Aliens : Instinct de Chasseur
#49
Ca y est j’en ai terminé de ma lecture ! Place au feedback que je vais essayer de structurer un peu, comme ceux de Jin justement. Beaucoup de SPOILERS forcément.

Et je commencerai avec une remarque, à savoir que tu aurais pu proposer un résumé du premier volume de la saga, histoire de se rafraichir un peu la mémoire. Parce que personnellement, et bien que l’ayant lu à l’époque, je ne m’en souvenais quasiment pas. Du coup je n’ai pas toujours bien saisi les références qui y étaient faites durant la lecture. (références intéressantes du reste)

Un mot aussi sur les règles : je les ai trouvées très bonnes. Elles sont logiques, réalistes, suffisamment complexes pour offrir de vrais options tactique au lecteur en choisissant d’utiliser telle ou telle arme, mais pas trop non plus ce qui pourrait le décourager. Je t’avouerai que je ne les ai pas employées jusqu’au bout en raison de la longueur de l’AVH mais je les ai expérimentées durant toute la première partie et elles apportent vraiment un plus à la lecture. Par contre les combats sont parfois difficiles, la langue des Aliens fait très mal et le total de Points de Vie descend souvent sous les 40 ou 30 ; c’est sans doute volontaire du reste, cela permet au lecteur de mieux appréhender la tension du personnage. (et je jouais avec l’éclaireur !)

Le début de l’AVH est original dans le sens où on commence seul, presque sans équipement et sans armes, notre périple. Mais là encore j’ai trouvé cette entrée en matière un peu brutale, ne me souvenant pas de la fin du volume 1, je ne savais pas si celui-là suivait directement ou non. Bref j’ai été un peu désorienté au début mais cela passe évidemment très vite.

La première partie où on explore le vaisseau m’a semblé très bonne bien qu’un peu répétitive à la longue. Le coup des tubes incandescents est excellent, leur gestion apporte de la tension mais j’ai trouvé qu’on en avait justement un peu trop à disposition, peut-être aurait-il fallu diminuer leur nombre ? En revanche les munitions sont très bien dosées, on en a assez pour faire face à nos ennemis mais pas à profusion non plus, ce qui fait qu’on se met parfois à stresser lorsque nos chargeurs sont presque vides. Les ennemis rencontrés sont étonnement variés, entre les différentes catégories d’Alien, les Cyborg et le Prédator, on ne s’ennuie pas une seconde. Il y a aussi quelques passages très sympas côté ambiance ou réalisme du jeu : en vrac je citerai le 130 avec la référence à Alien 4, le gymnase, le passage dans le hangar avec la reine Alien morte, ou la rencontre avec Carter et les différentes questions qu’on peut lui poser.
Globalement, le tout m’a semblé cohérent, les choix et leurs conséquences sont souvent logiques (130, 296 par exemple) et il y a très peu de PFA et pratiquement aucun d’injustifié. Chapeau sur ce point donc.

La seconde partie dans la colonie est effectivement différente, notamment la partie avec le plan numéroté qui permet d’introduire un peu de non-linéarité dans une aventure globalement dirigiste. Ce n’est pas un reproche, la mienne étant sur le même moule, mais c’est un fait, certains pourront ne pas aimer. Là encore plusieurs moments bien trouvés : le combat dans la discothèque, la rencontre avec Hicks (c’est le même que dans Aliens au fait ?), le passage dans le conduit ou encore le faut qu’on perde tout notre équipement lors du crash, alors qu’on commençait à s’être forgé un petit arsenal, ça remet immédiatement de la tension. Une fois qu’on a retrouvé Hicks, l’aventure prend à nouveau une tournure plus linéaire mais on gagne une alliée très sympa, sans doute mon PNJ préféré de cette AVH. J’ai bien aimé les sentiments que lui porte le héros et qu’il se refuse à avouer jusqu’à la fin. La partie dans les mines est très réussie aussi, notamment la rencontre avec le colonel, l’excellent paragraphe 33 et l’évolution de la relation avec Kaylee-Jinn, jusqu’à son sacrifice que j’ai vraiment trouvé émouvant.

La dernière partie en revanche est plutôt inattendue, je pensais que l’AVH s’arrêterait avec la rencontre avec Denton mais on repart en escapade dans la jungle puis dans le temple. J’ai traversé la jungle comme un bourrin et le paragraphe 259 m’a paru bien difficile : je ne sais pas s’il y a moyen de l’esquiver mais si ce n’est pas le cas, le quadruple combat est redoutable, même avec un sniper. La partie dans le temple enfin fait une très bonne fin, avec notamment une alliance inattendue avec le Predator contre un ennemi commun puis enfin l’ultime combat au corps à corps contre lui. Enfin j’ai beaucoup aimé le coup de théâtre final et aussi le fait qu’il existe deux fins selon un choix passé. Cependant, j’ai trouvé un peu illogique malgré tout que Kaylee-Jinn en nous avouant son amour survive, et meure dans le cas contraire. Le fait qu’elle puisse vivre ou mourir est bon j’entends mais sa justification n’est pas complètement satisfaisante.

Enfin je voudrai signaler deux gros points noirs, outre la linéarité qui n’en est pas forcément un. Tout d’abord le manque de relecture (du moins je pense) de l’AVH. Il y a énormément de fautes et de répétitions, ce qui casse un peu l’immersion. Ensuite, la longueur qui est énorme ! J’ai du mettre plus de 7 heures à achever ma partie gagnante, c’est un peu trop et on a tendance à être lassé vers la fin. Comme l’a dit Fitz, je pense que des aventures un peu plus courtes, ou alors moins linéaires, seraient plus appréciables. Ceci dit, une fois que tu auras corrigé ces deux défauts, tes AVH seront vraiment imparables, car tout le reste est bon.

Quelques remarques plus précises enfin :
- Au 6 : il me semble illogique qu’on ne puisse pas trouver la carte sur le cadavre même si on ne lui donne pas de stimulant.
- Au 30 : j’ai trouvé étrange qu’un Alien puisse sourire.
- Au 279 : si on n’achève pas le colonel on aboutit au 454 qui ne s’enchaîne pas bien avec une référence au combat que l’on affronte si on tue Denton.
- Au 377 : l’allusion de Carter à ses besoins intimes m’a semblé un peu déplacée.
- Au 492 : on regagne des Points de Vie, pourquoi n’est-ce pas le cas dans les autres zones de stockage ?
- Au 599 : j’ai trouvé illogique que le Predator ne puisse pas mourir, même si ça aurait été pénible à gérer pour toi.

En conclusion c’est une très bonne AVH pour toute personne appréciant son sujet. Comme c’est mon cas j’ai apprécié cette lecture, au point d’y passer près d’une semaine ! Dommage toutefois que la linéarité et la durée soient trop grandes, cela gâche un peu l’ensemble qui reste de très bonne facture. Pour l’instant je classe ton AVH 2 ou 3ème de ma liste. Wink
Debout, debout cavaliers de Théoden!
Les lances seront secouées, les boucliers voleront en éclat,
Une journée de l'épée, une journée rouge avant que le soleil ne se lève !
Au galop ! au galop ! courez ! Courez à la ruine et à la fin du monde !
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Aliens : Instinct de Chasseur - par Jin - 17/08/2011, 12:34
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