Xer (1ère version)
#18
J'ai fini l'aventure. J'ai triché à un moment, mais je ne peux honnêtement pas dire que je le regrette : je n'aurais jamais eu la patience de découvrir à la loyale le détail qui m'avait échappé.

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La difficulté est donc assez monstrueuse, du niveau des DF les plus durs. Le jugement et le bon sens du joueur entrent plus souvent en jeu que le hasard, mais le hasard fait souvent la différence à long terme, orientant le joueur malchanceux dans des voies où il est condamné à l'échec.

Le joueur est clairement incité à établir des "points de sauvegarde", pour ne pas avoir à recommencer à chaque fois depuis le tout début. Mais ça peut jouer des tours, comme détaillé dans le spoiler ci-dessus.

Au niveau des mécanismes, ça m'a pas mal surpris de voir que l'aventure n'utilisait pratiquement aucun code (je n'ai remarqué qu'une seule occasion où on nous demande d'en noter un). Mais en fin de compte, ça marche étonnamment bien comme ça.

J'ai apprécié le scénario, avec son lot d'espionnage, d'enquêtes, de diplomatie et de guerre. Il est vrai que l'histoire aurait pu se concentrer sur moins de choses différente, mais je trouve que le résultat est plutôt pas mal. La multiplicité des mystères et des menaces contribue très utilement à engendrer une atmosphère de tension. Cela permet de plus de varier les plaisirs, avec une diversité appréciable dans les missions que l'on nous confie.

J'ai trouvé que les diverses péripéties étaient bien mises en scène et narrées de façon efficace.

Comme le dit Skarn, il y a quelques maladresses stylistiques dans certains dialogues, mais rien de terrible.
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Xer (1ère version) - par Niki - 31/10/2020, 17:27
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