pour des combats sans (ou avec très peu de) dés
#17
Dans plusieurs jeu de rôle récents (et peut-être quelques anciens aussi, on oublie souvent des œuvres pionnières mal distribuées), quand un personnage est battu, il tombe KO sans mourir. Et quand toute l'équipe est KO, ça signifie que les personnages sont capturés ou quelque chose comme ça. Dans ce type de jeu, la mort est soit impossible, soit rare (enchaînement de jets très malchanceux, ou de décisions très idiotes/bornées), soit plus ou moins choisie par le joueur ou la joueuse du perso ("Ok je suis supposé être KO mais je veux continuer le combat ! - Très bien, mais dans ce cas si tu tombes à nouveau KO c'est la mort").
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RE: pour des combats sans (ou avec très peu de) dés - par Feldo - 18/03/2026, 16:27



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