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Partie de Mazes&Minotaurs - phase 1
Je n'avais pas du tout saisi que les gardes étaient gênés parce que Joris avait donné de "fausses infos". Je croyais que quand le garde disait "il n'est pas mort dans une a..." que c'était juste une info supplémentaire et pas une info contradictoire.

Donc Thamyris demande des infos sur les Charons de manière on ne peut plus neutre. Pour les hommes-sangliers normalement on est déjà au point. Edit: j'ai enlevé la demande car la réponse a déjà été donnée

Thamyris demande à faire le plein en boustifaille.
Il aurait bien voulu des infos sur l'épouse de Joris (morte elle aussi?), mais il ne voit pas avec qui évoquer le sujet, car si la mort de Lélios est un sujet tabou, demander comment se porte sa mère doit l'être tout autant (surtout si elle n'est plus de ce monde!).
Je voudrais bien "poursuivre les investigations", pour essayer d'en savoir plus avant le départ, mais ça ne me paraît pas matériellement faisable (j'attends avec impatience la suggestion d'Agrias).
On peut toujours acheter du vin et faire boire un garde pour le faire parler, mais ses compagnons seront sans doute à proximité et je doute que cela puisse marche (et puis c'est peut-être interdit par la bienséance hospitalière, j'avoue que je ne sais pas). Si on décide de n'amener qu'un seul homme avec nous, cela sera sans doute possible, mais plus tard.
Pour le fait de ne pas avoir confiance, je pensais justement aux tours de garde, avec toujours 2 d'entre nous (parmi les 7) éveillés, avec au moins 1 guerrier dans le lot. Car si Thamyris était le seul éveillé par exemple, il aura du mal à se défendre, en plus il est plutôt lent à réagir et ferait seul une cible facile pour quiconque voudrait le neutraliser (ou pire!).
Je pense qu'il est préférable de partir avec toute notre escorte. Là où ça risque de poser des problèmes c'est à l'entrée des cavernes avec Otritaée. On ne pourra pas l'amener à l'intérieur -enfin je pense, sinon il n'y a pas de problème-, et si jamais ils décident de nous "attendre dehors", ils auront tout notre or et nos provisions à disposition. Sachant qu'on ne peut pas se séparer, cela risque de poser problème. Je propose donc qu'on fasse "un deal" avec les hommes qui viennent avec nous. Nous ne prenons que ceux qui s'engagent "sur l'honneur" Mrgreen à entrer dans les grottes. C'est un moyen comme un autre d'opérer une sélection en douceur. Après il resterait quand même le problème de laisser Otritaée toute seul dehors...
Cette fois Thamyris espère arriver à temps!
On devrait aussi penser tactique. Est-ce qu'on va tendre un piège aux hommes-sangliers à l'extérieur des grottes, ou foncer à l'intérieur? Autant le savoir à l'avance pour éviter d'être pris de court, et que notre escorte participe à l'élaboration de ce plan d'action.
Et refuser qu'un membre de notre escore parte seul en éclaireur.
Il y a tant à prévoir que c'est difficile de penser à tout...
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Tendre un piège est une bonne idée. Un piège qui neutraliserait 15 personnes d'un coup, par contre, ça risque d'être compliqué à réaliser - mais pour une portion pourquoi pas ?

Les hommes-sangliers sont juste des brutes qui traînent ensemble, et tuent, violent, pillent. Ou servent de mercenaires, pour les plus calmes. Ce ne sont pas des militaires entraînés et disciplinés. Foncer à l'intérieur pourrait donc fonctionner, si c'est fait suffisament vite et suffisament intelligemment : ils ne seraient pas du genre à faire des tours de garde précis ou ce genre de chose. Les prendre par surprise devrait être donc, si ce n'est facile, du moins faisable.

J'aime bien l'idée de demander aux 5 qui doivent venir de "s'engager sur l'honneur à rentrer dans les cavernes" pour être acceptés. Smile Étant donné la peur bleue que certains semblent avoir de ces "maudites" cavernes, autant savoir s'il y en a parmi les membres de l'expédition.
Est-ce que les 4 autres aventuriers sont d'accord pour poser cette condition ?

J'avais oublié de répondre à une question : si l'expédition emmène une ou deux mules.
Pour une expédition de maximum deux jours, je pense que ce n'est pas nécessaire. Chacun peut porter quelques rations, ou même quelques hommes prennent un sac avec les provisions pour tout le monde. 12 personnes pour 2 jours, ça nous fait 24 jours de rations ; à raison d'1 point d'Encombrement pour 5 rations, ça fait 4 points d'Encombrement. Un gros sac ou deux petits suffiraient largement à porter tout ça.
Mais vous pouvez demander à ce qu'on vous prête une mule au moment de préparer l'expédition, si vous le souhaitez.

