pour des combats sans (ou avec très peu de) dés
#10
Merci d'avoir lancé ce sujet, qui est passionnant ! C'est sûr que le hasard dans un combat génère de la tension ! Mais il y a de plus en plus d'AVH et de LDVELH qui n'inclut pas de combat, par exemple "Fleurir en Hiver" ou récemment "Reine de l'Ouest". La plupart des systèmes de combat (Dragon d'Or, Chroniques Crétoises, Chroniques d'Halmaron) présentent un intérêt. Même si je garde un mauvais souvenir des combats des DF qui étaient longs et pénibles (et incitaient à tricher). En revanche, j'adore la série Destins et son système de combat est cohérent avec son principe de jeu basé sur les Compétences donc cela ne me gêne pas qu'ils soient rapidement expédiés (ils ne sont qu'une péripétie parmi tant d'autres qui sont également passionnantes) d'autant qu'on peut souvent les éviter en fonction de nos choix et des Compétences dont on dispose. Mais le top du top, ça reste le combat entièrement scénarisé, façon Voie du Tigre, où le joueur doit faire les meilleurs choix (comme dans le reste du livre !). Seul problème : c'est fastidieux à écrire et ça multiplie rapidement le nombre de paragraphes.
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RE: pour des combats sans (ou avec très peu de) dés - par grattepapier - Hier, 23:12



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