19/04/2011, 16:47
Il n'y a pas de soucis.
Lorsque tu dis:
SI tu avais du incarner un zombi (et non un zombi-killer), aurais-tu ressenti une gêne en bouffant le bras d'un gosse, la cuisse d'une mamie ou le cerveau d'une blonde (si tu le trouves ! ) ? Je ne penses pas.
Effectivement!
Et juste avant:
Pour les scènes sordides dont tu parles, qu'ont-elles de plus sordide qu'un orc dévorant un cuisse humaine ou un zombi bouffant du cervelet de flic ?
Moi je sais, l'orc est classqiue du medfan, le zombi classique du fantastique. Le gangster immoral l'est moins ou pas du tout...
Là par contre pour moi la différence n'est pas comme tu le dis parce que les uns (zombie+orc) sont entrés sans les moeurs et pas l'autre(le gangster). C'est parce que les premiers ne sont pas humains, alors que le dernier si.
Incarner un zombie - d'ailleurs c'est une prémice d'AVH que j'ai commencé, mais sans suite pour l'instant! - n'est pas gênant car on n'a pas besoin de se poser des questions de morale, on est une brute sans cervelle, qui n'a qu'une idée en tête: bouffer de l'humain. On laisse donc toute question d'éthique au vestaire, c'est certain. D'ailleurs soit dit en passant c'est en cela que l'AVH traduite par Alendir est une déception pour moi. Je m'attendais à vraiment incarner la grosse brute, sans foi ni loi, or l'histoire nous pousse à laisser la bête de côté et tendre vers la "vertu".
Pour le personnage de 1930, je crois que ce qui gène c'est qu'on n'est pas du tout un gangster au départ. Il y a juste un concours de circonstance qui fait qu'on nous propose d'entrer dans le clan. On est donc (en tant que joueur) en droit de se poser des questions sur le bien fondé d'une telle décision. Je crois que si d'entrée de jeu on incarnait un type déjà dans le milieu, déjà "corrompu" en quelque sorte, cela passerait sans problème.
Mais plus simplement, on peut déjà être un salaud à la base, et pas un type qui essaie de gagner sa vie honnêtement comme celà semble être le cas: a mon avis, si tu modifie juste un peu l'intro, en brossant le portrait d'un "vrai" dur à cuire, qui a déjà fait des trucs pas nets du tout, si tu insistes bien sur le côté crapule, cela va passer comme une lettre à la poste!
La rencontre du premier § serait ainsi l'occasion pour notre personnage de franchir le pas, de sombrer dans la très grande délinquance, l'élite du grand banditisme en quelque sorte!
Dans la version actuelle, son enfance difficile n'est pas assez développée sans doute, on passe trop vite d'un citoyen "normal" au "tueur à gages" (j'ai juste fait la première mission d'assassinat).
Lorsque tu dis:
SI tu avais du incarner un zombi (et non un zombi-killer), aurais-tu ressenti une gêne en bouffant le bras d'un gosse, la cuisse d'une mamie ou le cerveau d'une blonde (si tu le trouves ! ) ? Je ne penses pas.
Effectivement!
Et juste avant:
Pour les scènes sordides dont tu parles, qu'ont-elles de plus sordide qu'un orc dévorant un cuisse humaine ou un zombi bouffant du cervelet de flic ?
Moi je sais, l'orc est classqiue du medfan, le zombi classique du fantastique. Le gangster immoral l'est moins ou pas du tout...
Là par contre pour moi la différence n'est pas comme tu le dis parce que les uns (zombie+orc) sont entrés sans les moeurs et pas l'autre(le gangster). C'est parce que les premiers ne sont pas humains, alors que le dernier si.
Incarner un zombie - d'ailleurs c'est une prémice d'AVH que j'ai commencé, mais sans suite pour l'instant! - n'est pas gênant car on n'a pas besoin de se poser des questions de morale, on est une brute sans cervelle, qui n'a qu'une idée en tête: bouffer de l'humain. On laisse donc toute question d'éthique au vestaire, c'est certain. D'ailleurs soit dit en passant c'est en cela que l'AVH traduite par Alendir est une déception pour moi. Je m'attendais à vraiment incarner la grosse brute, sans foi ni loi, or l'histoire nous pousse à laisser la bête de côté et tendre vers la "vertu".
Pour le personnage de 1930, je crois que ce qui gène c'est qu'on n'est pas du tout un gangster au départ. Il y a juste un concours de circonstance qui fait qu'on nous propose d'entrer dans le clan. On est donc (en tant que joueur) en droit de se poser des questions sur le bien fondé d'une telle décision. Je crois que si d'entrée de jeu on incarnait un type déjà dans le milieu, déjà "corrompu" en quelque sorte, cela passerait sans problème.
Mais plus simplement, on peut déjà être un salaud à la base, et pas un type qui essaie de gagner sa vie honnêtement comme celà semble être le cas: a mon avis, si tu modifie juste un peu l'intro, en brossant le portrait d'un "vrai" dur à cuire, qui a déjà fait des trucs pas nets du tout, si tu insistes bien sur le côté crapule, cela va passer comme une lettre à la poste!

La rencontre du premier § serait ainsi l'occasion pour notre personnage de franchir le pas, de sombrer dans la très grande délinquance, l'élite du grand banditisme en quelque sorte!

Dans la version actuelle, son enfance difficile n'est pas assez développée sans doute, on passe trop vite d'un citoyen "normal" au "tueur à gages" (j'ai juste fait la première mission d'assassinat).