Pour cette nouvelle édition du concours du mini-Yaz, je vous adresse le lien pour l'aventure que j'ai rédigé : Ignition IGNITION | Littéraction.fr
Je me suis relu à maintes reprises, mais à chaque fois j'ai vu de nouvelles corrections, et des "éléments" qui n'allaient pas. Bref, j'espère avoir purgé l'aventure de toutes les fautes...
Vous me direz ce que vous en pensez.
Je me suis inspiré d'une série qui m'avait plu (quand j'étais alors bien jeune) : le Challenge des étoiles.
Avec l'aide de l'intelligence artificielle, j'ai pu créer des illustrations, et j'ai pu redonner vie à 2-TOR que les traducteurs français ont traduit par Tutor. J'avoue cela m'a fait un certain effet de pouvoir revoir et redonner une certain vie à ce robot de mon enfance.
Excellente lecture,
J'ai trouvé que le choix des armes ( et la mécanique qui en découle ) est top. C'est une vraie invitation à rejouer, en plus de celle de vouloir comprendre.
C'est haletant, un film d'action bien mené, même si j'apprécie qu'il y ait un peu plus "d'humain", j'ai vraiment aimé l'esprit, je dirais "Cobra" (y'a un clin d’œil dans une des fins, non ? ).
Citation :Avec l'aide de l'intelligence artificielle, j'ai pu créer des illustrations, et j'ai pu redonner vie à 2-TOR
Elles sont très bonnes, j'imagine le boulot et le nombre de rendus...
Il y a peut-être quelque chose qui m'a échappé... Je me suis téléporté depuis le paragraphe 39 et le calcul du score implique de savoir si je me suis téléporté depuis les paragraphes 49 ou 50. Est-ce qu'il y a une coquille? Ou est-ce que je suis passé à côté d'un truc?
En tout cas, j'ai réussi ma mission, c'est le principal! Mes chefs devraient être contents de moi, et, si ce n'est pas le cas, moi, je serai content de moi.
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(17/06/2026, 09:39)ledahu a écrit : 1ere fin : au 24, survivant brisé...
J'ai trouvé que le choix des armes ( et la mécanique qui en découle ) est top. C'est une vraie invitation à rejouer, en plus de celle de vouloir comprendre.
C'est haletant, un film d'action bien mené, même si j'apprécie qu'il y ait un peu plus "d'humain", j'ai vraiment aimé l'esprit, je dirais "Cobra" (y'a un clin d’œil dans une des fins, non ? ).
Citation :Avec l'aide de l'intelligence artificielle, j'ai pu créer des illustrations, et j'ai pu redonner vie à 2-TOR
Elles sont très bonnes, j'imagine le boulot et le nombre de rendus...
Un grand merci pour cette AVH !
Bonjour Ledahu,
désolé du retard pour te répondre. Merci beaucoup pour ton commentaire. J'ai essayé de donner l'envie de "reprendre l'aventure" à travers l'échelle des scores. ET effectivement : bien vu !!! Dans l'une des fins, oui j'ai pensé à Cobra. J'avoue, je n'ai pas pu m'empêcher de laisser quelques petits clins d'œil à des classiques de la science fiction.
(18/06/2026, 10:36)Sisyphe a écrit : Il y a peut-être quelque chose qui m'a échappé... Je me suis téléporté depuis le paragraphe 39 et le calcul du score implique de savoir si je me suis téléporté depuis les paragraphes 49 ou 50. Est-ce qu'il y a une coquille? Ou est-ce que je suis passé à côté d'un truc?
En tout cas, j'ai réussi ma mission, c'est le principal! Mes chefs devraient être contents de moi, et, si ce n'est pas le cas, moi, je serai content de moi.
merci Sisyphe ! D'abord : désolé du temps pour te répondre.
ET pour ta remarque : oui!!!!!!!!!! Mon dieu : bien vu !!!!!!!!!!!!!!!!! Je croyais avoir tout balayé et rebalayé, et non, je n'ai pas vu (pourtant je l'ai relu) cette "actualisation" des deux fins potentielles.............. Si tu savais comme je m'en suis mordu les doigts...
