Flower Power
#6
Bon, j'en suis à quatre tentatives et ma Flora a successivement été métamorphosée (ce qui est encore la façon la moins désagréable de perdre), noyée et brûlée vive. Elle est arrivée au bout de l'aventure la quatrième fois mais ses deux petites gemmes (dont une accordée par charité) se sont révélées pour le moins insuffisantes à l'accomplissement de sa quête.

Soit dit en passant, avoir une compagne qui ne me lâche pas, qui ne craque pas sur le beau gosse du coin et qui s'appelle Yuri, je trouve ça louche. Bon, elle ne me suit pas avec une caméra vidéo à la main, mais c'est tout juste.

Oiseau a écrit :Donnez 290 paragraphes à Faery et greffez-lui les règles et le design du Pensionnat des Ombres, et vous obtenez Flower Power. On se demande si Skarn et Outremer ont signé un pacte secret ! Toujours est-il que l'aventure est tout aussi sympathique que les deux oeuvres d'Outremer, à un tel point qu'on se demande où s'arrête l'hommage et où commence le plagiat. ^_^

Il ne faut pas exagérer. J'ai remarqué les similarités en question, bien sûr, mais ce n'est pas comme si j'avais un monopole sur les forêts peuplées de fées, les jeunes aventurières et la répartition de points entre quatre caractéristiques. L'essentiel, c'est que le contenu soit différent, ce qui est le cas.

Citation :Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai toujours une malchance pourrie dans les aventures qui fonctionnent avec des mots codés. Je fais une vingtaine de paragraphes en toute innocence, et subitement, je me fais assommer par une avalanche de "Avez-vous tel code ? Avez-vous rencontré tel type ? Avez-vous récolté tel indice ?" -- alors que j'ignore complètement d'où peut provenir tout cela dans les quelques choix précédents que j'ai faits.

Alors ça, c'est bien fait pour toi !!! J'ai été persécuté pendant la quasi-totalité du "Cercle sans Commencement" par des paragraphes qui me demandait si j'avais le Glaive de Glace, la Lumière de Yu, les Epées Rouge, Verte, Bleue, Violette, Rose à Pois et encore tout une batterie d'armes dont je n'avais jamais entendu parler et dont je ne savais absolument pas comment j'avais pu faire pour les rater !

Citation :Le problème que je rencontre a deux origines. Tout d'abord, dans la majorité des clairières, il faut un objet ou un mot-codé d'une clairière précédente pour avoir la "victoire" (repartir avec une gemme, un ingrédient de la potion, ou un objet permettant plus tard d'acquérir une gemme ou un ingrédient). Par exemple, il faut absolument être passé par la clairière de la chouette (chemin de la sagesse) et répondu aux trois énigmes pour être capable de gagner dans la clairière des fées-papillons (à cause de la troisième épreuve). Celui qui a échoué dans la première clairière échoue donc automatiquement dans la deuxième. Ce genre d'effet de boule de neige se propage dans toute l'aventure.

Il est vrai que, surtout dans la deuxième moitié de l'aventure, notre succès dépend beaucoup des objets qu'on a récupéré et des créatures qu'on a précédemment rencontré. Mais il y a encore un certain nombre de situations qui peuvent se régler par des jets de dés.
Ce qui m'ennuie un peu plus, c'est qu'il n'y ait pas beaucoup de situations où on puisse s'en tirer simplement en faisant les bons choix. Il faut presque toujours avoir le bon objet/renseignement, avoir telle caractéristique à un niveau suffisamment élevé ou réussir un lancer de dés.

Citation :Le deuxième problème est la distribution des points de départ. Corrige-moi si j'ai tort, Skarn, mais il est impossible de gagner avec une distribution 5-5-5-5. Je rencontre beaucoup de conditions "avoir 6 ou plus dans une statistique" pour progresser.

Ca, ça ne me dérange pas. Je déteste créer des personnages qui sont moyens partout.
Cela dit, le fait que la "barre" soit généralement placée entre 5 et 6 rend les choses un peu prévisibles pour le joueur. Pour passer beaucoup des épreuves de pureté, par exemple, il faut avoir un score de 6. Il n'est pas très utile de mettre plus et, si on veut se concentrer sur d'autres caractéristiques, on peut mettre beaucoup moins.


Bon, j'ai envie de finir cette aventure à la régulière avant d'en faire une critique plus exhaustive. Je vais refaire une tentative en blindant la Pureté et la Vitalité.
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Messages dans ce sujet
Flower Power - par Oiseau - 03/09/2006, 23:17
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