23/03/2011, 09:40
J'ai désormais essayé trois des quatre directions possibles pour quitter le village et il est certain que cette AVH a le mérite d'offrir beaucoup de liberté de déplacement (au moins pendant la première moitié, je n'ai pas encore suffisamment exploré la seconde pour juger). Cependant, ce genre de structure a des conséquences, comme on le remarque dans les oeuvres de Steve Jackson US : l'aventure est en bonne partie composée de péripéties indépendantes les unes des autres et de taille réduite. Ce n'est pas un problème lorsque les péripéties sont originales ("Les Démons des profondeurs"), mais ça le devient lorsqu'elles sont trop ordinaires ("Le marais aux scorpions"). Je trouve que "La légende de Toram" gagnerait à mettre davantage d'inventivité et d'atmosphère dans ses rencontres et ses dangers.