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23/05/2026, 17:29
(Modification du message : 14/06/2026, 18:37 par ledahu.)
Hello,
Voici ma contribution aux Mini-Yaz 26.
Version pdf, avec système de codes : https://litteraction.fr/livre-jeu/la-plume-de-maat
Version en ligne ici : https://www.quefaitesvous.com/la_plume_de_maat-LVR261
La plume de Maât
Vous êtes Intef, gouverneur d'une région du nord-est du Nil. On dit un "Nome", gouverné par un "Nomarque".
On est en -1550 avant notre ère. Vous êtes décédé, il y a quelques semaines déjà.
L'après-vie vous attend... ou pas.
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j'attends avec une impatience non dissimulée la version PDF ! (je ne suis super fan des versions en ligne 😶 désolé)
Skål !
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27/05/2026, 06:40
(Modification du message : 27/05/2026, 06:44 par ledahu.)
Hello.
Sur la version en ligne, il y avait une erreur qui permettait de continuer à faire des propositions à Anubis avec un Ka<=0 et ne pas aller obligatoirement sur "votre momie a changé", c'est corrigé. Condition correcte dans le PDF.
Et un autre bug qui empêchait de retourner voir Anubis s'il ne reste que 1 ou 2 offrandes vues. C'est corrigé : Il faut au moins 3 offrandes vues pour la première visite d'Anubis, pas les suivantes. Je ferai la correction du pdf plus, tard, si d'autres erreurs de renvois remontent.
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• grattepapier, PetitPeyre
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28/05/2026, 22:50
(Modification du message : 28/05/2026, 23:51 par grattepapier.)
Cette AVH me rappelle la formule de Montaigne (reprise par Hegel et quelques autres) : « Nul n'est grand homme pour son valet de chambre ». Nous incarnons donc un noble égyptien de haut rang, qui à l'heure de faire ses premiers pas dans l'après-vie, jette un regard rétrospectif sur certains épisodes de sa vie passée. Mais ce n'est pas ses hauts faits d'armes ou ses plus grandes réalisations qu'il se remémorent mais des fugaces moments d'intimité et des petits drames domestiques, où ses proches, ses "intimes" (sa femme, son fils, sa maîtresse, son intendant) jouent les premiers rôles. Au lieu du grand monarque, nous découvrons un mari aux abois, un père absent, un amant négligent... bref, un homme ordinaire, ni meilleur ni pire qu'un autre. A moins qu'une révélation tardive ne lui ouvre les yeux et lui permette de trouver le chemin de la rédemption (et de l'aprés-vie)... Cette AVH te ressemble bien, ledahu, toi qui traque le sublime dans l'ordinaire et l'ordinaire dans le sublime. Les objets qui convoquent des souvenirs sont une belle idée, les souvenirs évoquées joliment décrits, et les détails historiques bien documentées. Il y a aussi quelque chose du minimalisme élégant de la littérature japonaise (j'ai pensé au "Le maître du thé" de Inoue) dans le recours à ce procédé narratif centré sur ces objets ordinaires mais qui signifient beaucoup, ces objets qui sont aussi des symboles. Concernant le thème, il est évidemment parfaitement respecté. En terme d'arborescence, après qu'on est bien identifié l'offrande corrompue (ce qui conduit à la 1ere révélation), j'aurais peut-être évité de rendre automatique la 2e révélation, par exemple en rendant obligatoire le fait d'avoir examiné les 2 bonnes offrandes
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Spoiler
Le scarabée et le bateau
sous peine de manquer la 2e révélation, et de rater la très jolie fin "Le coeur léger". Dans ce cas, la fin "classique" aurait pu être teintée d'une légère sensation de manque ("L'espace d'un instant vous avez la sensation fugace que vous êtes passé à côté d'un détail, ou de quelqu'un"). Merci pour ce voyage dans le temps et dans le coeur d'un homme, avec cette AVH intimiste, sensible et pudique.
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• ledahu, PetitPeyre
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29/05/2026, 08:18
(Modification du message : 29/05/2026, 08:19 par ledahu.)
Merci beaucoup @Grattepapier !
Quelques réponses :
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spoile
Je voulais que la fin soit un twist qui embarque le lecteur, pas le héros. C'est pour ça que le dernier choix est au "je".
Derrière ça, il y a ce qu'on a discuté dans l'atelier ici, sur les choix "décoratifs", littéraires, le choix d'un lecteur et non d'un joueur.
https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4722.html
Et c'est pour ça aussi que je n'ai pas fait une relance de rejouabilité, pour que l'autre fin se tienne toute seule, un peu dure, sèche, presque culpabilisante, la conséquence d'un choix affirmé et assumé.
Pour la nécessité d'avoir lu les offrandes qui permettent de saisir entièrement le twist, oui, tu as certainement raison. Orgueilleux comme je suis, je n'ai pas imaginé qu'on ne lise que 3 offrandes !