Bref, merci encore de me l'avoir signalé. Sache que j'ai corrigé ma "bêtise" et mettant en ligne une version corrigée.
Donc tu pourras avoir les deux bons numéros de fin/bonus, et avoir ton score final.
J'espère que l'aventure t'a plu malgré cela ??
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Oui, ce petit problème de coordonnées de téléportation n'était vraiment pas très grave, Torghun! Le principal, comme je le disais, c'est d'être venu à bout de la mission. J'aimais beaucoup le concept et le ton de ton AVH. Je suis fan de Cobra, et il y a un peu de cet esprit là dans cette aventure, comme le disait Ledahu (même si je n'ai pas repéré le clin d'oeil qu'il croit avoir décelé dans l'une des fins...).
J'ai juste un petit regret du point de vue de la mécanique. J'aurais adoré pouvoir disposer des trois armes au lieu de devoir en choisir une seule en début d'aventure. Je trouve que ça offrirait davantage d'options tactiques. Le fait de se demander dans chaque situation quelle arme est la plus adaptée aurait un côté réjouissant. Bien sûr, cela nécessiterait de construire une partie de l'arborescence à partir de ça, pour faire en sorte que, dans chaque contexte donné, les différentes armes soient plus ou moins efficaces. C'était l'esprit des combats de "La voie du tigre", où, lors de chaque affrontement, le joueur se demandait quelle technique d'arts martiaux il devait privilégier, selon la nature de l'adversaire, l'environnement, etc.
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25/06/2026, 13:46 (Modification du message : 27/06/2026, 09:53 par grattepapier.)
Très présentes durant les débuts de Litteraction (Retour au marais aux scorpions, Le monde de l'aleph 2, Sinbad 2, Retour à Griseguilde, Aliens marines coloniaux, Resident Evil, La malédiction des Baskervillle, Night City 2020...), les AVH "fan-fictions" sont maintenant plutôt l'exception sur Litteraction et RDV1. Même s'il y a eu le "Star Trek" d'Oberon l'année dernière...
La 4e AVH de Thorgun, "Ignition", est donc l'occasion de replonger dans le grand bain de la nostalgie, en ressuscitant l'inoubliable Tutor (pardon, 2-TOR) du "Challenge des Etoiles". Cette série SF a parfois été décriée (cf. certains avis sur La Taverne Des Aventuriers) mais n'était pas dénuée de qualités, avec une certaine inventivité au niveau des péripéties, un tandem humain/robot qui fonctionnait bien, et de l'humour (souvent bon enfant ou second degré, parfois noir).
Dans "Ignition", l'auteur reprend, pour notre plus grand plaisir, une partie des codes visuels de la série (la couverture grise avec un quadruple visuel, les illustrations de 2-TOR, la police "typo Calculator" des numéros de paragraphes...) mais aussi ses procédés narratifs : une action sans temps mort, les explications pseudo-scientifiques de 2-TOR, le duo humoristique avec le robot, l'anthropomorphisme de celui-ci, le tableau de scoring final.
... Autant de "recettes" qui fonctionnent bien et participent à rendre plaisante l'expérience de lecture-jeu !
Ce qui donne une AVH de SF/action décomplexée et délicieusement régressive. Un peu comme "L'Etoile Pourpre" de Caithness l'année dernière... C'est rafraichissant !
Quelques points auraient pu néanmoins être améliorés : l'humour slapstick à base de gifles (on aime ou on n'aime pas), le trash-talking ("ça doit faire mal mon petit puceau" (!)), les réactions parfois "immatures" du héros (qui prend un "grand plaisir" à faire usage de son arme (!) ou a un "frisson... de plaisir" quand un de ces adversaires meure (!)), et des coquilles qui auraient méritées une ultime relecture ("ils ne veulent pas mieux" = valent, "comburant" = carburant, "je te revendrai en enfer" = reverrai, "vous distinguez cette une autre issue"... = Un article de trop, "qu'ils dévorent : l'un de leurs congénères" = supprimer les deux points où rajouter un "ce").
Mais en définitive, "Tutor restera toujours Tutor" ! Merci pour le voyage dans le temps et la nostalgie, Thorgun. Je vais aller de ce pas me replonger dans l'intégrale du Challenge des Etoiles...
