Hier, 22:33
(Modification du message : Aujourd’hui, 02:33 par PetitPeyre.)
(30/06/2026, 17:18)steflip a écrit : donc ces points de sauvegarde peuvent exister, avec bonheur même, mais ils sous-entendent que le héros a, par divers moyens à cause des diverses décisions possibles, des divers chemins possibles, acquis de n'importe quelle façon les incontournables
(Hier, 20:11)Yome a écrit : Car il faut s'assurer que, quel que soit le chemin qui a mené jusqu'au point de sauvegarde, le lecteur puisse encore atteindre une bonne fin à partir de là.
alors, pour ce qui est de s'assurer que le joueur a bien tous les codes/ objets indispensables, il existe une méthode super simple, du style des poids d'âme dans La plume de Maât. elle marche quelque soit le nombre de codes/ objets que le joueur a collecté et permet de s'assurer qu'il en a bien certains. elle marche pour 1 à 8 codes/ objets obligatoires.
à partir de là, l'aventure doit avoir un (ou plusieurs) paragraphe où l'on vérifie par le moyen que l'on veut que le joueur peut passer et juste derrière, hop, un point de sauvegarde.
le seul inconvénient de cette méthode, c'est qu'une fois qu'on connaît le principe, il faut quand on joue, se réfréner de l'appliquer à chaque code/ objet trouvé pour savoir si il est oupa nécessaire pour passer à la suive de l’aventure 🤷🏻♂️
je ferai un post dans l'atelier en août. pourquoi en août ? pour ne pas vous aider à tricher dans l'AVH de ledahu pardi 😁
si je venais à être enlevé par les extra terrestres 👽 d'ici là, ledahu pourrait vous fournir l'algorithme, on en a discuté en MP.
Skål !
