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Aaah, le numéro caché! Bon il est bien caché mais pas non plus introuvable a priori. J'ai les pdf sous la main et une fois qu'on sait qu'il est là, cela semble évident. Peut-être que tu aurais pu m'aiguiller en disant juste de chercher un numéro caché, sans même donner le n° de la carte: j'aurai mieux pu me rendre compte à quel point il était difficile ou non à trouver.
Oui j'ai tout de suite pensé à la fameuse illustration de la traversée infernale pour le style, mais j'ai aussi pensé à celle de la fin des Gouffres de la cruauté, il me semble que c'est dans ce DF qu'on doit démasquer un traître parmi cinq chevaliers, et comme on a ici des hommes d'armes, j'ai aussi trouvé une ressemblance.
Je pensais que les règles seraient plus simples, mais ce n'est pas un problème. Il faut aussi avoir pas mal de place, au moins autant que pour un bon jeu de plateau. J'ai été surpris sur ce point aussi mais ce n'est pas un problème non plus, il faut simplement ne pas penser que c'est une AVH à lire tranquillement dans son canapé en lançant quelques dés et griffonnant sur une feuille, mais que c'est comme un JDP ou JDR.
Ce qui me pose problème (mais ce n'est pas un problème!) c'est que je pensais que l'adaptation en JDR serait simple, mais là je doute de pouvoir en faire quelque chose dans l'immédiat avec mon groupe de néophytes - j'attendrai de recevoir Soul Raiders pour un jouer à JDP qui fleure bon le JDR. Et en plus il faut d'abord que je termine la campagne solo (je ne suis pas aussi avancé que toi, Fitz) pour Tral'Gayan, avant d'attaquer celle d'Alkashra!
Aaah, le numéro caché! Bon il est bien caché mais pas non plus introuvable a priori. J'ai les pdf sous la main et une fois qu'on sait qu'il est là, cela semble évident. Peut-être que tu aurais pu m'aiguiller en disant juste de chercher un numéro caché, sans même donner le n° de la carte: j'aurai mieux pu me rendre compte à quel point il était difficile ou non à trouver.
Oui j'ai tout de suite pensé à la fameuse illustration de la traversée infernale pour le style, mais j'ai aussi pensé à celle de la fin des Gouffres de la cruauté, il me semble que c'est dans ce DF qu'on doit démasquer un traître parmi cinq chevaliers, et comme on a ici des hommes d'armes, j'ai aussi trouvé une ressemblance.
Je pensais que les règles seraient plus simples, mais ce n'est pas un problème. Il faut aussi avoir pas mal de place, au moins autant que pour un bon jeu de plateau. J'ai été surpris sur ce point aussi mais ce n'est pas un problème non plus, il faut simplement ne pas penser que c'est une AVH à lire tranquillement dans son canapé en lançant quelques dés et griffonnant sur une feuille, mais que c'est comme un JDP ou JDR.
Ce qui me pose problème (mais ce n'est pas un problème!) c'est que je pensais que l'adaptation en JDR serait simple, mais là je doute de pouvoir en faire quelque chose dans l'immédiat avec mon groupe de néophytes - j'attendrai de recevoir Soul Raiders pour un jouer à JDP qui fleure bon le JDR. Et en plus il faut d'abord que je termine la campagne solo (je ne suis pas aussi avancé que toi, Fitz) pour Tral'Gayan, avant d'attaquer celle d'Alkashra!