projet Sindbad
#9
Bon… si j'ai changé le système de combat de masse, c'est 1/ parce que c'était une addition au système de base, 2/ et surtout parce que c'était le grand n'importe quoi… tu parles de déséquilibre Oiseau mais là, avec 1 type: 2 points de Force en plus tu as de bonnes chances d'aplatir l'ennemi sans te prendre une seule perte.

Je suis peut-être partial mais il me semble que mon système reflète, sans complexité excessive, les quatre piliers de la sagesse des affrontements de groupe:
- Quand deux groupes s'affrontent, les deux prendront des coups
- Il est préférable d'être le plus fort*
- Quand on est vraiment le plus fort, on écrase l'ennemi sans prendre beaucoup de pertes.
- Ceux qui veulent vaincre quel que soit le prix ont un avantage sur ceux qui veulent vaincre pourvu que l'ennemi ne se défende pas trop.

Pour ce qui est de la création du personnage, tu m'as, pas convaincu mais disons assez poussé à réfléchir pour envisager de tirer la Dextérité avec 1 dé + 10… c'est une grave déviation de l'orthodoxie Headlinienne, j'espère que tu t'en rends compte… je pourrais peut-être offrir le choix entre les deux méthodes ? Ça permettrait à ceux qui ont tiré 17 ou 18 dans Le Prince des Voleurs de ne pas se sentir ostracisés… ( ou à ceux qui ont tiré de 8 à 10 et qui ont réussi quand même… s'il y en a, je les salue… )


* le plus fort, ici, ça se détermine essentiellement par le nombre… mais on peut aussi concevoir que des chevaliers montés et en armures vaudraient 6 points de Force chacun par exemple
" Ashimbabbar m'a donné une dague et une épée et m'a dit
: Transperces-en ton corps; elles furent forgées pour toi."
Poème d'Enheduanna
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