La Bête (Traque en Gévaudan...)
#16
Lyzi : "Comme Outremer avait envie de jouer à La Bête et qu'il ne l'a pas encore incarnée, je propose que ce soit lui la Bête.
Outremer : -Ok, ça me dit bien..."

Outremer : (Héhé ! Je trouve que lors de la dernière partie, Lyzi n'a pas assez utilisé les pouvoirs de la Bête. Je vais donc tenter une stratégie diamétralement opposée : je vais jouer mes jetons révélés la plupart du temps !)
1er été.
Évêque de Mende : "Bon, je peux vous l'affirmer avec certitude, la Bête n'est pas une manifestation du Diable. C'est con pour moi, je ne vais plus avoir de prétexte pour organiser des messes de quarante heures dans toute la région. Je n'ai plus qu'à buller, maintenant."

5 saisons plus tard.
D'Enneval, grand louvetier royal : "Comment ? Monseigneur le Comte ! La Bête, c'était vous ? Vous étiez donc un assassin en enchaînement ?
Le Comte : -Oh et puis zut ! Allez vous-faire envoyer par le Roy ailleurs, je vous prie !"

Outremer : "Bon. On en refait une ?
Jehan : -OK, cette fois, c'est moi qui suis la Bête. Je ne l'avais jamais fait non plus. Je prouverai que ta stratégie était la bonne ! (Et si je perds encore plus tôt que toi, je dirai que c'était voulu, pour battre ton record.)"



La Bête : "Haha... Ces idiots de chasseurs n'ont pas deviné que j'ai commencé ma carrière à Saint-Flour, j'ai pu librement faire ma première victime, et... MAIS QU'EST-CE QU'IL FAIT ICI CELUI-LÀ ?
Évêque de Mende : -Bah je me téléporte quand je change mon point de vue. Normal, quoi.
La Bête : -Kaï kaï kaï !" (fuit la queue entre les pattes à travers la forêt d'Auvers).
Évêque de Mende : "Bon, je peux vous assurer que la Bête n'est pas le Diable… car le Diable… c'est moi !" Evil

Marquis d'Apchier : "Bon c'est bien beau, tout ça, mais on ne sait plus où est la Bête dans tout ça…
Chastel : -Bah elle n'est pas dans le nord en tout cas.
Marquis d'Apchier: : -Protégeons donc la forêt au sud est du pays.
Chastel : -Vous êtes sûr ? Il y a déjà deux régiments de dragons et une milice paysanne. C'est pas un peu beaucoup ?
Marquis d'Apchier : -Bah maintenant, il y a trois régiments de dragons du roi.
La Bête : -C'est vraiment mal famé cet endroit…
Chastel : -N'empêche que là, ça fait la troisième fois que la Bête fait un gros massacre à Chateauneuf du Rodon. Les paysans commencent à en avoir marre…
Marquis d'Apchier : -Messieurs, l'heure est grave. En raison de ce piètre temps d'hiver, nous n'aurons pas de renforts du roi cette saison. 
Chastel : -Un temps d'hiver ? Mais on est en été !
Marquis d'Apchier : -Ah, au temps pour moi. Poursuivez, alors, poursuivez…
Chastel : -Je sais pas ce qu'il fume ce marquis, mais…
Évêque de Mende : -Pouf ! Téléportation !
La Bête : -ENCORE ?
Marquis d'Apchier : -Bon, et sinon, vous savez que si le Schtroumf à cheval arrête de harceler les immigrés et va dans ce village, là, il a une chance sur deux d'attraper la Bête avant qu'elle ne puisse faire un match nul ?
François Antoine : -QUOI ? Mais je suis ENVOYÉ DU ROY, moi, Monsieur ! Je suis le porte-arquebuse personnel du Roy, moi Monsieur, je vous ferais dire !
Marquis d'Apchier : -Oui, bon, vous êtes tout en bleu c'est pareil… Bon vous y allez ou pas ?
François Antoine : -J'y vais, j'y vais… *maugrée dans sa barbe*
Marquis d'Apchier : -Bon, maintenant que le Schtroumf grognon est en place, il est temps pour la Bête de se révéler. Loup, loup, y es-tu ?
La Bête : -Bah je sais pas, moi, comme j'avais une chance sur deux de me faire attraper, j'ai tiré à pile ou face...
François Antoine : -Sieur le Marquis ! Un Fauve ! *pan*
La Bête : -Aaaaargh... Maudit évêque… sans lui, mon plan était sans faille. *meurt*
Chastel : -Et maintenant, qu'est-ce qu'on fait ?
Marquis d'Apchier : -Vous, je sais pas, mais moi j'embarque avec trois camarades sur un navire, je pars vers le Nouveau Continent, et je cherche une île paradisiaque et un peu de tranquillité...
Évêque de Mende : -Mais est-ce qu'on peut trahir ?"
Mr. Shadow