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(25/06/2026, 13:46)grattepapier a écrit : Très présentes durant les débuts de Litteraction (Retour au marais aux scorpions, Le monde de l'aleph 2, Sinbad 2, Retour à Griseguilde, Aliens marines coloniaux, Resident Evil, La malédiction des Baskervillle, Night City 2020...), les AVH "fan-fictions" sont maintenant plutôt l'exception sur Litteraction et RDV1. Même s'il y a eu le "Star Trek" d'Oberon l'année dernière...
La 4e AVH de Thorgun, "Ignition", est donc l'occasion de replonger dans le grand bain de la nostalgie, en ressuscitant l'inoubliable Tutor (pardon, 2-TOR) du "Challenge des Etoiles". Cette série SF a parfois été décriée (cf. certains avis sur La Taverne Des Aventuriers) mais n'était pas dénuée de qualités, avec une certaine inventivité au niveau des péripéties, un tandem humain/robot qui fonctionnait bien, et de l'humour (souvent bon enfant ou second degré, parfois noir).
Dans "Ignition", l'auteur reprend, pour notre plus grand plaisir, une partie des codes visuels de la série (la couverture grise avec un quadruple visuel, les illustrations de 2-TOR, la police "typo Calculator" des numéros de paragraphes...) mais aussi ses procédés narratifs : une action sans temps mort, les explications pseudo-scientifiques de 2-TOR, le duo humoristique avec le robot, l'anthropomorphisme de celui-ci, le tableau de scoring final.
... Autant de "recettes" qui fonctionnent bien et participent à rendre plaisante l'expérience de lecture-jeu !
Ce qui donne une AVH de SF/action décomplexée et délicieusement régressive. Un peu comme "L'Etoile Pourpre" de Caithness l'année dernière... C'est rafraichissant !
Quelques points auraient pu néanmoins être améliorés : l'humour slapstick à base de gifles (on aime ou on n'aime pas), le trash-talking ("ça doit faire mal mon petit puceau" (!)), les réactions parfois "immatures" du héros (qui prend un "grand plaisir" à faire usage de son arme (!) ou a un "frisson... de plaisir" quand un de ces adversaires meure (!)), et des coquilles qui auraient méritées une ultime relecture ("ils ne veulent pas mieux" = valent, "comburant" = carburant, "je te revendrai en enfer" = reverrai, "vous distinguez cette une autre issue"... = Un article de trop, "qu'ils dévorent : l'un de leurs congénères" = supprimer les deux points où rajouter un "ce").
Mais en définitive, "Tutor restera toujours Tutor" ! Merci pour le voyage dans le temps et la nostalgie, Thorgun. Je vais aller de ce pas me replonger dans l'intégrale du Challenge des Etoiles...
Merci Grattepapier. Désolé pour le temps à te répondre, je n'étais point chez moi. Merci pour ton commentaire et ton œil de lynx : je me suis relu à 4 ou peut-être 5 reprises, et à chaque fois je retrouvais des corrections à faire................ Sauf pour 2-TOR : "je te revendrai en enfer", là je pensais bien au héros pensant revendre 2-TOR en enfer : petite pique finale du héros face au retour du Centurion. J'espère que l'aventure a été plaisante et qu'elle a donné l'envie d'être retentée ?
