18/04/2007, 09:50
Ah oui, la non-transparence des mécanismes de jeu risquent de rendre encore plus injouable les one-true-path.
Avant : si vous avez le médaillon vaudou, vous avez gagné. Ah tu l'as pas ? Et ben t'es mort.
Après : vous êtes mort. Sans même savoir pourquoi, ni avoir la moindre idée de comment survivre la prochaine fois.
Donc je crois que ce système ne pourra de toute façon pas marcher pour les livingstoneries. Il ira peut-être mieux pour les livres faiblement linéaires.
Avant : si vous avez le médaillon vaudou, vous avez gagné. Ah tu l'as pas ? Et ben t'es mort.
Après : vous êtes mort. Sans même savoir pourquoi, ni avoir la moindre idée de comment survivre la prochaine fois.
Donc je crois que ce système ne pourra de toute façon pas marcher pour les livingstoneries. Il ira peut-être mieux pour les livres faiblement linéaires.