pour des combats sans (ou avec très peu de) dés
#36
(25/03/2026, 21:43)Outremer a écrit : C'est un concept qui semble intéressant. Est-ce que tu peux détailler un peu ? On récupère automatiquement les points dépensés si c'était pour une bonne cause, ou est-ce qu'il faut tout de même qu'on ait réussi ce qu'on tentait ?

La réussite n'importe pas, non, seulement l'intention.

Extrait des règles de Star Wars D6 (enfin, ici c'est tiré d'un site qui les résume) :
"Tous les PJ commencent leurs carrières avec au moins un point de force ; les PJ sensibles à la Force avec deux. Quand un personnage emploie un point de Force pour commettre une mauvaise action (tuer un innocent, provoquer des actes de violence gratuite, tuer quand ça n'est pas pour défendre quelqu'un, l'utiliser dans un moment de colère ou de haine etc.), le personnage gagne les bonus énumérés ci-dessus, reçoit un point de Côté Obscur et perd pour toujours ce point de Force. Quand un personnage dépense un point de Force pour un acte égoïste (pour sauver ses fesses, gagner du pouvoir ou des richesses, éviter les ennuis ou mentir et tromper) il perd pour toujours ce point de Force mais ne gagne pas un point de Côté Obscur. Si un personnage emploie un point de Force dans un effort héroïque (se plaçant face au danger, combattant les forces du mal ou sauvant la vie de quelqu'un), il perd temporairement le point mais le récupère à la fin de l'aventure. Quand un personnage agit héroïquement au moment dramatiquement approprié (n'importe quel moment où le succès est essentiel pour la poursuite de l'histoire, pendant une rencontre dramatique avec un bandit, pour sauver beaucoup de vies ou pour faire sauter une étoile de la mort ), mais sans dépenser de point de Force, il gagne un nouveau point de Force à la fin de l'aventure. Quand un personnage dépense un point de Force au moment dramatiquement approprié, il le perd temporairement mais en récupère deux à la fin de l'aventure."
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RE: pour des combats sans (ou avec très peu de) dés - par Feldo - 25/03/2026, 23:44



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