05/12/2010, 13:06
Bon les Yaz approchent, et cette aventure faisait partie des rares que je n'avais pas encore lu cette année. Quelques "spoilers" suivent dans le texte.
J'ai beaucoup apprécié. Je ne m'attarderai pas sur le style, car c'est excellent, avec les descriptions des paysages, les états d'âmes de l'héröïne, et quelques petites touches d'humour qui viennent contrebalancer une aventure somme toute assez "glock"
Rien ne vient heurter la lecture, c'est donc très appréciable, sans que l'on ait l'impression d'un texte trop soutenu. C'est fluide, ça passe très bien, plus encore que dans l'autre AVH que j'ai lu l'année dernière, et dont j'ai oublié le titre (c'est un deuxième tome, on se retrouve dans une caverne mystérieuse...)
Concernant l'univers, moi qui n'ai joué qu'aux deux premières "saisons", j'ai retrouvé des tas de références sympas, et aussi d'autres inconnues mais qui m'ont permis d'imaginer ce que j'avais manqué.
Pour la structure de l'histoire, le seul point négatif pour moi est la perte de notre maître (d'ailleurs est-il vraiment mort?), on se doute dès le début qu'on ne va pas pouvoir rester avec lui, mais j'aurai préféré une vraie surprise de ce côté là, car neige d'automne n'est pas neige "solitaire". J'aurai préféré une aventure en tandem jusqu'au bout, car la notre "novice" en fait bien plus que ce bon vieux LS pour sa première mission. Franchement, un tel parcours me semble bien trop d'un seul coup pour quelqu'un qui n'est jamais sorti du monastère! Même si les clins d'oeil sympa à notre inexpérience sont là (le krâan qu'on voit pour la première fois "en vrai", autrement qu'en image dans les bouquins). Avec la présence de Flamme d'argent jusqu'au bout ou presque (j'aurai bien vu qu'il se fasse tuer à la fin par le chef Drakkarim et une meute de glocks, protégeant notre fuite, plutôt qu'on puisse tuer ce dernier d'une simple flèche) celà aurait été plus réaliste je pense.
Après si on met cet aspect de côté -et qu'on se met dans la peau d'un kaï expérimenté- l'aventure est trépidante, avec les meilleurs morceaux de la "première saison": l'attaque pirate comme dans le tome 2, le "gouffre" qui évoque les gorces de Maaken (et lui-même est mentionné) la fin qui resssemble au milieu et à la fin du tome 5, la fuite qui remet dans l'ambiance du tome 1, l'allusion au tome 3 au début de l'aventure...
J'ai bien aimé la diversité des ennemis et des combats, avec par exemple celui contre le krâan (que j'ai été assez stupide pour ne pas l'éviter et qui m'a coûté la vie, qui est très bien pensé ).
La gestion des objets est très bien aussi.
Je me suis crée un perso psy avec les 3 disciplines psy plus orientation et sixième sens, j'ai bien aimé le fait de pouvoir user de la maîtrise psychique de la matière assez souvent (comme lors de mon "évasion").
Mis à part le décalage personnage inexpérimenté / épreuves traversées, c'est du très bon LS, et j'attends la suite avec une certaine impatience.
J'ai beaucoup apprécié. Je ne m'attarderai pas sur le style, car c'est excellent, avec les descriptions des paysages, les états d'âmes de l'héröïne, et quelques petites touches d'humour qui viennent contrebalancer une aventure somme toute assez "glock"

Rien ne vient heurter la lecture, c'est donc très appréciable, sans que l'on ait l'impression d'un texte trop soutenu. C'est fluide, ça passe très bien, plus encore que dans l'autre AVH que j'ai lu l'année dernière, et dont j'ai oublié le titre (c'est un deuxième tome, on se retrouve dans une caverne mystérieuse...)
Concernant l'univers, moi qui n'ai joué qu'aux deux premières "saisons", j'ai retrouvé des tas de références sympas, et aussi d'autres inconnues mais qui m'ont permis d'imaginer ce que j'avais manqué.
Pour la structure de l'histoire, le seul point négatif pour moi est la perte de notre maître (d'ailleurs est-il vraiment mort?), on se doute dès le début qu'on ne va pas pouvoir rester avec lui, mais j'aurai préféré une vraie surprise de ce côté là, car neige d'automne n'est pas neige "solitaire". J'aurai préféré une aventure en tandem jusqu'au bout, car la notre "novice" en fait bien plus que ce bon vieux LS pour sa première mission. Franchement, un tel parcours me semble bien trop d'un seul coup pour quelqu'un qui n'est jamais sorti du monastère! Même si les clins d'oeil sympa à notre inexpérience sont là (le krâan qu'on voit pour la première fois "en vrai", autrement qu'en image dans les bouquins). Avec la présence de Flamme d'argent jusqu'au bout ou presque (j'aurai bien vu qu'il se fasse tuer à la fin par le chef Drakkarim et une meute de glocks, protégeant notre fuite, plutôt qu'on puisse tuer ce dernier d'une simple flèche) celà aurait été plus réaliste je pense.
Après si on met cet aspect de côté -et qu'on se met dans la peau d'un kaï expérimenté- l'aventure est trépidante, avec les meilleurs morceaux de la "première saison": l'attaque pirate comme dans le tome 2, le "gouffre" qui évoque les gorces de Maaken (et lui-même est mentionné) la fin qui resssemble au milieu et à la fin du tome 5, la fuite qui remet dans l'ambiance du tome 1, l'allusion au tome 3 au début de l'aventure...
J'ai bien aimé la diversité des ennemis et des combats, avec par exemple celui contre le krâan (que j'ai été assez stupide pour ne pas l'éviter et qui m'a coûté la vie, qui est très bien pensé ).
La gestion des objets est très bien aussi.
Je me suis crée un perso psy avec les 3 disciplines psy plus orientation et sixième sens, j'ai bien aimé le fait de pouvoir user de la maîtrise psychique de la matière assez souvent (comme lors de mon "évasion").
Mis à part le décalage personnage inexpérimenté / épreuves traversées, c'est du très bon LS, et j'attends la suite avec une certaine impatience.