19/03/2026, 09:18
(Modification du message : 19/03/2026, 11:34 par Valérian Venet.)
Bonjour à tous.
Je n'ai pas encore lu toutes vos réponses mais je souhaite vous transmettre mon avis personnel sur ce qui est une avh qui me correspond actuellement, c'est une avh à l'opposé totale de celle que j'avais écrite il y a 40 ans, la Combe maudite que vous avez pu découvrir lors du dernier yaz. C'est-à-dire un ouvrage littéraire avec des combats, oui, mais sans dés, car moi le hasard ça ne m'a jamais plu, mais avec une règle de jeu qui permette au lecteur de progresser et s'il rate il ne peut s'en vouloir qu'à lui-même.
Je me suis dit ,lorsque il y a un an, je me suis décidé à écrire ma nouvelle avh que je voulais me lancer dans quelque chose de novateur. Quelque chose qui me corresponde parfaitement. Et c'est vrai que sur ce site je me rends compte que beaucoup d'auteurs ont cette approche également.
Alors pour parler des combats voilà ce que je vais pouvoir vous dire sur mon avh et l'inspiration que j'ai eu.
Je me suis dit : je souhaite que les lecteurs puissent participer à un combat de façon très immersive en ayant l'impression de participer, même physiquement au combat et mentalement. Et là j'ai eu l'image d'un troll arrivant vers le personnage et le lecteur doit lancer des dés pour lui retirer des points de vie, et je me suis dit non, là on est dans quelque chose qui nous sort de l'histoire. Comment peut-on s'imaginer combattre un troll qui lui porte une épée avec des dés? Je me suis dit , voyons quelque chose qui pourrait être différent, carrément différent. Je me suis dit que je voulais trouver une intrigue qui puisse être totalement en accord avec une règle de jeu qui serait totalement nouvelle. Sans vous dévoiler cette règle de combat, disons qu'avant de me lancer, j'ai décrit cette technique à 3 des meilleurs spécialistes dans ce domaine des livres jeux (dont Xicluna pour le côté jouabilité, et Gil Jugnot) qui m'ont certifié que cela n'avait jamais été fait et ils étaient excités à l'idée de découvrir ce que j'allais en faire. Disons que l'on a besoin d'une gomme et d'un crayon, et aussi de sa main paume ouverte. Voilà la clé, quelque chose de simple et quelque chose de personnel. Tout le monde a une main et chaque main est différente...
Et je reconnais que la réflexion a duré à peine 2 minutes avant que j'ai eu une révélation, et à partir de ce moment-là, tout a fusé, tout a démarré à fond. Je me suis lancé dans une intrigue qui deviendra un vrai engagement personnel quelque chose de unique dans une vie d'auteur. J'ai déjà écrit des romans. J'en ai un en 2012 qui a été primé, mais jamais je n'ai ressenti en tant qu'auteur, ce que je ressens maintenant dans l'écriture. Et en particulier il y a deux combats dans mon avh pour l'instant qui sont particulièrement intenses épiques et profonds, et à la fin de mon écriture j'étais tellement ému et investi que les deux fois j'en ai pleuré. Et je pense que les lecteurs lorsqu'ils auront fini ces deux combats seront également très émus.
J'ai eu le grand privilège d'avoir comme premier lecteur Danou, à qui j'ai passé l'an dernier, mes 250 premiers paragraphes pour qu'il puisse tester mon ouvrage et les règles de jeu. Il m'avait fait un retour très intéressant de sa lecture. Moi ce qui m'a le plus touchée dans son retour, c'est qu'il avait écrit qu'au moment du combat contre un spectre qui se déroulait dans une forêt, c'était tellement psychologiquement fort qu'à la fin il a un une larme. Voilà il avait tout dit en fait, c'est ça mon but personnel dans l'écriture d'une avh actuellement. C'est faire en sorte d'apporter de l'émotion et une grande immersion,
Donc pour me recentrer sur le sujet, ma règle de jeu de combat n'intègre aucun hasard, un combat s'étale sur de nombreux paragraphes, avec une intensité psychologique croissante. Et ce n'est pas juste des choix, c'est grâce à sa propre capacité à bien choisir la lecture de sa main, et à être précis...que l'on peut gagner.
Voilà j'étais peut-être un peu long. J'en suis désolé mais c'est l'impression que j'avais envie de vous transmettre.
Ah oui et je précise aussi que si le lecteur utilise sa main et son crayon évidemment pour l'immersion complète, le personnage qui incarne utilise également sa main et l'équivalent d'un crayon en même temps.
