que sur une histoire dense. Ce qui fait que je ne m’intéressais qu’à ce qui touchait à la confection de la potion. J’avoue que dès que ça partait sur des explications qui ne parlaient pas des ingrédients, de la stratégie d’approche etc… je zappais.

Sinon j’ai bien aimé les petites illustrations jolies, pertinentes et bien placées. Oui c’est sûrement de l’IA mais je m’en fiche  Twisted


Merci Feldo pour cette AVH qui sort des sentiers battus !
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#32
Merci pour ton retour !!

Snif, non ce ne sont surtout pas des images IA, je me répands autant que possible ici et là pour expliquer combien je préfèrerais voir les IA génératives disparaître LOL ce sont des images libres de droit, dont les sources sont indiquées en début de document. En tout cas si tu les as trouvées jolies, c'est top ! (ça vient essentiellement de manuels de botanique des USA fin 19e)

Quant aux aspects liés à l'univers, disons que ce n'est pas un univers pré-existant mais plutôt un univers en création. Ceci étant dit, le but ici n'était pas tellement de faire une wiki dudit univers dont effectivement personne n'aurait grand chose à faire dans le cadre d'un mini-jeu. L'intention était plutôt de mettre du background humoristique dans une histoire qui autrement, de par son côté "mini-jeu" m'aurait semblé trop aride. Bon, après, en humour, c'est difficile de faire mouche avec tout le monde, si ça ne t'a pas touché c'est forcément un peu décevant mais il en faut pour tous les goûts (là-dessus je suis un peu dans une optique Douglas Adams, qui m'a bcp inspiré, bien qu'évidemment je ne puisse prétendre l'égaler). Je ferai peut-être une version étendue de cette aventure, avec un peu plus de déplacements (cueillette, etc), ce qui pourra peut-être donner l'occasion d'enrichir l'univers de façon plus naturelle, un peu à la manière d'un petit roman (à la Tolkien Wink).

Content en tout cas que tu aies apprécié la mécanique centrale et la multiplication des fins (et non des pains) ! A vrai dire, je craignais qu'il n'y en ai pas assez qui soient en échec ou demi-teintes =) car je me suis dit que certaines personnes auraient peut-être préféré qu'il n'y ait qu'une seul et unique fin victorieuse. Vraisemblablement, ce n'est pas le cas, tant mieux !!

De mémoire il y a 17 fins différentes, il faudra que je recompte tout ça LOL

Merci encore pour ton retour, j'avais bcp de doute sur le gameplay central, je craignais qu'on le trouve un peu trop compliqué pour une AVH. Si les possibilités qu'il offre en terme de rejouabilité ont été remarquées et appréciées, c'est top !
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#33
Attention, ce retour est susceptible de contenir des spoilers :

AVH jouée de multiples fois, au début à la loyale (j'ai atteint d'abord une fin mitigée, le roi sanguinaire devenant un juste un roi incompétent, puis mon onguent a été refusé car mal odorant) puis en trichant de plus en plus (ce qui m'a permis de découvrir les deux fins cachées et les moyens d'y parvenir*).

*
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Cette AVH présente pas mal de similitudes avec les 2 précédents oeuvres ("Traité sur l'expérience divinatoire à propos du vampyre surnommé Le Valèque
" et "L'Androïde d'Albert le Grand") du même auteur :
- un certain goût pour les vieilles "sciences" occultes : divination, alchimie, magie, potions...
- une présentation particulièrement soignée, tant au niveau de la mise en page, de la typographie que de l'iconographie (superbes illustrations qu'on devine dénichées dans quelques recoins obscures de Gallica)
- une multitude de fins (je pensais qu'il y en avait une dizaine... mais s'il y en a 17/50 le record de "Consomption" de Caithness a été battue !) plus ou moins faciles à débloquer (dont 2 cachées où il faut tricher)
- le souhait de proposer un gameplay original et bien équilibré, au dosage particulièrement précis

A ma toute première lecture du Prologue, l'absence de motivation vraiment personnelle (type vengeance suite au meurtre d'un proche) si ce n'est la haine de la tyrannie, pour expliquer cette envie de régicide m'a un peu étonné, tout comme l'emploi d'un vocabulaire moderne (par exemple "la résistance"), mais il s'agissait seulement de l'expression de mes goûts personnels : dans le cadre d'une AVH humoristique, ce type de légèreté et de décalage est habituelle et même surement souhaitable. Un ton réaliste et dramatique aurait été contreproductif en termes d'humour.

