Aliens : Marines Coloniaux
#49
Citation :+
.Le thème : Ben oui quoi c'est Alien quand même!
.La variété des types de marines à incarner : 5, que l'on identifie aisément
.La variété des armes et des ennemis
.Le déroulement global de l'intrigue : c'est très bien mené et cohérent.
.La difficulté somme toute progressive.
.Les règles du jeu (combat, description des objets, illustrations...)
.La dernière partie plutôt inattendue et donc très agréable
.Le style global du récit qui plonge bien dans l'action
.Les bonus
.Le fait que les bonus que l'on peut récolter diffèrent en fonction du marine incarné

10 points positifs? Cool Cool ça fait plaisir, en plus, ce sont tous des points où je me suis donné de la peine, donc globalement, j'ai réussi à faire ce que je voulais Smile Pari réussi!

Citation :-
.Présence de coquilles, erreurs d'orthographe, tournures maladroites (comme "le nouveau" (j'insiste^^) que je trouve très "anti-immersif" une fois que l'action a démarré) qui tendent à nuire à la qualité globale citée plus haut en nous faisant sortir du récit et de l'ambiance qui s'était installée. Par exemple en relisant je suis tombé sur "il répond du tac-o-tac". Je n'ai pas pu m'empêcher de sourire tout çà parce que j'ai immédiatement pensé au jeu de grattage de la Française des Jeux et que cela a produit un effet incongru qui m'a amusé, et donc fait sortir de l'ambiance de tension...Ce n'est qu'un détail infime, encore un fois un seul petit mot de rien du tout qu'il est ultra-simple de corriger, mais s'il avait été écrit "tac au tac" d'entrée de jeu je n'aurai pas été obligé de produire un effort pour cesser de penser à ce mot qui m'avait amusé et revenir dans l'ambiance - et il m'a fallu au moins un bon paragraphe pour réussir. J'espère avoir montré par ce simple exemple combien ces broutilles orthographiques peuvent pourtant avoir un impact insoupçonné dans l'immersion réussie ou non du lecteur.
Solution: le travail fastidieux des corrections...

J'ai fait toutes les modifications nécessaires pour "le nouveau" (je ne pensais pas que ça causerait autant de soucis ^^) j'ai également corrigé le tac-o-tac en tac au tac LOL

Citation :.Le trop fort potentiel de mortalité face aux Facehuggers
Solution:faire un seul 1 test de volonté?

C'est noté! Surpris

Citation :.Jeu trop déséquilibré à mon goût pour certains marines (j'ai joué l'artilleur, le mitrailleur et le fantassin) et trop facile pour d'autres (même en étant plus résistant, un artilleur ou un mitrailleur ont du souci à se faire). Je n'ai pas joué le Com-Tech, mais il me semble qu'il a pas mal d'avantages sur les autres. En général je pense qu'il faut surtout être 1.agile et 2. possséder un bon score de volonté pour bien s'en sortir dans cette histoire. Pas question de la jouer avec un profil trop bourrin donc. Je pense que l'agilité est très (trop?) importante...

Je vais revoir les caractérisitques de l'artilleur et du mitrailleur. Et concernant le Médecin, quelqu'un a joué avec? Si oui, est-il trop faible/fort/juste ce qu'il faut?

Citation :Piste de solution: booster le potentiel du lance flamme pour qu'il puisse causer des dégats à toutes les cibles? Pourquoi ne pas donner pour le cribbleur un choix entre un tir précis à gros dégats sur une seule cible, et un tir "d'arrosage" plus large sur toutes les cibles avec moins de dégats?)

J'ai fait la modification pour le lance-flammes, je vais voir ce que je peux faire pour le Cribleur.

Citation :.dégats uniformes (un peu rageant quand on a un alien - exemple fictif - avec 21 pts de vie, qu'on est fantassin et qu'on a deux assauts à distance. On se peut se retrouver au corps à corps avec une bête qui a 1 pt de vie. Peut-être qu'avec des dégats variés on aurait eu quand même une chance de s'en débarrasser à distance.
Pistes de solution: système de bonus/malus en fonction des balles consommées par salve. Exemple pour le fantassin -1pt de dégat si 6 balles ou moins (cela correspond à 3x2 aux dés); entre 7 et 14 balles dégat normal; +1pt de dégat si 15 balles ou + (cela correspond à 3x5 aux dés).

Le but c'est quand même que les aliens puissent vous blesser au corps à corps, sinon, ce serait trop simple ^^. Mais je vais voir de très près cette histoire de dégâts variés car c'est vraiment très intéressant et je suis sûr que c'est adaptable aux règles.

Citation :Pour conclure, cette AVH est pour moi très positive. Comme je l'ai dit pour celle de Olivier S Martin, 2009 démarre bien pour les AVH


Voici une très belle conclusion qui me fait vraiment très plaisir Big Grin
Sincèrement, je suis vraiment content que vous ayez tous (du moins je crois) aimé cette AVH, il faut dire que j'y ai mis du coeur à l'ouvrage pour arriver à ce résultat ^^

Et dire que Orion et Thierry doivent encore me donner leur avis, c'est vraiment une bonne chose de sortir la troisième AVH de l'année, dorénavant, je ferai toujours comme ça, lol.

Et qui sait, peut-être que vous aurez la chance de lire Opération Survie encore cette année? Cool
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Aliens : Marines Coloniaux - par Oiseau - 22/04/2009, 02:00
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