Des épées, de la magie, mais pas de calculatrice
#6
À titre personnel, si je devais faire des parties dans un univers perso, je choisirai un jeu générique moderne : les règles sont en général simples (une règle unique qui se décline) tout en ayant une grande richesse (règle déclinée dans de nombreux cas).

Donc légers, complets, et libres. Pour équilibré, je ne suis pas sûr de bien comprendre ton point de vue.

Dans les jeux récents et donc facilement dispo, je dirai D6 System (Studio 09, mais aussi téléchargeable librement car sous licence OGL, si tu veux j'ai le PDF) et Savage Worlds (Black Book) ; également DK2 (John Doe), une version simplifiée du D20 System, qui en apparence fait plus bricolo. J'adore aussi SimulacreS, plus édité, mais téléchargeable sur le site de son auteur, en plus dans une version medfan (SangDragon). Sinon, j'aime bien aussi le EW-System, mais je ne sais pas si on peut encore le trouver.

Le principal inconvénient est qu'en général il n'y a pas d'adaptation spécifique medfan, donc nécessite du boulot d'adaptation (il y a juste quelques monstres et un peu de magie), à l'exception du D6 Fantasy et de SimulacreS SangDragon

En dédié medfan qui semble bien tourner, je dirai Fantasy Craft (7e cercle) : du D20 simplifié (mais plus proche de l'original que DK2), avec une pointe de narrativisme.

Sinon, parmi les jeux sus-cités : Rêve de Dragon, excellentissime, mais très lié à un univers particulier. Le seul point un peu noir, c'est si un mago veut préparer un sort durant son temps de repos ; il mobilise une bonne 10aine de minutes du temps de jeu. Par contre, lancer un sort en cours de combat passe très bien (les actions du mago sont au tour par tour comme celles des combattants).

RuneQuest, excellentissime aussi, et en plus très intuitif (un pourcentage, tout le monde comprend, donc facile à équilibrer) ; la V1 française (Oriflam) n'est plus dispo, mais on peut peut être se procurer encore assez facilement la V2 (Mongoose). Je ne connais pas la dernière version. Chaosium vend toujours le Basic Role-Playing System, le système générique issu de RQ (par contre, pour avoir voulu l'acheter ce mois-ci, j'ai appris que le distributeur français Millenium ne distribuait plus les produits étrangers).

Et bien sûr, des jeux simples et dédiés : L'OEil noir, dont on peut télécharger (illégalement) la V1 assez facilement ; et Défis fantastiques, le jeu de rôle, bien sûr ! Il souffre de quelques problèmes d'équilibrage, mais on peut les résoudre facilement en remplaçant 2d6 par 1d12 et en faisant des combats avec alternance attaque/parade au lieu d'un jet unique.

Donc, pour moi, ça serait dans l'ordre (de préféré vers le moins préféré) :
  1. SimulacreS SangDragon car gratuit et très bien ficelé :
  2. DF-JdR car récent, très bien adapté, et en plus c'est des copains !
  3. D6 Fantasy, car j'adore la répartition carac/compétence/spécialisation et les deux systèmes de gestion des blessure ; mais compter au moins 5d6 par personne ;
  4. RuneQuest 1 ou 2, avec quelques simplifications pour la V1, ou une version plus récente, ou le BRPS si on lit l'anglais ;
  5. Fantasy Craft ;
  6. L'OEil noir 1, mériterait d'être classé plus haut, mais le téléchargement n'est pas légal (même si dans la pratique...) ; la version bêta de la V5 est téléchargeable gratuitement sur le site d'Ulisses-Spiele, mais en allemand ; il n'est pas exclus de voir d'ici peu une traduction par des fans Wink
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RE: Des épées, de la magie, mais pas de calculatrice - par cdang - 19/05/2014, 07:44



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