30/12/2025, 18:57
Petit retour sur cette aventure introductive du tome 4.
On se retrouve très vite pris dans les rouages infernaux d'une sorte de chasse du comte Zaroff. Le principe est donc assez alléchant.
C'est très court, plus en tout cas que l'excursion sur l'île maudite du tome 3. Mais c'est parce qu'il y a plusieurs voies possibles, là où l'aventure sur l'île était très linéaire. Bon celle-ci reste linéaire aussi, avec un nœud principal obligatoire où l'on rencontre l'antagoniste principal - qui sera forcément celui du tome entier. Mais on a en gros trois parcours possibles, selon avec qui on décide de tenter de s'échapper. Les personnes qui nous accompagnent ont pas mal de lignes de dialogue étoffées, qui rendent l'atmosphère unique, donc on vivra vraiment de 3 manières différentes l'aventure.
Notre situation de fugitif traqué est bien peu enviable, et pourtant on a droit à une surenchère dans l'horreur quand on rencontre le baron Vladimir Harkonnen - enfin ce n'est pas lui, mais il m'a beaucoup fait penser à ce personnage, un sorte d'aristocrate aussi intelligent que décadent. Sa relation avec son bouffon m'a aussi fait penser à celle qu'entretien le baron avec son Mentat dégénéré Piter de Vries. Le tout à la sauce heroïc fantasy au lieu de la SF.
J'ai beaucoup apprécié la confrontation de l'antagoniste avec Joli-Coeur. On n'est pas obligé de prendre ce personnage dans l'équipe, mais comme il est originaire de Pendrilor, j'avais opté pour lui sachant que sa "quête personnelle" était en jeu dans ce tome. Avec un contraste flagrant avec son caractère enjoué de "gentleman manipulateur", on découvre là les failles de ce personnage, ce qui le ronge intérieurement alors que rien ne le laissait présager. L'auteur a vraiment beaucoup de talent à décrire une scène poignante. On n'est pas aussi estomaqué que pour ce qui se passe avec Jessica Dayne dans le tome 2, mais quand on s'attache aux personnages, on sent vraiment toute la détresse de Joli-Coeur. Un peu comme ce qui se passe avec Amelia Pass-Dayne dans le tome 2 aussi, si on la prend dans l'équipe.
Après, on reste forcément sur sa faim (indice pour la surenchère!): à peine 2 ou 3 tests de compétences et 2 ou 3 combats, et tout est déjà expédié. Ce n'est à mon avis pas la meilleure introduction pour qui voudrait découvrir la saga. On commence à rentrer de plain-pied dans l'histoire, et on en est aussitôt éjecté! Je pense que la traque aurait gagné à être plus longue (plutôt que d'être déclinée en 3 versions "courtes", même si on peut trouver intéressant de découvrir les comportements de nouveaux compagnons avec d'autres tentatives).
Mais c'est sans doute un texte qui est avant tout à destination de ceux qui supportent déjà la saga Legendary Kingdoms. En tout cas ça me donne vraiment envie de savoir ce que va contenir le reste du bouquin. Pour avoir un aperçu de ce que peut valoir la saga LK par contre, je pense que la démo du tome 3 reste la meilleure porte d'entrée, avec celle du tome 1 en deuxième position (il n'y en a pas pour le tome 2).
On se retrouve très vite pris dans les rouages infernaux d'une sorte de chasse du comte Zaroff. Le principe est donc assez alléchant.
C'est très court, plus en tout cas que l'excursion sur l'île maudite du tome 3. Mais c'est parce qu'il y a plusieurs voies possibles, là où l'aventure sur l'île était très linéaire. Bon celle-ci reste linéaire aussi, avec un nœud principal obligatoire où l'on rencontre l'antagoniste principal - qui sera forcément celui du tome entier. Mais on a en gros trois parcours possibles, selon avec qui on décide de tenter de s'échapper. Les personnes qui nous accompagnent ont pas mal de lignes de dialogue étoffées, qui rendent l'atmosphère unique, donc on vivra vraiment de 3 manières différentes l'aventure.
Notre situation de fugitif traqué est bien peu enviable, et pourtant on a droit à une surenchère dans l'horreur quand on rencontre le baron Vladimir Harkonnen - enfin ce n'est pas lui, mais il m'a beaucoup fait penser à ce personnage, un sorte d'aristocrate aussi intelligent que décadent. Sa relation avec son bouffon m'a aussi fait penser à celle qu'entretien le baron avec son Mentat dégénéré Piter de Vries. Le tout à la sauce heroïc fantasy au lieu de la SF.
J'ai beaucoup apprécié la confrontation de l'antagoniste avec Joli-Coeur. On n'est pas obligé de prendre ce personnage dans l'équipe, mais comme il est originaire de Pendrilor, j'avais opté pour lui sachant que sa "quête personnelle" était en jeu dans ce tome. Avec un contraste flagrant avec son caractère enjoué de "gentleman manipulateur", on découvre là les failles de ce personnage, ce qui le ronge intérieurement alors que rien ne le laissait présager. L'auteur a vraiment beaucoup de talent à décrire une scène poignante. On n'est pas aussi estomaqué que pour ce qui se passe avec Jessica Dayne dans le tome 2, mais quand on s'attache aux personnages, on sent vraiment toute la détresse de Joli-Coeur. Un peu comme ce qui se passe avec Amelia Pass-Dayne dans le tome 2 aussi, si on la prend dans l'équipe.
Après, on reste forcément sur sa faim (indice pour la surenchère!): à peine 2 ou 3 tests de compétences et 2 ou 3 combats, et tout est déjà expédié. Ce n'est à mon avis pas la meilleure introduction pour qui voudrait découvrir la saga. On commence à rentrer de plain-pied dans l'histoire, et on en est aussitôt éjecté! Je pense que la traque aurait gagné à être plus longue (plutôt que d'être déclinée en 3 versions "courtes", même si on peut trouver intéressant de découvrir les comportements de nouveaux compagnons avec d'autres tentatives).
Mais c'est sans doute un texte qui est avant tout à destination de ceux qui supportent déjà la saga Legendary Kingdoms. En tout cas ça me donne vraiment envie de savoir ce que va contenir le reste du bouquin. Pour avoir un aperçu de ce que peut valoir la saga LK par contre, je pense que la démo du tome 3 reste la meilleure porte d'entrée, avec celle du tome 1 en deuxième position (il n'y en a pas pour le tome 2).

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