11/02/2026, 20:54
(Modification du message : 11/02/2026, 20:57 par Zanbar Bone.)
Salut AllezAu14,
Oui, la construction de l’univers est capitale pour moi. La définition du cadre permet autant qu’à moi qu’au lecteur, de s’imprégner de l’ambiance et favorise l’immersion. Ça donne quelque chose de crédible, de palpable. Ravi que cette composante t’ai plu (idem pour les morceaux de bravoure
).
Il faut plus les voir comme des prétextes pour le joueur qui veut épouser un certain style de jeu.
Pour les autres points que tu évoques… je ne sais pas trop quoi te répondre ^^ Juste que je comprends ton point de vue en tout cas
Un grand merci d’avoir pris le temps de me lire et de m’écrire !
Oui, la construction de l’univers est capitale pour moi. La définition du cadre permet autant qu’à moi qu’au lecteur, de s’imprégner de l’ambiance et favorise l’immersion. Ça donne quelque chose de crédible, de palpable. Ravi que cette composante t’ai plu (idem pour les morceaux de bravoure
Citation :As-tu proposé un guerrier dans l'idée d'avoir un personnage "neutre" et montrer qu'on peut réussir l'aventure sans spécificité (je pense au rôle équivalent dans [i]Sorcellerie[/]).Si le Mage et l’Orque ont des passages propres dans l’histoire, j’ai pensé les personnages du Guerrier et Demi-Elfe comme des variantes de jeu pour les joueurs qui auraient envie d’essayer différents profils. En revanche, j’ai fait en sorte de travailler les stats de départ pour que les 5 profils soient asymétriques, mais jouables. Le Mage pousse à fond les formules runiques, l’Orque les points d’habileté, le Guerrier et le Nain sont plus polyvalents.
Il faut plus les voir comme des prétextes pour le joueur qui veut épouser un certain style de jeu.
Citation :Le personnage de l'orque est traité un peu gentiment. Au milieu d'une population en proie à la panique, il me semble que sa présence devrait déclencher de la fureur ou des mouvements de panique.J’ai pensé à cela. Dans l’intro, j’ai mis un petit passage qui précise que les orques schismatiques se sont réfugiés dans le royaume voisin. Il n’est donc pas rare pour les locaux d’en croiser quelques uns. Dans la ville de départ, tu peux même rentrer dans une boutique tenue pas un orque exilé (qui te considère différemment si tu es un orque ou non d’ailleurs).
Pour les autres points que tu évoques… je ne sais pas trop quoi te répondre ^^ Juste que je comprends ton point de vue en tout cas
Un grand merci d’avoir pris le temps de me lire et de m’écrire !

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