La fin des éditeurs de littérature interactive (Walrus, etc...)
#89
Je continue mon voyage dans le passé que j'ai loupé pour comprendre le présent, et, dans mes pérégrinations autour des AVH et leurs évolutions diverses, j'en suis là :

https://fr.wikipedia.org/wiki/Visual_novel

https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_vid%C3%A9o_otome

Vous vous positionnez comment par rapport à ce genre ? (hors coté p*rn)

Pour ma part, je pense que tout cela vient de l'objet "smartphone" : lecture plus difficile + facilité du support visuel/audio

par contre, cela génère une dépendance forte de la qualité de l'écrit à la qualité de l'illustration, je trouve, alors qu'il n'est déjà pas simple d'être à la fois bon narrateur et bon architecte d'une AVH... ce qui rend un travail amateur nettement plus compliqué.

Vous avez déjà essayé ?

https://www.quefaitesvous.com
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RE: La fin de l'éditeur Walrus - par gynogege - 23/09/2018, 15:10
RE: La fin de l'éditeur Walrus - par gynogege - 23/09/2018, 17:26
RE: La fin de l'éditeur Walrus - par Skarn - 23/09/2018, 18:33
RE: La fin de l'éditeur Walrus - par gynogege - 24/09/2018, 10:57
RE: La fin de l'éditeur Walrus - par Skarn - 24/09/2018, 17:06
RE: La fin de l'éditeur Walrus - par gynogege - 24/09/2018, 20:52
RE: La fin de l'éditeur Walrus - par Salla - 24/09/2018, 23:17
RE: La fin de l'éditeur Walrus - par gynogege - 25/09/2018, 08:14
RE: La fin de l'éditeur Walrus - par gynogege - 25/09/2018, 10:17
RE: La fin de l'éditeur Walrus - par Skarn - 25/09/2018, 10:49
RE: La fin de l'éditeur Walrus - par gynogege - 26/09/2018, 11:18
RE: La fin des éditeurs de littérature interactive (Walrus, etc...) - par ledahu - 04/04/2022, 15:19



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