10/06/2025, 11:00
Je ne vois pas où est le problème : tes objets sont des "interrupteurs" narratifs en ce sens qu'ils ouvrent de nouveaux chemins qui te resteraient fermés sans eux. C'est un peu la base de la fiction interactive : au sein d'une même section, il n'est pas rare que Livingstone propose au joueur d'embarquer ou non sur lui tel ou tel item. L'exemple qui me vient tout de suite à l'esprit est "La Forêt de la Malédiction" avec son inventaire plus que fourni.
Mais encore une fois, il n'y a pas de souci : qu'il s'agisse d'un item ou d'un code, cela ne remet pas en cause ton compte de sections.
Mais encore une fois, il n'y a pas de souci : qu'il s'agisse d'un item ou d'un code, cela ne remet pas en cause ton compte de sections.