[m-yaz 2018] Fanfare (Skarn)
#13
Je trouve que, dans ses mini AVH, l’une des plus grandes forces de Skarn est de nous proposer des univers sur lesquels on a envie d’en savoir plus. C’était le cas dans Fille de, et c’est aussi le cas dans Fanfare.

Nous nous retrouvons donc dans cette mini AVH à chapeauter une journée de l’organisation éponyme, prenant en charge un ensemble de missions diverses pour tenter de remédier autant que faire se peut aux différents problèmes rencontrés par les habitants d’une ville où coexiste un nombre impressionnant d’espèces, d’entités et autres créatures insolites. Le tout étant régi par
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Comme beaucoup d’autres, cette aventure m’a beaucoup fait penser à Y et à Fille de, dans la mesure où comme dans la première, nous suppervisons les actions de plusieurs personnages en les répartissant sur différentes missions; et comme dans la seconde, nous sommes plongés pour la durée d’une journée dans un univers à la fois différent et semblable au nôtre avec un message politique assez fort en sous-texte. Je trouve que le mélange d’influence dans les différentes créatures peuplant la ville fonctionne assez bien, et l’écriture, entre références rapides à certains évènements et autres non-dits donne efficacement l’impression d’un monde vaste, dont on voudrait percer les secrets.

Cependant, si la lecture est plaisante, j’ai été un peu gêné de ne pas réellement avoir de personnage POV, comme le magicien dans Y. C’est dommage, car pour cette raison l’immersion n’a pas très bien fonctionné pour moi : je me suis toujours senti trop extérieur aux évènements. Cela ne m’a pas empêché d’apprécier les personnages (Camilla et Tekkeli en particulier), mais malheureusement certaines bénévoles sont moins mises en avant que d’autres dans la narration. Je pense cela dit que le format de mini-AVH y est pour beaucoup, et compte-tenu du faible nombre de paragraphe, l’auteur s’en sort très bien.

L’aspect ludique ne m’a pas déplu, et offre à mon sens une bonne difficulté. Il faudra quelques essais pour parvenir à déterminer une façon optimale de répartir les personnages, et une fois parvenu à la fin victorieuse, on pourra s’amuser à rejouer pour tester d’autres combinaisons et obtenir les codes qu’on n’avait pas trouvé. Le tout est porté par un style sobre et efficace, là aussi un peu comme dans Fille de.

J’ajouterai enfin une petite frustration personnelle sur la fin de l’aventure, dans la mesure où on ne peut tout au plus qu’éviter le pire. L’amélioration des choses reste de l’ordre de l’hypothétique, et sera loin d’être facile. Cela dit, je suis conscient que c’était vraisemblablement l’intention de Skarn, et cela ne m’a pas gêné plus que ça.

En somme, une AVH originale et sympathique, qui est un peu plombée par quelques défaut tenant à son format.
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Fanfare (Skarn) - par Caïthness - 01/07/2018, 00:42
RE: Fanfare (Skarn) - par tholdur - 03/07/2018, 22:14
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