2084, Volume 1
#16
Alors j'ai démarré hier la lecture et je me laisse entrer dans cette histoire, ça promet!
J'ai lu quelques commentaires précédents mais je tiens à ne pas trop en lire pour me faire une idée par moi-même.
Je voulais juste signaler que les illustrations sont absolument superbes et bien adaptés.
Elles n'ont pas été faite à la main évidemment mais moi je leur retrouve un vrai charme, (tu n'as pas écrit dans ton manuscrit comment elles ont été créés, j'aurais bien aimé qu'il y a une petite mention pour les illustrations) en particulier, celle du paragraphes 237 à la page 208, je la trouve admirable.
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#17
Merci pour ton message, Valérian. Moi aussi, je suis en train de lire ton AVH, en même temps d'ailleurs que les deux gros volumes de Sylvain Woiry, publiés chez KDP, et que le « Conte du griot céleste » de Grattepapier, que j'attendais avec impatience de recevoir. Bref, une petite demande en passant aux assesseurs: pourrait-on repousser le Yaz de deux mois afin de me laisser le temps de tout lire tranquillement? 😊
 
Je mets la suite en spoil pour éviter de fatiguer inutilement le lecteur pressé !

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#18
(10/11/2026, 09:40)Sisyphe a écrit : Moi aussi, je suis en train de lire ton AVH, en même temps d'ailleurs que les deux gros volumes de Sylvain Woiry, publiés chez KDP, et que le « Conte du griot céleste » de Grattepapier, que j'attendais avec impatience de recevoir.

Merci ! Je suis Joie ! Je suis Bonheur !
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#19
En 2024, Kevin Costner sortait Horizon. Premier monolithe de 3 heures d’une série devant comporter 4 films d’une durée totale de plus de 10 heures. D’une grande ambition, la tétralogie avait pour projet de retracer l’histoire du Grand Ouest américain. À sa sortie, le film fût un échec commercial cuisant. Le second volet déjà tourné ne fût jamais sorti et les 2 autres annulés.
2084 me fait penser à Horizon sur plusieurs points. Non pas pour l’échec hein, je ne te le souhaite absolument pas Sisyphe ! Mais voyons cela ensemble.



Tout d’abord, comme tout bon western qui se respecte, Horizon nous offre des paysages somptueux. Étant donné que nous sommes dans un livre, 2084 ne nous propose pas des plans cinémascope ; en revanche, la mise en page est parfaite tout simplement. À l’instar de L’Agence du M.A.L de xicluna l’année dernière ou de Sauvez Jeanne de Valérian il y a peu, 2084 fait partie de ces AVH où il n’y a plus qu’à envoyer le PDF à l’imprimeur ! Big Grin  Excepté 1 ou 2 fautes de frappe (cf. plus bas), il n’y a rien à corriger. Tout le texte est justifié, aligné organisé, sans aucune faute d’orthographe, de syntaxe etc.… Non je crois que c’est l’une des AVH les plus chiadées sur la forme que j’aie lue jusqu’à présent.
Et je dois dire une chose qui risque de ne pas plaire… Mais l’esthétique de l’AVH tient aussi d’une partie non négligeable aux illustrations qui émaillent les trois parties. Elles sont d’excellente facture et participent comme les illustrations des LDVELH d’antan, à l’atmosphère que dégage le texte. Tu nous offres là, une utilisation de l’IA intelligente et raisonnée. Voilà ça y est je l’ai dit ! Twisted

Blague à part, mon but n’est pas de troller en disant cela. Surtout que je n’y connais rien en dessin. Je suis donc facile à impressionner. Mais tout le monde ne sait pas dessiner et n’a pas les moyens de se payer un vrai illustrateur. Dans ce cas, l’usage de l’IA ne me paraît pas exagéré. Surtout qu’ici, objectivement, force est de constater que nous ne sommes pas sur de simples images randoms générées à la fin de la rédaction. La cohérence du style graphique et des personnages d’une illustration à l’autre, les détails donnés dans le texte qui se retrouvent dans les illustrations... Le texte et l’image se conjuguent à merveille ici. Sans compter que tu as poussé le vice très loin. Je pense notamment aux kanjis présents sur certaines de la première partie. Ce ne sont pas des kanjis pris au hasard pour faire japonais mais un vrai ensemble qui signifie quelque chose. Tu as vraiment pensé à tout ! Bon non petit faux raccord tout de même. Au §162 : l’écran indique 17H00 alors que l’équipe du laboratoire termine à 19H30  Mrgreen