Et merci à Lady. V d'être depuis cette semaine ma première lectrice de l'intégralité de ce que j'ai écrit (plus de 500 paragraphes), j'aime énormément ce qu'elle écrit et je pense qu'elle a une approche très similaire à la mienne. J'ai hâte qu'elle me dise ce qu'elle pense de mes règles de jeu et de combat, son avis sera très important pour moi ;0)
Je n'ai pas encore lu toutes vos réponses mais je souhaite vous transmettre mon avis personnel sur ce qui est une avh qui me correspond actuellement, c'est une avh à l'opposé totale de celle que j'avais écrite il y a 40 ans, la Combe maudite que vous avez pu découvrir lors du dernier yaz. C'est-à-dire un ouvrage littéraire avec des combats, oui, mais sans dés, car moi le hasard ça ne m'a jamais plu, mais avec une règle de jeu qui permette au lecteur de progresser et s'il rate il ne peut s'en vouloir qu'à lui-même.
Je me suis dit ,lorsque il y a un an, je me suis décidé à écrire ma nouvelle avh que je voulais me lancer dans quelque chose de novateur. Quelque chose qui me corresponde parfaitement. Et c'est vrai que sur ce site je me rends compte que beaucoup d'auteurs ont cette approche également.
Alors pour parler des combats voilà ce que je vais pouvoir vous dire sur mon avh et l'inspiration que j'ai eu.
Je me suis dit : je souhaite que les lecteurs puissent participer à un combat de façon très immersive en ayant l'impression de participer, même physiquement au combat et mentalement. Et là j'ai eu l'image d'un troll arrivant vers le personnage et le lecteur doit lancer des dés pour lui retirer des points de vie, et je me suis dit non, là on est dans quelque chose qui nous sort de l'histoire. Comment peut-on s'imaginer combattre un troll qui lui porte une épée avec des dés? Je me suis dit , voyons quelque chose qui pourrait être différent, carrément différent. Je me suis dit que je voulais trouver une intrigue qui puisse être totalement en accord avec une règle de jeu qui serait totalement nouvelle. Sans vous dévoiler cette règle de combat, disons qu'avant de me lancer, j'ai décrit cette technique à 3 des meilleurs spécialistes dans ce domaine des livres jeux (dont Xicluna pour le côté jouabilité, et Gil Jugnot) qui m'ont certifié que cela n'avait jamais été fait et ils étaient excités à l'idée de découvrir ce que j'allais en faire. Disons que l'on a besoin d'une gomme et d'un crayon, et aussi de sa main paume ouverte. Voilà la clé, quelque chose de simple et quelque chose de personnel. Tout le monde a une main et chaque main est différente...
Et je reconnais que la réflexion a duré à peine 2 minutes avant que j'ai eu une révélation, et à partir de ce moment-là, tout a fusé, tout a démarré à fond. Je me suis lancé dans une intrigue qui deviendra un vrai engagement personnel quelque chose de unique dans une vie d'auteur. J'ai déjà écrit des romans. J'en ai un en 2012 qui a été primé, mais jamais je n'ai ressenti en tant qu'auteur, ce que je ressens maintenant dans l'écriture. Et en particulier il y a deux combats dans mon avh pour l'instant qui sont particulièrement intenses épiques et profonds, et à la fin de mon écriture j'étais tellement ému et investi que les deux fois j'en ai pleuré. Et je pense que les lecteurs lorsqu'ils auront fini ces deux combats seront également très émus.
J'ai eu le grand privilège d'avoir comme premier lecteur Danou, à qui j'ai passé l'an dernier, mes 250 premiers paragraphes pour qu'il puisse tester mon ouvrage et les règles de jeu. Il m'avait fait un retour très intéressant de sa lecture. Moi ce qui m'a le plus touchée dans son retour, c'est qu'il avait écrit qu'au moment du combat contre un spectre qui se déroulait dans une forêt, c'était tellement psychologiquement fort qu'à la fin il a un une larme. Voilà il avait tout dit en fait, c'est ça mon but personnel dans l'écriture d'une avh actuellement. C'est faire en sorte d'apporter de l'émotion et une grande immersion,
Donc pour me recentrer sur le sujet, ma règle de jeu de combat n'intègre aucun hasard, un combat s'étale sur de nombreux paragraphes, avec une intensité psychologique croissante. Et ce n'est pas juste des choix, c'est grâce à sa propre capacité à bien choisir la lecture de sa main, et à être précis...que l'on peut gagner.
Voilà j'étais peut-être un peu long. J'en suis désolé mais c'est l'impression que j'avais envie de vous transmettre.
Ah oui et je précise aussi que si le lecteur utilise sa main et son crayon évidemment pour l'immersion complète, le personnage qui incarne utilise également sa main et l'équivalent d'un crayon en même temps.
Et merci à Lady. V d'être depuis cette semaine ma première lectrice de l'intégralité de ce que j'ai écrit (plus de 500 paragraphes), j'aime énormément ce qu'elle écrit et je pense qu'elle a une approche très similaire à la mienne. J'ai hâte qu'elle me dise ce qu'elle pense de mes règles de jeu et de combat, son avis sera très important pour moi ;0)

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