21/11/2006, 01:21
Glutinus a écrit :C'est un peu l'éternelle question que je me pose. Pourquoi dans TOUS les jeux de rôle (pas LDVH mais JDR) il y a une grosse proportion pour les points de vie, armures, armes, sortilèges d'attaque, combat ? Sous prétexte que le premier JDR était axé dessus il faut que même un jeu d'investigation (genre Chtulu) prennen en compte des possibilités de mourir ou survivre ?
C'est vrai. C'est comme si on avait dessiné tout les jeux vidéos sous le mode du jeu de plateforme!