Certains diront que le coeur de l’AVH est le texte et l’histoire qu’elle raconte. C’est vrai. Seulement ici, il faut être de mauvaise foi pour ne pas reconnaître le travail de rédaction sur les prompts pour avoir un tel résultat. C’est pourquoi il me semblait important de consacrer une part de mon retour à ces illustrations. En plus il y en a beaucoup !



Quid du coeur de l’AVH maintenant. L’attention portée sur la forme se retrouve-t-elle aussi sur le fond ? Disons-le : oui. Oui…mais.

Il faut d’abord insister sur quelque chose : il faut bien comprendre que nous avons là une seule AVH en trois parties et non pas trois AVH distinctes. Tu l’as déjà précisé mais il est vrai que les 3 fiches Littéraction ne rendaient pas la chose très claire. Cela est résolu maintenant et j’espère que les futurs lecteurs liront bien les 3 parties pour se faire une idée globale.

La première partie fait office d’introduction. C’est d’après-moi, la meilleure des trois parties. Tu y prends le temps de bien présenter les personnages principaux, secondaires et antagonistes, leur quotidien, leurs motivations... La narration est maîtrisée et nous amène d’une bonne façon les enjeux dramatiques de manière progressive.
La deuxième partie est une courte enquête qui montre comment Samantha se fait à son nouveau métier.
La troisième est une autre enquête de plus grande envergure. Sur cette partie, je voulais dire qu’on sent que notre macrogiciel est comme un joker permanent. On arrive à tout avec lui. Passer invisible aux yeux des gardes du secteur 93, pirater tout et n’importe quoi... Peut-être que tu as voulu montrer que nous maîtrisons mieux notre puce mais des fois, j’ai eu le sentiment de facilités scénaristiques.
Notamment à la fin où dès l’arrivée à Tokyo, tout va très vite avec plein d’ellipses. L’enquête se résout de façon assez abrupte.

Comme je l’ai dit plus haut, le style est maîtrisé. C’est une constante et un vrai plaisir. Toutefois, je me permets d’émettre une réserve. Tu as un profil littéraire, un vocabulaire fourni et une prose développée. Tout cela se ressent. Pourtant, à plusieurs reprises, j’ai été surpris que le narrateur que tu es glisse des mots familiers tel que : emmerdeuse de service, clope, gros biscotos, colle aux basques, pute, rue des putes mais tu utilises le terme prostituée au §85 partie 2. Nous avons aussi "Il crève au milieu de la merde" etc...
Dans la bouche des personnages, cela ne me choque pas au contraire. Ça participe à la cohérence du monde. Mais quand c’est le narrateur qui parle, nous avons droit à une prose soutenue et bien écrite. Sauf que d’un coup, nous avons ce langage familier qui n’a sa place selon moi, que dans la bouche des personnages. Cela crée ainsi un décalage qui renforce le côté crasseux et sordide de ton univers ; entre ta fine prose littéraire et le phrasé de tes personnages. Là, tu mélanges les deux et ça rend moins bien.
Tout cela est du détail je sais. Mais tu sais où le diable se cache…



Lorsqu’on parle d’une AVH, le fond ne se résume pas qu’à l’histoire. Le gameplay y tient aussi une part qu’il faut examiner. Les dernières AVH font en général, état de règles minimalistes et tu t’inscris dans cette lignée. Chose originale, tu as fait le choix de ne pas mettre de PFA. Cela s’entend. Sauf que pour ton AVH, je trouve que cela la dessert. Qui dit absence de PFA dit risque zéro de perdre. Ce qui fait que je ne me suis jamais senti en danger une seule fois. Pourtant les occasions ne manquent pas ! Ce qui fait qu’à la fin de paragraphes où nous sommes dans une situation critique, ou nous devons faire un choix à priori essentiel, sans retour en arrière possible je me disais : "à quoi bon ? Je vais retomber sur mes pattes de toute façon".
Et ça ne manquait pas. Nous nous sortons toujours des péripéties les plus ardues sans trop d’efforts. La tension (pourtant bien retranscrite) que tu t’es évertué à mettre en place retombait comme un soufflet dans ma lecture. Cela peut fonctionner dans un roman classique. Mais dans une AVH, on incarne pleinement le personnage. Et les PFA sont -pour moi- une façon de se sentir dans sa peau justement. Le ressenti du danger passe par cette peur de perdre. Ici, ça tombe à plat et c’est vraiment dommage.
D’autant plus dommage, que les choix que nous faisons ne changent que très peu le déroulé de l’histoire j’ai l’impression.

