Rééditions & inédits chez Dave Morris & cie (2013)
#19
Oui. Dans Freeway warrior c'est même pire parce que si on applique le malus d'agilité de -1 pour chaque triplet d'objet transporté, ça devient infaisable statistiquement. Il n'y a pas assez de points de création de perso à distribuer pour éviter les mâts aux dés.
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RE: Rééditions & inédits chez Dave Morris & cie (2013) - par VIK - 08/09/2013, 13:58



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