1 personne remercie Torghun pour ce message :1 personne remercie Torghun pour ce message ! • grattepapier
voilà une mini- qui démarre sur les chapeaux de roues et ne laisse reprendre son souffle qu'une fois arrivé à la dernière section
il y a, omniprésent, un réel sentiment d'urgence qui pousse le lecteur à réagir plutôt que réfléchir posément, grâce à un style nerveux et des phrases simples, factuelles mais diablement efficaces (malgré l'absence de virgules qui cadenceraient le rythme et quelques bourdes qui font relire certaines phrases, mais une bonne relecture effacera tout cela)
pour ma part, c'est un univers que j'ai découvert, ne connaissant pas cette série du Challenge des Étoiles, aussi la lecture de cette mini- hommage me donne envie d'en savoir plus car, si elle est dans la même veine, cela vaut sûrement le détour, même si le public visé me semble tout de même être les ados
en tout cas, j'ai lu cette mini- avec un œil novice et, ma foi, la découverte m'a été agréable alors que je ne l'ai jouée qu'une fois, atteignant le dernier palier de points dès ma première tentative
de la chance, oui assurément grâce au choix hasardeux de l'arme qui semble être la plus judicieuse, mais sûrement parce que je n'ai pas écouté aveuglément mon partenaire, peut-être aussi parce que j'ai préféré fureter, malgré l’urgence induite par les méchants lézards, ou choisi de " sacrifier " mon acolyte, qui a pris cher face au gros méchant métallique, m'amenant ainsi à la bonne fin avec peu mais suffisamment de PdV et un Palantir au max (là, c'est de la chance, je me suis figuré que je pourrais me sustenter après avoir parcouru le PC... en fait non, mais c'était de toute façon superflu)
au final, ta proposition est solide, Torghun, et m'a plu alors que je suis habituellement guère intéressé par les LDVELH futuristes et je te remercie pour cela
a'rvi, pa !
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(29/06/2026, 16:39)steflip a écrit : voilà une mini- qui démarre sur les chapeaux de roues et ne laisse reprendre son souffle qu'une fois arrivé à la dernière section
il y a, omniprésent, un réel sentiment d'urgence qui pousse le lecteur à réagir plutôt que réfléchir posément, grâce à un style nerveux et des phrases simples, factuelles mais diablement efficaces (malgré l'absence de virgules qui cadenceraient le rythme et quelques bourdes qui font relire certaines phrases, mais une bonne relecture effacera tout cela)
pour ma part, c'est un univers que j'ai découvert, ne connaissant pas cette série du Challenge des Étoiles, aussi la lecture de cette mini- hommage me donne envie d'en savoir plus car, si elle est dans la même veine, cela vaut sûrement le détour, même si le public visé me semble tout de même être les ados
en tout cas, j'ai lu cette mini- avec un œil novice et, ma foi, la découverte m'a été agréable alors que je ne l'ai jouée qu'une fois, atteignant le dernier palier de points dès ma première tentative
de la chance, oui assurément grâce au choix hasardeux de l'arme qui semble être la plus judicieuse, mais sûrement parce que je n'ai pas écouté aveuglément mon partenaire, peut-être aussi parce que j'ai préféré fureter, malgré l’urgence induite par les méchants lézards, ou choisi de " sacrifier " mon acolyte, qui a pris cher face au gros méchant métallique, m'amenant ainsi à la bonne fin avec peu mais suffisamment de PdV et un Palantir au max (là, c'est de la chance, je me suis figuré que je pourrais me sustenter après avoir parcouru le PC... en fait non, mais c'était de toute façon superflu)
au final, ta proposition est solide, Torghun, et m'a plu alors que je suis habituellement guère intéressé par les LDVELH futuristes et je te remercie pour cela
Merci beaucoup Steflip pour ton commentaire. En effet, j'ai voulu rendre hommage à cette série, c'est l'une des deux (avec les défis fantastiques) avec laquelle j'avais découvert les ldvelh. Donc j'ai essayé de la "remettre au goût du jour" et de redonner vie à Tutor pardon 2-TOR.
(29/06/2026, 07:50)Torghun a écrit : J'espère que l'aventure a été plaisante et qu'elle a donné l'envie d'être retentée ?
Oui, l'aventure est plaisante, car les péripéties s'enchainent sans temps mort, un danger en chassant un autre. Par ailleurs, le duo qu'on forme avec 2-TOR fonctionne bien (comme dans la série originale) au niveau narratif et humoristique. Pour le moment, je n'ai joué qu'avec le lance-flamme (Hellfire), mais je tenterai prochainement ma chance avec les deux autres armes.
1 personne remercie grattepapier pour ce message :1 personne remercie grattepapier pour ce message ! • Torghun
En lisant cette AVH, j’ai eu l’impression de regarder un film d’action SF des années 1980
C’est bourrin, les dialogues sont vifs, décomplexés, les personnages clichés, le scénario est assez classique et prévisible (j’ai pas mal pensé à Aliens 2)… Bref, tous les éléments qui font que j’avais en tête les images d’un bon film kitsch d’antan Ce n’est pas péjoratif bien au contraire ! Je dis ça avec affection
J’ai fait 2 tentatives (toutes 2 couronnées de succès ). La première avec les reapers, super facile, aucun problème de points de vie (avec l’infection nekronidès pourtant !) et j’ai fini exécuteur.