Doux mon cœur, fermes mes intentions -mantra psi
[+] 1 personne remercie Lyzi Shadow pour ce message !
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#17
En me glissant pour la première fois dans la peau de la bête (pour l'occasion un tueur en série de noble extraction), j'avais des plans merveilleusement audacieux, des stratégies agressives qui devaient laisser pantois les malheureux enquêteurs, on allait voir ce qu'on allait voir !

En fin de compte, on a surtout vu que ce n'était pas du tout comme ça qu'il fallait s'y prendre.

Mais alors vraiment pas du tout.
[+] 1 personne remercie Outremer pour ce message !
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#18
Je reviens sur ce jeu que je viens enfin d'acquérir. Je l'ai découvert et j'ai pu y jouer lors d'un salon du jeu de société il y a deux ans maintenant (on était 5, le maximum de joueurs). Je dois dire qu'on l'a très apprécié également. Maintenant, il faut que je me récupère l'extension "Hurlements !".  Wink
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#19
Je ne savais même pas qu'il y avait une extension.
https://www.philibertnet.com/fr/multiver...30899.html

Une nouvelle enquêtrice, une nouvelle identité de la Bête et des nouvelles cartes remplaçant les évènements de saison.
À tester
(Même si le commentaire qui indique que le nouveau jeton Bête n'est pas exactement de la même couleur que les autres et qu'on le reconnaît tout de suite même face cachée m'inquiète un peu.
Mr. Shadow

Doux mon cœur, fermes mes intentions -mantra psi
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#20
Ah, je n'avais pas vu cette histoire de couleur de jeton. Oui ça peut poser problème, à moins de toujours le jouer face visible et donc bénéficier de son pouvoir.
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#21
Après, peut-être que ce joueur avait juste un set défectueux. Mais bon, comme je le disais, ça m'inquiète un peu.
Mr. Shadow

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#22
si ça nest pas un set défectueux mais un souci de conception, ne peut on pas utiliser l'ancien jeton sur le plateau pour contourner le problème ?
Skål ! 
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#23
Bah y a pas d'ancien jeton.
C'est un nouveau jeton.
La Bête pouvait prendre jusqu'ici 5 formes : la meute de loups, le comte, le Diable, le fauve ou le vagabond.
Elle peut à présent en prendre une sixième, le loup-garou.
Mais il n'y a pas d'ancien jeton pour le loup-garou.
Et le problème c'est que, même face cachée, s'il n'a pas la même couleur que les autres, tu peux le repérer.
Donc si le joueur de la Bête utilise la forme du loup-garou face cachée, quand il pose le jeton, les joueurs chasseurs savent immédiatement que c'est la forme qu'il utilise ce tour-ci et quel héros ils doivent envoyer enquêter. Et même s'il ne les utilise pas, tu vois que c'est un des autres jetons, donc ça t'élimine une possibilité.
Mr. Shadow

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#24
(24/05/2026, 17:01)Lyzi Shadow a écrit : Bah y a pas d'ancien jeton.
C'est un nouveau jeton.
La Bête pouvait prendre jusqu'ici 5 formes : la meute de loups, le comte, le Diable, le fauve ou le vagabond.
Elle peut à présent en prendre une sixième, le loup-garou.
Mais il n'y a pas d'ancien jeton pour le loup-garou.

ah, ok. dans un cas comme ça, je ferais un jeton/marqueur custom bête qui servirait pour tous les cas et le joueur qui joue la bête garde le vrai jeton caché et il le sort au moment où il doit révéler la vraie nature de la bête
Skål ! 
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#25
du coup il faudrait se souvenir quelle forme il a pris à quel tour, et ça permettrait aussi potentiellement de tricher, en disant qu'il a pris le jeton X alors qu'il avait utilisé le jeton Y cette fois-ci.
ÉDIT : après, il y a peut-être moyen de cacher la couleur d'un jeton caché en le couvrant d'un papier ou quelque chose, sur le bord du plateau où on pose les derniers jetons utilisés par le joueur Bête, mais bon, ça serait un peu chiant niveau de visibilité des cartes qui indiquent par quels villages où il est passé.
Mr. Shadow

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