Les Chroniques de Tolosa
#1
il me semblait avoir vu passer un post à ce sujet mais pas moyen de remettre la main dessus. et la fonction de recherche retourne n'importe nawak quand on cherche « Tolosa »... 🥺

il s'agit d'un Ulule. c'est une collègue de travail qui m'a dit qu'un ami à elle les a écrit. je n'ai pas plus d'info.



Les Chroniques de Tolosa est une série de livres dont vous êtes le héros qui vous invite à remonter le temps pour découvrir Toulouse au XIIIe siècle… de l’intérieur.

Tout est parti d’une envie : mêler le plaisir des livres-jeux de notre jeunesse à une véritable immersion dans l’histoire de Toulouse. Lieux, personnages, événements, vie quotidienne et contexte historique servent ainsi de décor à des aventures où vos choix façonnent réellement le récit.

Le premier tome, L’Ombre des Capitouls, vous entraîne en 1218, au cœur du siège de Toulouse. Vous y incarnez un jeune messager entraîné malgré lui dans un complot qui menace la ville. Enquête, exploration, rencontres, objets, dés, indices et décisions : à vous de trouver votre chemin parmi les 350 paragraphes de l’aventure.
Skål ! 
[+] 3 personnes remercient PetitPeyre pour ce message !
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#2
La série semble prometteuse... Merci pour le partage du lien, PetitPeyre. Je suppose que l'auteur, Alain Hammerlin, ne fréquente pas le forum et qu'il n'a pas diffusé d'AVH en ligne jusqu'ici. Si je me trompe, merci de me le signaler: je serais curieux de découvrir ce qu'il fait.
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#3
j'ai envoyé le lien vers ce post à ma collègue pour qu'elle le lui envoie. j'espère qu'il nous rejoindra sur rdv1 pour nous parler de son travail.
Skål ! 
[+] 2 personnes remercient PetitPeyre pour ce message !
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#4
Merci PetitPeyre !

Suite aux messages échangées avec notre amie en comun… me voilà inscrit ! 😄 Je suis donc l'auteur des Chroniques de Tolosa.

Merci beaucoup d'avoir pris le temps de présenter la série ici, et de l'avoir si bien résumée : c'est exactement l'esprit du projet, mêler le plaisir des livres-jeux qui ont bercé notre jeunesse à une vraie immersion dans le Toulouse du XIIIe siècle. Les lieux, les personnages, les événements et la vie quotidienne s'appuient sur un travail de documentation assez poussé, l'idée étant qu'on apprenne quelque chose sans jamais avoir l'impression de lire un manuel.

Pour compléter tes infos : j'essaie de rester le plus possible dans la proximité avec ce projet, impression du livre faite à Toulouse chez Coolibri et 99% des goodies de contribution à la campagne Ulule qui sont fabriqués localement aussi.

Encore merci pour le coup de projecteur, ça fait vraiment plaisir. 🙏

Si vous avez des questions, je me ferai un plaisir d'y répondre.
[+] 4 personnes remercient Alainh31 pour ce message !
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#5
@Alainh31 merci pour ta venue. Je suis moi-même amateur (et auteur) de ldvelh "historiques", donc je suis forcément intrigué et intéressé par ton histoire. Je trouve génial ton projet de mieux faire connaitre l'histoire locale d'une ville ou d'une région, et je pense que cela intéressera aussi des médiévistes comme @gil jugnot (auteur de "L'Ombre et l'épée").
J'ai néanmoins une remarque et une suggestion (dont tu fais ce que tu veux) :
Ta présentation actuelle est très léchée (à grand renfort d'images et vidéos IA) mais peut être pas assez détaillée.
Par exemple, peut être faudrait présenter davantage le gameplay (là on aperçoit vaguement une FA et des dés), ou en tout cas le faire dans un prochain post sur Ulule ?
[+] 2 personnes remercient grattepapier pour ce message !
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#6
(26/09/2026, 16:52)grattepapier a écrit : @Alainh31 merci pour ta venue. Je suis moi-même amateur (et auteur) de ldvelh "historiques", donc je suis forcément intrigué et intéressé par ton histoire. Je trouve génial ton projet de mieux faire connaitre l'histoire locale d'une ville ou d'une région, et je pense que cela intéressera aussi des médiévistes comme @gil jugnot (auteur de "L'Ombre et l'épée").
J'ai néanmoins une remarque et une suggestion (dont tu fais ce que tu veux) :
Ta présentation actuelle est très léchée (à grand renfort d'images et vidéos IA) mais peut être pas assez détaillée.
Par exemple, peut être faudrait présenter davantage le gameplay (là on aperçoit vaguement une FA et des dés), ou en tout cas le faire dans un prochain post sur Ulule ?