Dans ton post d’introduction, tu dis que l’AVH se veut unique selon chaque lecteur en fonction de ses choix. J’ai donc joué le jeu. Comme il est impossible de perdre, je n’ai pas triché. Même après avoir fini l’AVH, je n’ai pas tout décortiqué comme je le fais normalement.
Toutefois, j’ai quand même triché à la deuxième partie dans le combat dans les égouts et mon intuition s’est trouvée juste. Qu’importe nos choix, le combat a la même issue. On ne ressent aucune conséquence de nos choix durant celui-ci. Idem un peu avant, pour identifier Stéranko. Quoi qu’on fasse, on devine son identité.
Dernier exemple plus significatif.
Dans la première partie, Kurumada nous fait une proposition disons… qu’on ne peut pas refuser  Mrgreen  Eh bien moi, je l’ai refusée (les locaux de Streboga). Et que s’est-il passé ? Rien. Pas de problème, merci au revoir. Il m’a même recontacté dans la deuxième partie pour me proposer l'ouverture d'un compte off-shore. Il est gentil ce méchant ! 
Il y a toujours cet effet "retomber sur nos pattes" qui fait que j’ai l’impression d’avoir lu un roman interactif plus qu’une vraie AVH. 

Tu cherches malgré tout à nous mettre des enjeux. Je pense aux francs succès et aux jokers qu’on peut perdre ou gagner en fonction de si "Samantha est en veine". Sauf que, en y réfléchissant, les jokers ne servent à rien vu qu’il n’y aucun risque de perdre. Et les francs succès qu’apportent-ils ? Une compétence en plus à la fin de la troisième partie ? Un peu léger si je puis me permettre… À moins que tu nous réserves une petite surprise pour la suite… Rolleyes



Au début de mon retour, je parlais du film Horizon. J’ai cherché les raisons de son échec commercial. Selon moi, je pense que l’erreur ne vient pas de Kevin Costner qui a tout de suite prévenu qu’il sortirait son œuvre somme en 4 parties ; non, je pense que l’erreur vient des spectateurs d’avoir cru que ce film, constituait une œuvre unique à juger telle qu’elle. Alors que pour comprendre pleinement ce que Costner avait en tête, il aurait fallu attendre d’avoir vu ses 4 films. Et c’est le lien que je fais avec ton AVH Sisyphe.

Je pense que pour la juger, il faut la lire en entier (donc les 4 ou 5 tomes que tu as en tête je crois) et ne pas s’arrêter à ce premier tome. Car après avoir lu les trois parties de ce 2084, je n’ai pas eu le sentiment d’une œuvre accomplie. On ressent l’ambition mais l’envergure que tu promettais n’étais pas là (ou du moins seulement les prémices). Tu nous présentes de façon concrète des personnages, un univers oui… Mais la suite est une succession d’enquêtes qui débouchent sur quoi finalement ?  Suspense…

J’ai joué le jeu et j’ai gardé ma fiche de personnage que je ressortirai en même temps que les autres tomes  Smile
Mais en l’état, je dois reconnaître que je ressors un peu frustré de cette lecture. En attente d’arriver au bout et de voir ce que tu as en tête…  Wink


Quelques broutilles juste pour chipoter.
119
Je ne comprends toujours pas très bien (partie 1)
104
Il est écrit qu’on a un flingue. Quand nous l’a-t-on donné ? (partie 1)
136
par acquit de conscience (partie 2)
1
Agir au juger (tome 3)
Tome 3. Au 133 le lien vers le 67 ne marche pas. De plus, c’est une erreur de renvoi. Le 67 est un paragraphe qui n’a aucune continuité avec le 133.
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#20
Merci beaucoup pour ton retour, Zanbar Bone. Je suis sincèrement très touché du soin que tu as mis à me lire et à formuler cette longue réponse, si riche d’enseignements pour moi. Je vais corriger au plus vite ces quelques coquilles et surtout ce renvoi erroné, afin de rendre la lecture des prochains lecteurs plus confortable. Le PDF mis à jour sera probablement posté sur Littéraction en fin de journée.
 