La seconde avec l’armageddon, il me restait moins de 5 points de vie et j’ai fini baroudeur.
J’ai l’impression que l’aventure est de toute façon plus difficile avec l’armageddon. On perd plus facilement de points de vie avec je ne sais pas pourquoi (§22, §50). L’AVH reste très facile je ne crois pas qu’il y ait de PFA. La seule façon d’échouer semble être de mourir. Et pour cela il faut y aller. 60 points de vie ça nous laisse de la marge ! De toute façon, entre 2-TOR qui nous aide, notre arme et notre combinaison, on se sent quasi-invulnérable tant elle encaisse les coups.
Dans les mini-AVH, je suis partisan de règles minimales car sur 50 paragraphes, je trouve que ça ne vaut pas le coup de faire des règles trop élaborées. Pourtant ici, je suis prêt à penser l’inverse. Je pense (et ça reste ma sensibilité personnelle) que l’ensemble aurait gagné en profondeur avec un gameplay plus étoffé. Car tu passes toutes une partie à nous présenter les armes, leurs forces, faiblesses… Seulement une fois que c’est choisi, au cours de l’aventure nous avons « Si vous avez l’armageddon allez au... » ; « Si vous avez les reapers allez au... ». Au final, ça veut dire que notre choix initial (qui se fait un peu au hasard) décide pour nous. Une fois qu’on a choisi l’armageddon par exemple, on ne peut plus influer dessus et j’ai trouvé que ça rognait pas mal notre liberté. On aurait pu avoir un système d’amélioration par exemple propre à chaque arme qui aurait rendu les affrontements plus techniques. Ou bien si nous avons l’armageddon, choisir quelle partie du corps viser histoire d’avoir des affrontements un peu plus tactiques. Car là, les combats se résument juste à savoir avec quelle arme on va perdre le moins de points de vie.
Le style littéraire est vif, direct, familier, dans un phrasé simple. D’ordinaire je tiquerai sur cette façon d’écrire mais j’ai trouvé que ça collait bien avec l’image que j’avais en tête de films 80’s comme dit plus haut. Il y a aussi beaucoup de mots entre guillemets je ne sais pas pourquoi
J’ai noté quelques incohérences comme le fait que nous vomissons au §27 mais… nous avons encore notre casque ? Aussi, le §35 nous mène au §21. Sauf que la suite ne colle pas donc je pense à une erreur de renvoi.
Et allez je vais faire le méchant mais tant pis.
Les illustrations sont plus que dispensables. Elles sont fades, génériques, sans âme, sans incarnation… J’ai même l’impression qu’il y a de gros problèmes d’échelle entre les personnages ou objets sur certaines. Je dirai qu’elles desservent l’AVH plus qu’autre chose.
Voilà voilà un petit shot de nostalgie testostéronée. Il ne manque plus qu’une demoiselle avec une coupe à la Marie-Elisabeth Mastrantonio ou à la Andie McDowell dans les années 80’s. Recherchez, vous verrez ce que je veux dire !
2 personnes remercient Zanbar Bone pour ce message :2 personnes remercient Zanbar Bone pour ce message ! • Torghun, Sisyphe
16/07/2026, 20:10 (Modification du message : 16/07/2026, 20:15 par Sisyphe.)
(16/07/2026, 19:39)Zanbar Bone a écrit : On aurait pu avoir un système d’amélioration par exemple propre à chaque arme qui aurait rendu les affrontements plus techniques. Ou bien si nous avons l’armageddon, choisir quelle partie du corps viser histoire d’avoir des affrontements un peu plus tactiques. Car là, les combats se résument juste à savoir avec quelle arme on va perdre le moins de points de vie.