J'ai prévu de le faire mais pas facile de le faire sans spoiler  Neutre Je l'ai fait une fois sur une vidéo Facebook :

https://www.facebook.com/share/r/1MNsj4Ufi2/
[+] 2 personnes remercient Alainh31 pour ce message !
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#7
(26/09/2026, 18:16)Alainh31 a écrit :
(26/09/2026, 16:52)grattepapier a écrit : @Alainh31 merci pour ta venue. Je suis moi-même amateur (et auteur) de ldvelh "historiques", donc je suis forcément intrigué et intéressé par ton histoire. Je trouve génial ton projet de mieux faire connaitre l'histoire locale d'une ville ou d'une région, et je pense que cela intéressera aussi des médiévistes comme @gil jugnot (auteur de "L'Ombre et l'épée").
J'ai néanmoins une remarque et une suggestion (dont tu fais ce que tu veux) :
Ta présentation actuelle est très léchée (à grand renfort d'images et vidéos IA) mais peut être pas assez détaillée.
Par exemple, peut être faudrait présenter davantage le gameplay (là on aperçoit vaguement une FA et des dés), ou en tout cas le faire dans un prochain post sur Ulule ?

J'ai prévu de le faire mais pas facile de le faire sans spoiler  Neutre Je l'ai fait une fois sur une vidéo Facebook :

https://www.facebook.com/share/r/1MNsj4Ufi2/

 Finalement, je l'avais mis aussi en publication sur Ulule : 

https://fr.ulule.com/les-chroniques-de-t...---489865/


Mais je suis preneur de toute idée pour mieux présenter le gameplay.  Big Grin
[+] 2 personnes remercient Alainh31 pour ce message !
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#8
Oui, nous sommes plusieurs ici à apprécier les AVH historiques. L'histoire locale m'intéresse tout particulièrement, et c'est un bon créneau aussi pour la diffusion ultérieure du livre en boutiques, à mon avis. Mon impression générale à la lecture de ta présentation était vraiment excellente, Alainh31.

As-tu pu faire tester ton livre autour de toi? Si ce n'est pas le cas, sache qu'il y a ici des gens qui seraient ravis de le faire: moi, par exemple Smile. Mais je ne suis pas le seul, très probablement!

L'un des intérêts du forum est que nous y lisons mutuellement nos livres interactifs, afin d'apporter nos retours et d'aider les auteurs à améliorer leur ouvrage. Il existe aussi un site associé, Littéraction, où l'on peut mettre en ligne les livres interactifs, mais on peut parfaitement s'échanger des PDF par mail sans les diffuser sur Littéraction si l'on ne souhaite pas les rendre publics. Je n'insiste pas, et je te signale simplement cette possibilité: moi, en tout cas, c'est l'aspect du forum que je préfère. Je trouve utile de recevoir les remarques des camarades avant un éventuel projet de publication.

