23/12/2013, 20:35
Comment développer le rp...
On pourrait attribuer des bonus ou malus de caractère (courageux, intrépide, peureux, colérique...) en fonction des décisions prises par le joueur en cours de partie. Cela aurait évidemment une incidence sur ses futures actions.
Ainsi, au fil du livre, le joueur se construit une personnalité.
Pas évident à mettre en place, mais c'est une piste.
On pourrait attribuer des bonus ou malus de caractère (courageux, intrépide, peureux, colérique...) en fonction des décisions prises par le joueur en cours de partie. Cela aurait évidemment une incidence sur ses futures actions.
Ainsi, au fil du livre, le joueur se construit une personnalité.
Pas évident à mettre en place, mais c'est une piste.
Les promesses n'engagent que ceux qui les écoutent.