Oui, j'avais déjà évoqué rapidement ce point dans mon propre commentaire, mais je profite de l'excellent compte-rendu de Zanbar Bone pour rebondir à nouveau là-dessus. Bien sûr, dans une mini-AVH, on est tenu par le volume. Difficile donc de proposer des combats tactiques avec renvois à des paragraphes différents selon les options retenues (tir à la tête, dans les jambes, etc.). Mais ça aurait été une formidable plus-value pour "Ignition", je trouve. J'avais proposé aussi le fait de pouvoir changer d'arme en cours de partie, selon les affrontements, pour devoir chaque fois essayer de deviner la meilleure configuration martiale en fonction du contexte. Dans l'esprit, c'est le même principe: il s'agit juste d'ajouter un soupçon de tactique pour pimenter l'aventure et sentir un petit parfum de liberté.
(16/07/2026, 19:39)Zanbar Bone a écrit : Le style littéraire est vif, direct, familier, dans un phrasé simple. D’ordinaire je tiquerai sur cette façon d’écrire mais j’ai trouvé que ça collait bien avec l’image que j’avais en tête de films 80’s comme dit plus haut. Il y a aussi beaucoup de mots entre guillemets je ne sais pas pourquoi
Quelqu'un avait relevé quelques formules un peu raides (de mémoire, c'était grattepapier qui soulignait ce point, mais peu importe): je dois avouer cependant que j'ai eu plaisir ici à retrouver l'ambiance des dessins animés des 80s, et les choix de langages sans fioritures y contribuaient beaucoup. L'AVH a fait souffler un vent de nostalgie sur mon coeur, à moi aussi.
(16/07/2026, 19:39)Zanbar Bone a écrit : Et allez je vais faire le méchant mais tant pis.
Les illustrations sont plus que dispensables. Elles sont fades, génériques, sans âme, sans incarnation… J’ai même l’impression qu’il y a de gros problèmes d’échelle entre les personnages ou objets sur certaines. Je dirai qu’elles desservent l’AVH plus qu’autre chose.
Je suis ici encore tout à fait d'accord avec Zanbar Bone. Je sais bien que ces images t'ont demandé beaucoup de travail, Torghun, et elles ne sont pas vilaines, mais j'aurais préféré moi aussi l'AVH sans ces illustrations. Ce que je leur reproche en premier lieu, c'est de ne pas être dans le ton de l'AVH. Elles ne sont pas assez 80s à mon goût, étant donnée la nature de ta proposition ici. Je pense personnellement que tu aurais dû générer des illustrations noir et blanc de style rétro, par exemple (je ne parle pas de la couverture, mais bien des illustrations intérieures). Je ne me souviens pas du LLM Chatbot que tu as utilisé, mais certains permettent de réaliser d'assez jolies choses en style rétro, avec un petit effort préalable de calibration. Mais bon... tout cela est subjectif. D'autres ici avaient adoré tes illustrations pour l'AVH.
Quoi qu'il en soit, encore merci à toi: tu m'as fait passer un bon moment.
1 personne remercie Sisyphe pour ce message :1 personne remercie Sisyphe pour ce message ! • Torghun
(16/07/2026, 19:39)Pour l'armement : oui je vois en effet que les joueurs auraient préféré pouvoir disposer des trois armes, et faire leur choix en cours de partie selon l'ennemi. J'avoue : je n'avais pas pensé à cela. Pour le gameplay plus étoffé : en effet, j'aurais aimé pouvoir donner plus de liberté, je le regrette. Mais j'ai dû enlever un passage où le héros devait chercher à couper le système d'autodestruction dans le vaisseau , et ensuite une course poursuite dans les tranchées d'Achéron avant que 2-TOR ne découvre par hasard l'entrée de la mine... La limite des 50 paragraphes a été très vite atteinte. Mais j'ai bien noté vos remarques pour m'améliorer la prochaine fois. a écrit :
bonjour Zanbar Bone. Désolé du retard pour te répondre. Merci pour ta lecture et tes commentaires : ah oui, les années 80 ! Quelle période de création et de créativité... J'étais jeune, plein d'illusions. Plus sérieusement oui, j'ai essayé de coller à cette série des années 80, même si j'ai essayé de la dépoussiérer. Merci pour tes remarques sur les paragraphes, je vais examiner cela.
Zanbar : j'aurais aussi imaginé Sandhal Bergman et Linda Hamilton pour nous accueillir à notre retour de mission ;-)