L'Incident Umbrella
#19
Etant exclusivement un joueur de PC, je n'ai jamais joué à Resident Evil bien que j'ai adoré dans la même veine "Alone in the Dark". J'avais donc le plaisir de la surprise en lisant cette AVH.
Le début est vraiment fort. La tension monte pendant la longue introduction, les membres de l'équipe sont plutôt intéressants (même si j'ai trouvé bizarre que Jill fasse partie des flics d'élite alors qu'elle semble juste sortie de l'adolescence) et la scène avec les chiens dépecés est efficace. Une fois dans le manoir, on sent bien l'angoisse des réfugiés et j'ai eu envie de retenir l'héroïne quand elle est partie en éclaireuse avec son collègue. Au passage, ces flics brisent deux fois la règle d'or de survie des forces de l'ordre : ne jamais se séparer complètement de ses collègues, toujours rester au minimum en binômes!
L'idée du plan du manoir est sympathique et celà fonctionne plutôt bien. Dommage cependant qu'il n'y ait pas plus de pièces où les zombies peuvent réapparaître car ensuite, on circule librement dans de grandes zones et celà développe un certain sentiment de sécurité.
A propos des morts-vivants, ce sont principalement les seuls adversaires rencontrés. C'est là pour moi le principal défaut de cette AVH, Aragorn est peut-être resté trop fidèle au jeu vidéo. J'aurais apprécié des adversaires et des situations plus variés comme dans le Manoir de l'Enfer par exemple.
Sinon, cette longue aventure m'a bien plu. Le jeu de pistes est amusant et allonge efficacement la durée de vie de l'AVH sans lasser. Certains passages parviennent vraiment à faire frissonner comme dans un bon film d'épouvante : les scènes gore avec les zombies ou le journal intime du scientifique qui se transforme progressivement jusqu'à dévorer son compagnon de travail (ça m'a rappelé une excellente nouvelle de Stephen King avec un naufragé seul sur un ilôt).
Ce que j'ai préféré, c'est l'attitude super ambigue de Barry Burton , notre collègue vétéran. Chaque fois qu'on le rencontre dans le manoir, il est fait allusion à son regard étrange et ses paroles évasives. Quel dommage qu'on n'en sache pas plus sur lui à la fin de l'histoire! Les dialogues avec les autres rescapés sont aussi très intéressants et j'aurai bien aimé encore plus de coopération avec eux.
Au niveau de la difficulté, je peux difficilement juger car j'ai tiré 12 en habileté et en chance... Il m'a semblé cependant que les munitions et les médicaments ne manquaient vraiment pas dans ce manoir.

J'ai donc réussi sans problème à m'immerger dans cette histoire d'horreur et ai regretté qu'elle se termine si abruptement, sans avoir eu l'occasion de visiter le fameux laboratoire. Il ne te reste plus qu'à écrire la suite, Aragorn. Je conserve ma fiche de perso Wink
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L'Incident Umbrella - par Oiseau - 26/12/2006, 21:58
RE: Yazback 9 : L'Incident Umbrella - par Orion - 27/12/2006, 00:19
RE: Yazback 9 : L'Incident Umbrella - par Orion - 27/12/2006, 11:06
RE: Yazback 9 : L'Incident Umbrella - par Jehan - 30/12/2006, 21:35
RE: Yazback 9 : L'Incident Umbrella - par Orion - 02/01/2007, 10:05
RE: Yazback 9 : L'Incident Umbrella - par Jehan - 03/01/2007, 09:43
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RE: Yazback 9 : L'Incident Umbrella - par Alana - 15/01/2007, 11:08
RE: Feedback 9 : L'Incident Umbrella - par Fitz - 02/07/2007, 19:47
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RE: L'Incident Umbrella - par Jin - 27/07/2012, 20:47



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