Donc oui, cela mérite un texte "doublon" du $10 et adapté pour ceux qui n'ont pas lu les offrandes concernées. Mais, je suis déjà à 50... je ferai la modif à l'automne.
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Comment résumer cette AVH en 2 mots ? Plaisante et efficace.
Plaisante de par son cadre en premier lieu. L’Égypte ancienne, je ne crois pas qu’une AVH sur Littéraction se passe à cette époque (à vérifier). Bien pour l’originalité  Autre originalité, c’est que nous sommes déjà mort ! Bon ça ça s’est déjà vu mais ça reste assez peu commun pour être souligné  (bis)
Ce que j’ai trouvé plaisant aussi c’est comment l’histoire est racontée. Quand je pense Égypte, je pense grands paysages, bâtiments monumentaux, foule d'ouvriers à l'oeuvre... Point de tout ça. Tu nous proposes une histoire intime, toute en introspection et en souvenirs... et ça marche. On s’attache vite à Intef. Tu nous le rends très humain avec des passages parfois émouvants sur les objets qui ont marqué sa vie et celle de ses proches.
C’est là que l’AVH devient efficace. On identifie vite la boucle de gameplay et ça fonctionne bien. À chaque fois, je cherchais à examiner les 6 objets pour en savoir plus sur la vie d’Intef. Petit bonus : les éléments se recoupent entre eux pour former un mini-tout cohérent. Ce ne sont pas seulement des souvenirs épars. Tout ça renforce l’aspect vivant et la crédibilité de l’histoire.
Ça se lit très vite, bonne mise en page + les illustrations qui font bien. Pas grand-chose à redire donc
Merci pour le partage !
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• PetitPeyre, ledahu
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18/06/2026, 09:36
(Modification du message : 18/06/2026, 10:02 par Voyageur Solitaire.)
Je me suis intéressé à cette AVH parce qu'un petit tour en Egypte antique, ça ne se refuse pas.
Et j'ai été vraiment séduit.
L'ensemble est minimaliste et va à l'essentiel.
Intimiste aussi puisque, par l'intermédiaire de celui qu'on incarne, on entre dans la vie sentimentale d'un homme, dans ses moindres détails, que ce soient ses amours ou ses amitiés. Je ne suis pas fan des codes et autres mais ce système des offrandes à examiner avant de choisir laquelle désigner à Anubis est bien trouvé, plaisant et efficace. Comme le fait de revivre notre vie à travers ces objets, j'ai vraiment senti une connexion avec ce brave Intef.
L'écriture participe beaucoup à cette atmosphère, sobre mais avec des mots justes. J'ai beaucoup apprécié par exemple la description d'Anubis, son odeur de résine et d'encens, grand et vêtu d'un pagne blanc.
Les illustrations sont sobres et efficaces également.
Toujours niveau écriture, pour chipoter :
- On est en -1550 avant notre ère.
J'aurais écrit : Nous sommes en -1550 avant notre ère.
- Sarcophage de calcaire finement gravé.
Je pense que les sarcophages étaient en bois, c'était la cuve funéraire, dans laquelle était placé le sarcophage, qui était en pierre.
- Quoi ? ! ! t’exclames-tu dans le silence du monde des morts.
Tutoiement alors que le lecteur est vouvoyé le reste du temps.
Pour les fresques indiquant le chemin à suivre pour rejoindre l'après-vie, ne serait-ce pas plus judicieux d'avoir à la place le fameux livre des morts, glissé contre la momie dans son sarcophage ?
En tous cas, j'ai énormément aimé cette AVH, sobre, intimiste et profondément originale, équilibrée comme doit l'être la balance lors de la pesée du cœur.
On parlait par ailleurs du "less is more", on y est ici, loin du foisonnement débordant de certains auteurs, moi le premier.
Merci pour cet agréable moment !
Anywhere out of the world
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• ledahu
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(18/06/2026, 09:36)Voyageur Solitaire a écrit : Toujours niveau écriture, pour chipoter :
- On est en -1550 avant notre ère.
J'aurais écrit : Nous sommes en -1550 avant notre ère.
pour chipoter ++, nous sommes en 1550 avant notre ère, sans le " -", sinon ça fait double négatif et toutes ces sortes de choses
Skål !
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18/06/2026, 10:35
(Modification du message : 18/06/2026, 10:36 par ledahu.)
Merci beaucoup à tous les deux !
Citation :Nous sommes en -1550 avant notre ère.
Oui, tu as raison. Je me demande même si on ne doit pas écrire "1550 avant notre ère" , mais je trouve ça moins explicite pour le lecteur. (édition simultanée avec @petitpeyre  )
Citation :Je pense que les sarcophages étaient en bois, c'était la cuve funéraire, dans laquelle était placé le sarcophage, qui était en pierre.
Arff... même si là aussi tu as certainement raison, je cède à l'imaginaire collectif d'un bon gros sarcophage.
Citation :ne serait-ce pas plus judicieux d'avoir à la place le fameux livre des morts, glissé contre la momie dans son sarcophage ?
