Le Retour du Nécromancien
#13
Après avoir pratiqué les versions v3 puis v4, je dois confirmer qu'il reste un certain temps de relecture à faire pour remédier à toutes les coquilles, fautes de français et autres oublis de mots qui demeurent et (pour ma part) tendent à nuire à l'immersion dans l'aventure.

Et c'est un peu dommage, parce qu'en tant que tribut payé aux classiques de Défis fantastiques, ce Retour du Nécromancien fait des efforts méritoires pour donner de la chair à l'aventure qu'il propose. Outre la "customisation" du système de jeu qui permet au héros de définir son Habileté et son Endurance par répartition de points et non par hasard (d'ailleurs, tiens, la caractéristique Chance n'existe plus), ainsi que de faire usage de compétences spéciales et de magie, l'auteur a apporté beaucoup de soins aux parcours et aux lieux qu'ils traversent, à la variété judicieusement définie des rencontres, des embûches et des objets utiles. Si la première partie dans la forêt peut donner un peu trop l'impression de faire reposer la réussite finale sur la direction à prendre ("à gauche ou à droite ?"), la seconde dans le château donne au moins l'illusion que ce ne serait pas le cas : un remarquable entrelacs de couloirs, de salles et de cours intérieures qui se recoupent aux points les plus inattendus (au point que je soupçonne l'auteur d'en avoir dressé les plans en trois dimensions), où occupants, pièges et secrets composent une délicieuse ambiance. D'autres commentateurs citent Le Vampire du Château Noir comme influence possible de cette partie de l'AVH ; je n'ai malheureusement pas joué à ce classique, mais j'ai cru reconnaître, dans certaines caractéristiques du labyrinthe et autres détails, des idées piochées dans Le Manoir de l'Enfer.

Mon verdict : un bon moment d'aventure "à l'ancienne".
Souris ! Tu ne peux pas tous les tuer...
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Le Retour du Nécromancien - par Flam - 10/06/2020, 12:18
RE: Le Retour du Nécromancien - par Outremer - 10/06/2020, 13:47
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