Je vais répondre à certaines de tes remarques, non pour me justifier ou pour plaider en faveur de mon livre, mais simplement pour préciser les choses et mieux expliquer mon intention romanesque. Rien de tout cela ne constitue d’ailleurs une objection à ce que tu as relevé avec beaucoup de justesse.

Ma seule réserve est qu’à mon avis tu as tout de même sous-estimé l’importance de vos choix au fil de l’aventure. Les exemples que tu prends ne sont pas justes, en tout cas. L’issue du combat dans les égouts n’est vraiment pas la même en fonction des choix effectués (le cyborg peut mourir ou survivre, et il y a aussi plusieurs façons de le tuer, bien qu’il n’y ait qu’une seule façon de le sauver). Refuser de collaborer avec Kurumada a de multiples conséquences dès le tome 1. Ce paramètre est notamment pris en compte dans la possibilité de gagner ou non une bonne réputation auprès de la police et d’accéder à des branches d’enquête spécifiques. Il est certes possible que Kurumada reprenne contact avec Samanta même si elle l’a dans un premier temps trahi, mais seulement à certaines conditions, selon qu’elle est ou non jugée potentiellement corruptible.

EDIT: Un bug technique m'oblige à poster ma réponse en deux posts.
[+] 2 personnes remercient Sisyphe pour ce message !
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#21
(11/11/2026, 11:36)Zanbar Bone a écrit : Qui dit absence de PFA dit risque zéro de perdre. [...] Ce qui fait qu’à la fin de paragraphes où nous sommes dans une situation critique, ou nous devons faire un choix à priori essentiel, sans retour en arrière possible je me disais : "à quoi bon ? Je vais retomber sur mes pattes de toute façon".

Tu as raison. Je ne pense pas que ce soit lié au manque de conséquences de vos choix, mais au fait que ces conséquences ne s’expriment presque jamais en termes de réussite ou d’échec. Il y a objectivement de réelles divergences narratives proposées dans l’arborescence, je crois. Mais aucune ou presque ne vous donnera l’impression d’avoir réussi ou manqué quelque chose. A mon avis, c’est cela qui peut donner l’impression d’une absence d’enjeux. Vous avancez dans l’intrigue en vous demandant comment vous allez faire pour gagner ou perdre ; et, à l’arrivée, il n’y a que des divergences de parcours, mais non des divergences de qualité de résultats. A quoi bon, alors ?

Je comprends tout à fait ta réaction, Zanbar Bone. Elle est légitime. Ce roman interactif n’est pas une AVH comme celles qui sont généralement écrites ici. Ce n’est pas non plus un roman classique déguisé en LDVELH, comme « Une citadelle en enfer ». C’est autre chose. Mon roman interactif dispose à mon sens d’une arborescence complexe et sophistiquée. Si vous creusez la mécanique, je pense que vous vous en rendrez compte. Mais la mécanique interactive n’a pas été conçue en vue d’un objectif ludique. Elle a été conçue en vue d’un objectif littéraire, et même pour mieux dire en vue d’un objectif philosophique. Il s’agit d’explorer les conséquences morales de nos choix, mais aussi parfois les limites de la liberté, voire les multiples facettes d’une vérité devenue insaisissable.

Quoi qu’il en soit, je t’adresse vraiment toute ma reconnaissance, Zanbar Bone, ainsi qu’à tous ceux qui m’ont déjà fait l’amitié de lire ce volume, et à tous ceux qui le feront bientôt. Vos retours me sont précieux et j’éprouve parfois des scrupules à vous imposer une lecture que d’aucuns doivent trouver affreusement ennuyeuse. Je ne peux pas leur donner tort !