A ce propos, j'ai lu que l'auteur, dans ses réponses, citait l'humour d'Adams et de K Jerome dans ses commentaires et cela ne m'a pas étonné, car en lisant les innombrables digressions humoristiques sur l'origine de tel ou tel ingrédient (mention spéciale pour 'la moelle de nécromants" !), j'ai tout de suite pensé à celles de "Trois hommes dans un bateau".

On se prend donc rapidement au jeu de cette fabrication d'onguent supposée débarrasser la population de son roi sanguinaire, en essayant de trouver la formule idéale, celle qui sent assez bon pour plaire aux gouteurs du roi mais qui sera assez nocive pour avoir la peau de celui-ci.

Cela en devient même assez jubilatoire (même si c'est totalement immoral) d'être dans la peau d'une empoisonneuse  ("tiens si je rajoutais un peu de graisse de dragon, est-ce que cela ferait pas un poison un peu plus violent ?")



La multiplicité et la variété des fins concluent agréablement cette AVH, et est clairement l'un de ses points forts, tant nos expérimentations peuvent avoir des effets inattendus et puissants.

Merci pour cette agréable expérience de lecture-jeu, Feldo, et bravo pour l'alchimie (encore elle !) de ton AVH qui combine humour, gameplay sophistiqué et rejouabilité.
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#34
LOL
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#35
(Hier, 08:09)Feldo a écrit : LOL

*** Fin de l'interruption de service. Nous nous excusons pour ce désagrément et nous vous remercions pour votre patience ***
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#36
Merci pour ton retour ! En outre, ça fait plaisir de croiser un autre lecteur de Trois hommes dans un bateau (qui paraît tellement fondateur dans l'humour anglais... la tirade sur les pêcheurs, quel délice Smile).

J'aime beaucoup la chanson d'Astérix mais ça me rappelle que j'ai oublié d'y faire référence, ce sera un ajout à faire pour une version ultérieure =)

C'est bien vu pour les fins liées à la triche. Est-ce que l'une d'elles est la meilleure fin ? Peut-être ! Dans ma tête la meilleure était une autre mais comme elles explorent différents degrés de massacre ou de psychédélisme, il y a un côté subjectif.

Pour ce qui est de la motivation personnelle de l'héroïne, je vois ce que tu veux dire. Il faut dire que j'ai envie d'explorer de plus en plus les histoires jouant sur le collectif plutôt que sur l'individualisme (en y allant par petites touches). Peut-être comme catharsis face à un monde bien réel qui paraît s'effondrer pour des raisons plutôt tristes. Je ne sais pas trop où ça ira... mais pour l'occasion j'ai fouillé le forum et vu un fil de discussion intéressant sur les histoires à multi-personnages. Je ferai probablement tôt ou tard du necroposting pour le faire resurgir à la surface Wink

Merci encore et sus aux mages de la mort.
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#37
(08/07/2026, 18:37)Feldo a écrit : Snif, non ce ne sont surtout pas des images IA, je me répands autant que possible ici et là pour expliquer combien je préfèrerais voir les IA génératives disparaître LOL 

Alala mea culpa alors ! Que veux tu, je suis tellement nul en dessin que je vois des IA partout maintenant  Redface
Pour la peine, j'accepte que Kabassis me fasse boire du plomb fondu tout en me fouettant avec un chat à 9 queues :fouette: :fouette:    Mrgreen
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#38
Nous implorerons sa clémence !  LOL


Au passage, je reviens sur le nombre de fins, j'avais un doute et j'avais cité 17 plus haut, mais en fait en réorganisant le découpage de l'AVH peu avant la deadline, j'avais pu libérer 3 passages, ce qui m'avait permis d'introduire une dernière fin.

En voici la liste avec un petit titre pour chacune (ça ne spoile pas énormément, mais je mets la balise au cas où) :

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