« Parfait ! dit-il. Nous pouvons donc commencer. » Il dissimule son dé derrière sa main et choisit un chiffre.
Vous devez désigner le joueur qui va affronter Klef à ce jeu (quelqu'un d'intelligent si possible).
Puis ce joueur choisira un chiffre entre 1 et 6.
Vous devez désigner le joueur qui va affronter Klef à ce jeu (quelqu'un d'intelligent si possible).
Puis ce joueur choisira un chiffre entre 1 et 6.