25/08/2010, 22:11
Le système de combat a effectivement l'avantage de diminuer l'influence de l'habileté.
Pour l'expérience pourquoi pas, on peut pour améliorer l'idée proposer de gagner 2 points d'xp pour les monstres les plus coriaces (quoique parfois ces cas sont récompensés par 1 point de Chance)
Pour l'expérience pourquoi pas, on peut pour améliorer l'idée proposer de gagner 2 points d'xp pour les monstres les plus coriaces (quoique parfois ces cas sont récompensés par 1 point de Chance)