Hier, 16:57
(Modification du message : Il y a 11 heures par grattepapier.)
Hello à tous, comme ce livre semble être passé un peu sous les radars sur RDV1, je vous partage mon coup de coeur du moment : "La Cité des Brumes" de Guillaume Pelletier (un auteur québécois !).
Vraiment un gros coup de coeur pour moi que ce un livre qui sans forcément révolutionner le genre des LDVELH présente un combo gagnant : histoire prenante + univers immersif + PJ & PNJ bien caractérisés + règles simples et efficaces. Le mélange se révèle très agréable.
Techniquement, le livre se divise en 3 parties assez distinctes qui permet de varier les plaisirs. D'abord une enquête urbaine. Ensuite une infiltration dans un bâtiment. Enfin l'exploration d'une ile. J'ai une préférence pour la 1ere partie qui est celle qui offre la plus grande liberté d'exploration et d'actions, mais les deux autres parties sont aussi sympas. Ce qui fait le charme de cette 1ere partie, c'est aussi le mécanisme de gestion de la popularité auprès des différents capitaines qui régissent la ville, mécanisme qui rappelle un peu celui de "La cité des proscrits" des Chroniques d'Halmaron. Pour éviter un PFA, on doit absolument se concilier au moins les bonnes faveurs d'un capitaine mais aussi éviter de trop encourir l'ire des autres. Chose pas forcément facile : chaque capitaine a ses petites marottes et un choix mal avisé suffit parfois pour se le mettre à dos. Le livre fait partie des finalistes du Prix du Livre-Jeu. Je ne suis pas du tout dans le secret des dieux (et pas plus dans celui du jury) mais je trouve que ce livre a une bonne tête de lauréat. Quoi qu'il en soit, une suite et d'ores et déjà prévue, que j'attends avec impatience et curiosité.
La critique de Nicolas Lubac sur son site :
https://livres-jeux.fr/la-cite-des-brume...-du-temps/
La vidéo de l'avis Gil Jugnot :
Vraiment un gros coup de coeur pour moi que ce un livre qui sans forcément révolutionner le genre des LDVELH présente un combo gagnant : histoire prenante + univers immersif + PJ & PNJ bien caractérisés + règles simples et efficaces. Le mélange se révèle très agréable.
Techniquement, le livre se divise en 3 parties assez distinctes qui permet de varier les plaisirs. D'abord une enquête urbaine. Ensuite une infiltration dans un bâtiment. Enfin l'exploration d'une ile. J'ai une préférence pour la 1ere partie qui est celle qui offre la plus grande liberté d'exploration et d'actions, mais les deux autres parties sont aussi sympas. Ce qui fait le charme de cette 1ere partie, c'est aussi le mécanisme de gestion de la popularité auprès des différents capitaines qui régissent la ville, mécanisme qui rappelle un peu celui de "La cité des proscrits" des Chroniques d'Halmaron. Pour éviter un PFA, on doit absolument se concilier au moins les bonnes faveurs d'un capitaine mais aussi éviter de trop encourir l'ire des autres. Chose pas forcément facile : chaque capitaine a ses petites marottes et un choix mal avisé suffit parfois pour se le mettre à dos. Le livre fait partie des finalistes du Prix du Livre-Jeu. Je ne suis pas du tout dans le secret des dieux (et pas plus dans celui du jury) mais je trouve que ce livre a une bonne tête de lauréat. Quoi qu'il en soit, une suite et d'ores et déjà prévue, que j'attends avec impatience et curiosité.
La critique de Nicolas Lubac sur son site :
https://livres-jeux.fr/la-cite-des-brume...-du-temps/
La vidéo de l'avis Gil Jugnot :

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