Organisation des Yaz et mini-Yaz : débats et propositions
#19
Mon impression, c'est qu'il y a deux visions du mini-Yaz' :
  1. Un concours « pied à l'étrier », sur le principe des game jams, destiné à encourager les gens à écrire via des contraintes qui évitent de se noyer soi-même sous les interrogations (thème imposé, délais resserrés, etc.).
  2. Un pendant direct du Yaz', simplement avec une limite de 50 sections, mettant en compétition des aventures « pro », fignolées aux petits oignons.

Si 1) était l'intention de base, c'est dans la pratique 2) qui s'est imposé. Probablement parce que presque dès le départ, tous les éléments du concours ont été calqués sur le Yaz' : système de votes, de retours, de podium, etc.

Dans tous les cas, le fait est là : Le mini-Yaz', dans son format actuel, n'est pas un concours facile d'accès, aussi bien pour les participants auteurs que lecteurs.

Il y a une prime évidente aux aventures très écrites, très denses, très travaillées, demandant d'ailleurs souvent une quantité de travail proportionnellement plus importante que pour concourir aux « grands » Yaz'.

Par exemple, sauf erreur de mon logiciel de comptage de mots, Valunazia, Yaz' d'Or 2014, c'est à peu près 90 000 mots en 350 sections tandis que Kintsugi, vainqueur du mini-Yaz' de cette année, c'est aux alentours de 24 000 mots en 50 sections. Des Ombres l'année dernière était plus raisonnable, plutôt de l'ordre de 17 000, mais déjà sur un ratio mots par sections un tiers plus élevé que ce qui n'est pourtant pas une aventure maigrichonne.

Et là, je suis purement quantitatif, mais il faut aussi inclure tous le travail pour construire une structure offrant un jeu riche en seulement 50 sections. Pour citer Pascal (à peu près) : « J'ai écrit une avh longue parce que je n'ai pas eu le temps d'en faire une courte. »

J'en suis personnellement à me dire que c'est devenu plus simple de concourir aux « grands » Yaz' qu'aux « petits ». Y'a moins de pression, et y'a même souvent moins de travail.

Je saurais pas dire à quel point c'est un problème, mais, si c'en est un, je n'ai pas l'impression que c'est quelque chose qui va pouvoir être résolu avec des demi-mesures. Pour caricaturer, je me dis que si on se contentait d'ajouter un nombre de mots maximum, par exemple à 10 000, on se retrouverait avec des aventures qui feraient presque toutes 9999 (plus ou moins 1) mots avec utilisation massive des symboles, flèches, et autres magouilles pour gratter de la place.
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RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par Exod - 31/07/2022, 12:39
RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par tholdur - 31/07/2022, 13:28
RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par gynogege - 31/07/2022, 14:03
RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par steflip - 01/08/2022, 08:58
RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par tholdur - 01/08/2022, 09:27
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RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par gynogege - 03/08/2022, 17:56
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RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par Skarn - 04/08/2022, 12:15
RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par tholdur - 04/08/2022, 16:51
RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par gynogege - 04/08/2022, 21:38
RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par Outremer - 04/08/2022, 23:17
RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par gynogege - 05/08/2022, 15:25
RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par gynogege - 06/08/2022, 11:37
RE: Résultats du Mini-Yaz 2022 - par steflip - 06/08/2022, 22:18



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