22/12/2006, 20:31
Ah, Dark Project ! J'adore tout particulièrement le deuxième opus (il y a un peu trop de morts-vivants dans le premier à mon goût).
Adapter ça en AVH ne serait pas facile, cependant. La clef de Dark Project, c'est bien sûr la dissimulation. Il faut repérer les meilleurs cachettes, se déplacer sans être vu ni entendu, guetter le moment où un garde nous tourne le dos... Autant de difficultés qu'il serait malaisé de traduire sous une forme écrite (régler ça par des jets de dés me semblerait une solution décevante).
Adapter ça en AVH ne serait pas facile, cependant. La clef de Dark Project, c'est bien sûr la dissimulation. Il faut repérer les meilleurs cachettes, se déplacer sans être vu ni entendu, guetter le moment où un garde nous tourne le dos... Autant de difficultés qu'il serait malaisé de traduire sous une forme écrite (régler ça par des jets de dés me semblerait une solution décevante).