Le Ba étant un oiseau, il n'a pas de bras, donc il ne peut pas lire
Je ferai la correction du "tu".
Merci !
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• Voyageur Solitaire
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En quelques mots, le cadre de l'Égypte ancienne est intéressant et l'aventure originale (personnifier un mort), en plus de correspondre parfaitement au thème. J'ai beaucoup aimé le texte, les souvenirs sont très bien évoqués, réalistes et touchants, donc on se les représente facilement et l'immersion est résussie. Toute cette mosaïque finit par se lier et nous raconte la vie du héro, et tout ça est parfaitement articulé.
J'ai aussi beaucoup aimé les passages avec Anubis, et l'idée du Ka et des souvenirs qui se dégradent est une belle trouvaille.
Mon seul bémol vient de la structure du récit, qui m'a semblée presque trop minimaliste. On a douze objects à inspecter, mais la plupart du temps je n'ai que choisi au hasard, sans stratégie. S'il y a des indices pouvant menant à une sorte d'enquête ou suite logique, ils sont vraiments subtils. De même, je me suis planté plusieurs fois en présantant le mauvais object à Anubis...
Tout de même très plaisant au final, merci ledahu pour le partage !!
P.S : J'ai joué la version en ligne
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• ledahu
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Merci beaucoup !
Citation :De même, je me suis planté plusieurs fois en présentant le mauvais objet à Anubis...
Ça c'est cool ! J'avais peur que ce soit trop facile
Citation :Mon seul bémol vient de la structure du récit, qui m'a semblée presque trop minimaliste. On a douze objets à inspecter, mais la plupart du temps je n'ai que choisi au hasard, sans stratégie. S'il y a des indices pouvant menant à une sorte d'enquête ou suite logique, ils sont vraiments subtils.
Oui, c'est vrai
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spoile
En fait, j'avais prévu plus de "logique" dans mon idée première, plus d’enquête.
Mais je me suis fait avoir par une chose très simple : 12 objets x 2 variantes + 12 choix = 36 textes => 14 pour le reste = Grattepapier a raison, il manque un texte "bon choix mais pas tout lu", mais déjà 50 donc.)
L'autre aspect est que je voulais un récit qui puisse être lu par une femme de 25+ qui aime les romans policiers et n'a jamais lu une AVH (mon St Graal), et donc, je voulais que les choix ne soient pas des choix "calculés", plus légers, et que l'esprit du gameplay soit plus "mastermind".
J'ai misé sur l'envie de rejouer pour comprendre, recomposer l'histoire d'un anti-vaudeville, même par la triche.
Je me dis à la fois que cette AVH mériterait 70 sections, et en même temps, j'ai l'impression qu'elle se tient bien ainsi, comme un haïku peut-être, un petit puzzle.
Bref, je suis d'accord avec ta remarque, et, comble de l'ironie, je suis le 1er à faire la même chez les autres
Citation :P.S : J'ai joué la version en ligne
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spoile
La seule différence avec le PDF est le système de points d'âme : permettre le cas particulier "je garde tous les objets, alors que... et donc Ka-1" . Ce qui est géré automatiquement en ligne.
Merci !
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je dois être un peu bête mais je ne comprends pas le fonctionnement du choix à 11 offrandes à la fin du paragraphe 3
ça dit : Si vous avez vu toutes les offrandes sauf une (11 donc).
puis on fait un calcul, puis on a des lignes de test
- Pour 11 offrandes vues, ...
- Pour 10 offrandes vues, ...
- Pour 9 offrandes vues, ...
etc.
comment on peut se retrouver dans les cas 10 offrandes à 3 offrandes puisqu'on ne peut être là que si on en a vu (11 donc) ?
Skål !
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Citation :comment on peut se retrouver dans les cas 10 offrandes à 3 offrandes puisqu'on ne peut être là que si on en a vu (11 donc) ?
C'est un algo pour gérer le cas : je garde les offrandes et tu perds 1 point de Ka si tu as une offrande corrompue sans pour autant savoir laquelle.
Je n'ai pas pensé à Min = 3 offrandes, donc la table ne doit pas aller plus haut que 9 .
J'ai juste claqué la table en entier
Je ferai la modif.
Merci d'avoir levé cette erreur !
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(Il y a 8 heures)ledahu a écrit : Citation :comment on peut se retrouver dans les cas 10 offrandes à 3 offrandes puisqu'on ne peut être là que si on en a vu (11 donc) ?
C'est un algo pour gérer le cas : je garde les offrandes et tu perds 1 point de Ka si tu as une offrande corrompue sans pour autant savoir laquelle.
Je n'ai pas pensé à Min = 3 offrandes, donc la table ne doit pas aller plus haut que 9 .
J'ai juste claqué la table en entier
Je ferai la modif.
Merci d'avoir levé cette erreur !
je comprends toujours pas comment on peut avoir à la fois vu toutes les offrandes sauf 1 (11 donc), et seulement 3, ou 4, ou 5, etc.  il va me falloir un exemple.
Skål !
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