Hissssa de Makan
#31
Ah là là, l'Amstrad CPC 6128 disquette Cool vous avez raison les gars, c'était quelque chose... Y'avait aussi Pirates, Antiriad, Dragon Ninja, Bruce Lee, Sram... (Je sais que c'est du HS mais c'est le topic de mon AVH donc j'ai le droit Mrgreen)

@Zyz:
En fait la version 1.5 de Hissssa non encore publiée n'apporte pas grand chose, c'est surtout une révision stylistique et grammaticale donc rien de majeur (pour l'instant?). Mais j'ai actuellement d'autres priorités (une autre AVH sur le feu).

Je sais, c'est un peu étrange de faire autant de nouvelles versions pour une simple petite AVH de 50 paragraphes...Rolleyes

@Skarn:
Merci pour la faute repérée, j'ai intégré la correction .Wink
A propos des mots en gras: à l'époque de Hissssa c'était surtout dans le but d'imiter les DF (dans lesquels on trouve assez souvent les noms de créatures en majuscules). Pour L'Heure de Vérité j'ai ajouté un glossaire car avec les apports successifs des différentes AVH la "mythologie" commençait à devenir complexe. Cela dit, le glossaire de L'Heure de Vérité peut aussi s'appliquer à Hissssa et au Temple.
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#32
(29/04/2015, 13:23)Kraken a écrit : Ah là là, l'Amstrad CPC 6128 disquette Cool vous avez raison les gars, c'était quelque chose... Y'avait aussi Pirates, Antiriad, Dragon Ninja, Bruce Lee, Sram... (Je sais que c'est du HS mais c'est le topic de mon AVH donc j'ai le droit Mrgreen)

Que du bon là. Wink

Au début j'y jouais sur 464 cassette ! L'horreur du téléchargement de 25mn pour des jeux parfois bien nuls. LOL
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#33
Bon sang, dire que ces processus de chargement me fascinaient. Aujourd'hui, ce serait une torture insupportable.

AVH: Les noyés,  La chute.
Jeu: Conflux


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#34
Oh la la Zyx, comment me ramener 27 ans en arrière. J'avais oublié cette musique et cette façon dont le boss nous sautait au-dessus de la tête de manière mécanique.

Je ne pense pas te dire merci Eek !Wink
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