EDIT : quand Thermodossa a dit qu'elle pensait que vous ne devriez pas vous séparer, c'était surtout : ne pas faire deux expéditions différentes. Comme quand Actéon serait aller dans son village pendant que vous seriez allés jusqu'à la frontière nord, pour vous rejoindre plusieurs jours plus tard. Mais c'est quand même pas à 10m de près ^^. Actéon a bien diné chez son père adoptif pendant que vous étiez au rotissoire. Si vous avez besoin de faire deux groupes, un qui visite la caverne, un qui reste en embuscade, c'est pas pratique pour le MJ, mais c'est possible.
À moins que, on verra, ptêtre que Thermodossa ralera même pour ça ^^. Elle est impétueuse, cette fille Tongue

Et donc on attend aussi la suggestion de zoki/Agrias.
Mr. Shadow

Doux mon cœur, fermes mes intentions -mantra psi
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Pour l'escorte, j’accepterais toute l’aide disponible.
Pour éviter les coûts tordus je proposerais qu'Actéon, Thermodossa et Ajax soient devant et Patrocle et moi à l'arrière. Si on nous demande pourquoi on aura qu'à prétexter qu'on est plus apte à éviter les embuscades. Pour le serment on peut être plus cool avec les gardes et ajouter que si on rencontre les hommes sangliers avant ils n’auront pas à nous suivre.
Avec nos alliés on sera 12, il me semble impossible de réussir une embuscade en étant aussi nombreux. En plus, nos alliers ne sont pas entraînés, ils doivent être plus faibleS qu'Ajax et Patrocle.
Sinon, je suis d’accord avec Tholdur.

Agrias pense avoir une idée sur la raison des mensonges de Joris mais il a des doutes, zoki lui est plus sûr de lui (en gros des éléments du « méta jeux » renforcent ma théorie).
J'ai retiré ma théorie elle est trop tordue et je n'ai pas assez de preuve.
Par contre Agrias demandera aux gardes et aux serviteurs si les menbres de famille de Joris connaissent la magie.
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Je pense que le mieux est que nos accompagnateurs se chargent de toute la partie logistique (nourriture, notamment, mais aussi pelles et autres accessoires utiles). J’aime bien l’idée du serment et j’y suis plutôt favorable.

Je propose de prendre la tête de l’expédition avec le seul survivant de la précédente afin, d’une part, de lui faire éventuellement profiter de mon expertise (pour repérer les traces, par exemple), d’autre part d’essayer de le cuisiner (sans garantie de succès, toutefois).

Pour ce qui est du plan, il s’effondrera au premier contact avec l’ennemi, donc bon… ^^ Néanmoins, si on a l’occasion de placer quelques chausse-trappe, ne nous en privons pas. Il faut prévoir l’attirail pour cela. Des pelles pour creuser des fosses, et peut-être des filets ? Mon personnage sait-il placer ce genre de piège ?

Avant de partir, je demande aux soldats si quelqu’un s’y connaît en matière de poison car j’aimerais en enduire une partie de mes flèches. À ce sujet, il m’en manque une dans mon carquois (du moins si j’en crois ma feuille de personnage), je présume que les soldats ne voient pas d’inconvénients à ce que je leur en demande une. Au passage, si j’ai le droit de porter un second carquois, je leur en demande un (rempli, évidemment) et je laisse ma lance non-magique sur place.
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Je n'aime pas trop l'idée d'un serment, les gens du coin semblent avoir une peur panique des grottes de Voros. J’ai peur qu'ils refusent de prêter serment et qu'on perde notre guide pour trouver les grottes.

Pour les piéges, je crois qu'on n’a pas le temps, la fille c'est fait kidnapper il y'a trois jours et les grottes sont à un jour de marche. Je pense qu'on devrait vraiment se dépêcher si on ne veut ramener un cadavre à Joris.
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Citation :Pour ce qui est du plan, il s’effondrera au premier contact avec l’ennemi, donc bon… ^^
Haha, cette bonne vieille citation de von Moltke Tongue Je suis tombé dessus récemment dans un jeu vidéo, justement...

Citation :creuser des fosses, et peut-être des filets ? Mon personnage sait-il placer ce genre de piège ?
Oui, ça entre dans la catégorie "pièges d'extérieurs" qui font partie du domaine du Chasseur.

Citation :Avant de partir, je demande aux soldats si quelqu’un s’y connaît en matière de poison car j’aimerais en enduire une partie de mes flèches.
Dans la nature, il y a un nombre incroyable de trucs qui sont toxiques pour l'homme. Quand j'étais en Suisse, le jardinier nous avait expliqué que la quasi-totalité des plantes et des baies de la montagne étaient suffisament toxiques pour tuer un homme en quelques heures, en mangeant juste quelques fragments o_O. D'où l'importance de ne vraiment manger que ce que l'on connait avec certitude.
Néanmoins, pour produire un poison qui puisse être efficace, sans être ingéré, mais en étant seulement mis en contact par le sang avec une simple blessure, je pense qu'il faut vraiment une science particulière. Par conséquent, on considèrera que ces simples soldats ne peuvent pas t'aider.

