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17/04/2007, 19:20
(Modification du message : 17/04/2007, 19:23 par Skarn.)
Jehan a écrit :Exemple volontairement caricatural : "Si vous avez tué le sorcier en utilisant l'épée magique trouvée au fin fond de la caverne à deux jours de marche du village vers le nord comme vous l'a indiqué l'aubergiste du Sanglier éméché, rendez-vous au 400, sinon rendez-vous au 13."
[...]
Je pense néanmoins qu'il existe des techniques pour minimiser au maximum (c'est une figure de style, ça ?) le risque de spoilers, même sur version papier.
La solution tient en trois mots pour le problème évoqué ci-dessus : mot de passe. Quand on accomplit l'action, on en reçoit un, et le texte nous demande plus tard si on l'a.
Balthus a écrit :Il existe même un livre où l'on doit trouver ces fameux paragraphes orphelins pour pouvoir finir le livre, sinon cela est impossible.
Un livre où l'on doit tricher pour gagner est de toute façon un mauvais livre. À oublier.