Dungeon Web
#50
Oauis je te rappel qu'il est en construction donc qu'un certain nombre de chose se corrige/évolue.

Maitenant, vu le ton de tes messages, j'ai vraimment l'impression de déranger ce forum => "Si tu es incapable de faire cela", "Si tu fais ci alors fais ca".

Donc c'est simple, "lhomme qui marchait" disparait (une intégration simple de texte ne m'intéresse pas et cela ne sera ni bénéfique pour moi, ni pour toi)!

J'attend la réponse de Meledur avant de supprimer son aventure si elle le souhaite.

PS: je t'ai jamais attaqué sur tes compétences d'auteur mais soit conscient que même les réalisateurs font des entorses aux textes pour le rendu scénique etc...

PS2 (non pas la console): "Si le joueur ramasse des objets, il doit pouvoir s'en servir". J'aime bien que l'on critique mais si tu était plus attentif, tu aurais vu que les objets sont utilisé (cf message précédent).

Pour les armes, ce genre de paragraphe est impossible à intégrer.
"
—“C’est une Baguette d’Anéantissement ; du moins, c’est le nom que je lui donne.
Ça sert à se sortir de mauvais pas. Tu vois, il suffit d’exercer une pression sur cette extrémité-
ci pour projeter l’une des billes. Au contact de l’air, elle s’enflammera et filera
comme un missile vers la cible voulue. Cette arme est très, très dangereuse et peut tuer ou
sévèrement blesser les adversaires les plus coriaces. Tu peux t’en servir pour exterminer
les chiens, entre autres. Mais fais attention : les billes de feu ont tendance à filer en spirales
toujours plus grandes et à manquer la cible. Il y a une technique pour éviter cela, mais
il te faudra de la pratique. Malheureusement, il n’y a que trois billes. Alors ne les gaspille
pas…”
En effet, vous constaterez vous-même que cette baguette de verre a des propriétés
destructrices impressionnantes. Lorsque vous souhaiterez vous en servir, il vous faudra
d’abord tirer 2 chiffres de la Carte du Destin. La somme doit être inférieure ou égale à
votre total naturel d’Habileté ; si elle est supérieure à ce total, vous aurez été maladroit et
aurez raté la cible.
Si vous atteignez votre adversaire, pigez un troisième chiffre (0=20) et multipliez-le
par 10. Tel est le nombre de points de Dommage que subira l’ennemi. Si sa blessure est
assez sévère, n’oubliez pas de réduire en conséquence son total d’Habileté. Si vous obtenez
0, l’adversaire perdra alors 200 points d’Endurance. Son Habileté se trouvera conséquemment
réduite de 6 points !"


Bref; je rentre pas en conflit avec toi Oiseau mais sérieusement descend de ton nuage, le monde n'est pas parfait.

Edit: Je ne suis pas un as de la programmation, je fais ce que je peux dans mes moments de loisirs. Je veux pas vous obliger, vous rester maitre de votre production.
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