17/02/2011, 13:51
(17/02/2011, 12:29)Salla a écrit : Une autre alternative pourrait être que le héros n'est pas mettre de l'itinéraire du parcours des îles. N'ayant pas de navire, il serait obliger de s'en remettre par exemple à un marchand neutre qui aurait lui même sont propre itinéraire passant par plusieurs îles avant de passer par la destination finale du héros, et ce dernier n'aurait d'autre choix que de s'y plier. On retrouverait ainsi une certaine souplesse au niveau projet.
A moins d'utiliser la navigation à la berlue...
Plus sérieusement, on peut envisager un total de départ de Navigation. On teste ce total de la même manière que si on tente sa Chance; si le résultat est positif, on atteint notre but; sinon...Navigation à la berlue! Et si il existe dans chaque île , l'élément d'un tout indispensable pour avoir accès au donjon final (des cristaux? certaines parties d'une arme...?).