Par contre, je sens que tu vas t'amuser dès qu'on rencontrera une créature avec poison Tongue Héraklès avait bien trempé ses flèches dans le sang empoisonné de l'hydre.

Résumé des votes :

Pour ou contre le serment ?
Thamyris : POUR
Actéon : POUR
Agrias : CONTRE
J'attends le vote de Scylla pour éventuellement, au besoin, utiliser Thermodossa pour trancher.

Les trois possibilités :
- Toute l'escorte : 2 (Thamyris, Agrias)
- Seulement le survivant : 1 (Actéon, mais je ne suis pas sûr d'avoir compris, donc n'hésite pas à me corriger)
- Que vous : 0

J'hésite encore pour le vote de Thermodossa...
Mr. Shadow

Doux mon cœur, fermes mes intentions -mantra psi
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Je suis pour qu’on amène toute l’escorte avec nous. Je proposais de jouer le rôle d’éclaireur aux côtés du survivant.
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Concernant le "serment" d'entrer dans la grotte et combattre les hommes-sangliers, ou juste combattre si on tombe sur eux avant, je pense que c'est très utile. Car ceux qui n'oseront pas s'engager traduiront par là le fait que s'il viennent, ils ne serviront à rien (puisqu'ils s'enfuiront ou ne feront rien). Je pense qu'on peut faire exception pour le guide si besoin, car son rôle étant de guider, il peut sans doute être "dispensé" de combat.
Après ils peuvent quand même être utiles si on rencontre des ennemis en maraude avant d'arriver aux grottes.
Si aucun n'ose "prêter serment", on peut donc leur dire que ce n'est pas important, qu'on est quand même intéressé de bénéficier de leur appui jusqu'à l'entrée de la grotte. Une fois arrivés on les "libère", et on se charge du reste (après tout c'est nous les héros^^, et ils devraient même être flattés d'être autorisés à faire un bout de chemin avec nous Rolleyes )
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Rolleyes 
chui pas fan non plus de la "menace à la promesse". Pourquoi ne pas plutôt profiter du peu d'aura divine qui nous reste pour les inciter à nous suivre ?
J'aurais plutôt tendance à faire du "prosélytisme" pour les motiver à participer avec une pub "protection divine" ou "on est les élus" (merci Matrix lol)...
Avec un peu de bol, il nous suivrons les yeux fermés.

Pendant la route, j'interrogerai un des types pour savoir c'est quoi cette histoire de malédiction exactement (rumeur légende blabla...)
сыграем !
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(09/08/2011, 14:18)Caïthness a écrit : Avec un peu de bol, il nous suivrons les yeux fermés.

Sauf le guide, sinon on n'est pas encore arrivés! Mrgreen

@Zoki
Si Agrias a une hypothèses à proposer, même "tordue", je crois qu'il peut tout à fait en faire part aux autres. La consigne d'Hermes est bien de tout partager je crois (donc même les idées à la c... je suppose Mrgreen ).
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(09/08/2011, 18:07)tholdur a écrit :
(09/08/2011, 14:18)Caïthness a écrit : Avec un peu de bol, il nous suivrons les yeux fermés.

Sauf le guide, sinon on n'est pas encore arrivés! Mrgreen

Oui en effetLOL

(09/08/2011, 18:07)tholdur a écrit : @Zoki
Si Agrias a une hypothèses à proposer, même "tordue", je crois qu'il peut tout à fait en faire part aux autres. La consigne d'Hermes est bien de tout partager je crois (donc même les idées à la c... je suppose Mrgreen ).

Agrias entendra encore un peu pour être sûr. Parce que, après relecture deux indices me paraissent moins déterminants qu’au début.

Sinon, si les gardes acceptent de nous suivre Agrias discutera de tout et de rien avec l'un d'eux, puis il essayera d'orienter la conversation pour savoir si les membres de la famille de Joris s’intéressent à la magie, voir si l’un d’eux est un sorcier.


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Idéee du serment :
Thamirys : POUR
Actéon : POUR
Agrias : CONTRE
Scylla : CONTRE

Et a priori tout le monde est d'accord pour emmener toute l'escorte.

En tant que MJ, j'étais plutôt partant pour le serment, mais finalement Thermodossa se range à l'avis d'Agrias. Elle craint aussi qu'on perde le guide. Et comme Scylla, elle n'apprécie pas le côté "chantage".

Comme Thamyris proposait de dispenser de serment le guide, Thermodossa propose ce compromis : simplement demander au groupe "faites-vous serment de nous accompagner jusqu'à l'intérieur des cavernes de Voros, si le besoin s'en fait sentir ?", sans dire que c'est une condition obligatoire pour vous suivre.
Cela permettrait de repérer ceux qui sont susceptibles de fuir, sans avoir l'air de faire du chantage, et sans avoir à faire un traitement de faveur au guide.
Mr. Shadow

Doux mon cœur, fermes mes intentions -mantra psi
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Ca me va.
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À moi aussi.
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+1
(c'est quoi cette histoire, j'ai un message indiquant "message trop court" si je mets juste "+1"???)
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