EDIT: La v2-1 de D-Cube vient d'être mise en ligne sur Littéraction.
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#22
Merci pour les précisions Sisyphe c'est plus clair Wink 
Comme je l'ai dit, je n'ai fait qu'une seule lecture pour avoir mon parcours unique comme tu le présentais dans ton post d'introduction. Je n'ai exceptionnellement pas exploré l'arborescence. Ce qui explique que je suis passé à côté de nombreux embranchements visiblement. Mais je te crois sur parole si tu dis que les divergences de parcours sont réelles. Curieux de savoir les choix faits par les autres lecteurs... 

J'aimerais rebondir sur ta citation : 

Citation :Elle a été conçue en vue d’un objectif littéraire, et même pour mieux dire en vue d’un objectif philosophique. Il s’agit d’explorer les conséquences morales de nos choix, mais aussi parfois les limites de la liberté, voire les multiples facettes d’une vérité devenue insaisissable.

J'aime bien ce point de vue que tu cherches à implémenter dans ton oeuvre. Avoir du divertissement qui amène un degré de réflexion adulte sans que ça ne soit trop lourd pour autant. Voire, qui nous fait nous interroger sur tel aspect moral, sociétal etc... sans non plus rien asséner à coup de gros sabots. Plusieurs AVH proposent déjà cette grille de lecture et je ne peux que t'encourager à continuer dans cette voie pour la tienne. 

C'est marrant ce que tu dis me fait penser à The Witcher 3 et en particulier à ses quêtes secondaires. Surtout quand tu écris "aucune ou presque ne vous donnera l’impression d’avoir réussi ou manqué quelque chose". C'est exactement ça ! Dans The Witcher 3, il y a rarement de bons ou de mauvais choix purs. En général, tous les choix ont des bons ou des mauvais pendants. Le jeu nous montre qu'une décision jugée "bonne" de prime abord peut avoir des effets néfastes à long terme ; et qu'une décision à priori "mauvaise" n'a pas forcément que des conséquences néfastes.

Cette morale "grise" donne une grosse profondeur à la narration et à l'univers. Et quand je lis ton message, ton intention, j'ai ce jeu qui me vient à l'esprit car j'ai l'impression que tu suis le même schéma. Je ne sais pas si le parallèle est volontaire ni même si tu connais le jeu (je pense que si quand même vu le succès). Mais enfin voilà quoi  Smile
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#23
(12/11/2026, 16:31)Zanbar Bone a écrit : C'est marrant ce que tu dis me fait penser à The Witcher 3. Cette morale "grise" donne une grosse profondeur à la narration et à l'univers. Et quand je lis ton message, ton intention, j'ai ce jeu qui me vient à l'esprit car j'ai l'impression que tu suis le même schéma.

Ah, Zanbar, là, tu me fais vraiment plaisir... Je suis un immense fan de "The Witcher 3", ainsi que des jeux produits par le studio CD Projekt ou le défunt Bioware. Ces oeuvres vidéoludiques reposent sur ce qu'on appelle des "dilemmes moraux", c'est-à-dire des situations où il est difficile de trancher entre une bonne et une mauvaise solution. Donc, oui, c'est exactement ça.

Bien sûr, on ne peut pas transposer à l'identique les techniques narratives d'un jeu vidéo, aussi soigné et adulte soit-il, dans un roman interactif, mais j'essaie de reprendre le même genre de techniques dramatiques pour brouiller les repères moraux habituels, obliger le lecteur à se poser des questions et mettre en place une ambiance déstabilisante ou inquiétante. Ce sont aussi des techniques qu'on retrouve souvent dans la littérature ou le théâtre, par exemple chez Corneille, David Mamet, etc., mais je trouve que le roman interactif apporte une charge immersive beaucoup plus grande.
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#24
Je vous signale simplement que j'ai mis en ligne sur Littéraction une nouvelle version des premiers épisodes de "2084", après avoir corrigé trois faux renvois, occasionnés par mon mélangeur automatique. J'ai bon espoir qu'il n'y en ait plus. De manière générale, j'ai tendance à remettre les PDF à jour dès que je trouve des coquilles ou des maladresses; je vous invite donc à télécharger les livres juste avant de les lire, dans la mesure du possible.
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