28/01/2010, 09:24
Il faut mettre des points en dialogue si je me souviens bien. Il y en a un réservé à la conciliance et l'autre au pragmatisme. Je l'avais fait les deux fois. On sent grandement l'influence "côté clair / obscur " lorsque Bioware avait développé à l'époque Knights of the old republic. Mais je pensais que l'impact aurait été aussi significatif que dans KOTOR2 par exemple.
J'espère que le gameplay aura bien changé pour le 2 ! Juste qu'on évite de faire des descentes sur des planètes histoire de récupérer des artefacts, tuer des vers et écraser des geths puis remonter au Normandy.
J'espère que le gameplay aura bien changé pour le 2 ! Juste qu'on évite de faire des descentes sur des planètes histoire de récupérer des artefacts, tuer des vers et écraser des geths puis remonter au Normandy.
Il ne faut pas attendre d'être heureux pour sourire... il faut sourire pour être heureux.