02/07/2026, 14:55
(Modification du message : 02/07/2026, 16:20 par grattepapier.)
Merci pour ta réponse. Comme tu l'as compris, j'ai beaucoup aimé ton AVH même si certains détails m'ont chiffonnés. Pour te préciser mon propos sur un point :
Quand je disais "il n'y a grosso modo qu'un seul itinéraire" je n'insinuais pas que ton AVH est un OTP (même si dans ta réponse tu reconnais que cela en est un, ce que je pressentais étant donné qu'il faut tomber sur le nombre exact de jours pour gagner). D'ailleurs certaines AVH ont une arborescence non linéraire mais sont des OTP. par exemple "Le manoir de l'enfer" et "La créature venue du chaos", ou les oeuvres de Ian Livingstone. Ou tout récemment la dernière AVH d'Outremer.
Je parlais de l'itinéraire géographique, or sur ce point (sauf erreur de ma part), il n'y a qu'aux paragraphes 1 (trajet direct de 30 jours ou trajet sinueux de 30 jours) et 4 (contourner par le nord en 9 jours ou par le sud en 7 jours) où on a la possibilité de choisir son itinéraire, et dans les deux cas, on retombe tout de suite après sur un paragraphe convergent. Par exemple, après le 2e choix quel que soit notre itinéraire on perd l'un de nos compagnons.
Cela s'explique sans doute par ton souhait (que je respecte) de raconter un maximum de péripéties dans une seule lecture. mais du coup, cela rend les lectures suivantes moins intéressantes car les changements sont mineurs. D'où une faible rejouabilité. Et sur certaines situations fortes (tout l'épisode du poste frontière par exemple) on est peu libre de ses choix. Encore une fois, je respecte ton choix mais cela donne parfois l'impression que c'est une histoire qui aurait pu vivre sans interactivité (ce qui est loin d'une tare, au contraire c'est plutôt le signe que c'est une bonne histoire).
(01/07/2026, 22:46)steflip a écrit : il n'y a pas qu'un itinéraire car je crois me souvenir avoir compté plus d'une dizaine de décomptes de jours différents avant d'arrêter de considérer chaque chemin différent
Quand je disais "il n'y a grosso modo qu'un seul itinéraire" je n'insinuais pas que ton AVH est un OTP (même si dans ta réponse tu reconnais que cela en est un, ce que je pressentais étant donné qu'il faut tomber sur le nombre exact de jours pour gagner). D'ailleurs certaines AVH ont une arborescence non linéraire mais sont des OTP. par exemple "Le manoir de l'enfer" et "La créature venue du chaos", ou les oeuvres de Ian Livingstone. Ou tout récemment la dernière AVH d'Outremer.
Je parlais de l'itinéraire géographique, or sur ce point (sauf erreur de ma part), il n'y a qu'aux paragraphes 1 (trajet direct de 30 jours ou trajet sinueux de 30 jours) et 4 (contourner par le nord en 9 jours ou par le sud en 7 jours) où on a la possibilité de choisir son itinéraire, et dans les deux cas, on retombe tout de suite après sur un paragraphe convergent. Par exemple, après le 2e choix quel que soit notre itinéraire on perd l'un de nos compagnons.
Cela s'explique sans doute par ton souhait (que je respecte) de raconter un maximum de péripéties dans une seule lecture. mais du coup, cela rend les lectures suivantes moins intéressantes car les changements sont mineurs. D'où une faible rejouabilité. Et sur certaines situations fortes (tout l'épisode du poste frontière par exemple) on est peu libre de ses choix. Encore une fois, je respecte ton choix mais cela donne parfois l'impression que c'est une histoire qui aurait pu vivre sans interactivité (ce qui est loin d'une tare, au contraire c'est plutôt le signe que c'est une bonne histoire).

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