20/11/2006, 18:40
C'est un peu l'éternelle question que je me pose. Pourquoi dans TOUS les jeux de rôle (pas LDVH mais JDR) il y a une grosse proportion pour les points de vie, armures, armes, sortilèges d'attaque, combat ? Sous prétexte que le premier JDR était axé dessus il faut que même un jeu d'investigation (genre Chtulu) prennen en compte des possibilités de mourir ou survivre ?
Il ne faut pas attendre d'être heureux pour sourire... il faut sourire pour être heureux.