Par ailleurs, as-tu fait le choix de t'autoéditer? Ton livre semble vraiment très bien finalisé, tant dans la conception, l'écriture que la maquette. Il existe beaucoup de petits éditeurs régionaux, notamment dans ta région, si je ne m'abuse: l'un d'entre eux aurait pu être intéressé. Cela dit, faire le choix de l'autoédition dans ce contexte n'est pas nécessairement mauvais. Les éditeurs régionaux ne sont pas toujours très bien diffusés.
[+] 1 personne remercie Sisyphe pour ce message !
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#9
(26/09/2026, 16:52)grattepapier a écrit : Ta présentation actuelle est très léchée (à grand renfort d'images et vidéos IA) mais peut être pas assez détaillée.
Par exemple, peut être faudrait présenter davantage le gameplay (là on aperçoit vaguement une FA et des dés), ou en tout cas le faire dans un prochain post sur Ulule ?

Tout dépend bien sûr du type de public ciblé. L'insistance sur le gameplay peut à mon avis avoir un effet dissuasif sur le lecteur de romans classiques susceptible de se laisser tenter par un LVDELH, par exemple dans une librairie ordinaire, une librairie de musée local, etc. A titre personnel, je ne recommanderais donc pas de mettre le gameplay en avant dans la fiche promotionnelle du livre destinée aux libraires ou sur la quatrième de couverture. Un ouvrage comme celui-là d'Alain a l'avantage de pouvoir s'écouler dans des lieux de vente différents des circuits spécialisés de LDVELH.

En revanche, sur Ulule, la question se pose de savoir s'il faut mettre davantage le gameplay en avant: sur cette plateforme, beaucoup de gens sont en effet fans de jeux plus que de livres classiques. Mais le livre d'Alain n'a pas nécessairement un gameplay très poussé non plus (ce type d'ouvrage historique peut très bien s'en passer). Selon moi, le gameplay ne doit dès lors être mis en avant sur Ulule que si les Chroniques de Tolosa ont une mécanique ludique élaborée. Sinon, il vaut sans doute mieux noyer le poisson.

EDIT: Je viens de regarder la vidéo Facebook. Oui, en effet, il y a un beau travail sur la mécanique de jeu, Alain. C'est très vendeur sur Ulule, il faudrait le mettre en avant.
[+] 1 personne remercie Sisyphe pour ce message !
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#10
Bienvenue sur le forum, Alain
C'est vraiment cool de te voir ici pour nous parler de ton projet.
L'idée d'ancrer ça à Toulouse avec un vrai travail de doc historique, c'est super fort. Et le côté production locale pour l'impression et les goodies, franchement chapeau.
Pour ce qui est d'expliquer le gameplay sur Ulule sans spoiler, un truc qui marche pas mal souvent :
  • Montrer un visuel de la Feuille d'Aventure (même vierge) avec des petites bulles explicatives autour.
  • Proposer un tout petit paragraphe exemple (soit le tout début, soit un exemple fictif) pour qu'on voie concrètement comment s'enchaînent un choix et un lancer de dés.
En tout cas, si jamais tu as besoin de relecteurs ou de bêta-testeurs pour équilibrer les règles ou chasser les coquilles (sur ce tome ou les suivants), n'hésite pas à faire signe.
Carline| Amoureuse des mots et des belles histoires 
Mes recherches d'écriture & inspirations du moment : Enquêtes & investigations locales
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#11
(28/09/2026, 21:17)carline a écrit : Pour ce qui est d'expliquer le gameplay sur Ulule sans spoiler, un truc qui marche pas mal souvent :
  • Montrer un visuel de la Feuille d'Aventure (même vierge) avec des petites bulles explicatives autour.
  • Proposer un tout petit paragraphe exemple (soit le tout début, soit un exemple fictif) pour qu'on voie concrètement comment s'enchaînent un choix et un lancer de dés.

oui, faire une micro-aventure de quelques paragraphes non pris dans la vraie aventure (< 10, totalement artificielle,  juste faite pour donner le gout du gameplay), à douneloder gratuitement, est un truc qui se fait de plus en plus. mais ça demande un surplus de boulot que tu n'avais pas forcément prévu.
Skål ! 
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