Cactus Blue Motel (Astrid Dalmady - Skarn)
#22
J'ai bien aimé. Ambiance sympa, scénario très intimiste, original. La navigation grâce aux lettres néons (comment tu fais ça Skarn ? c'est du java ?) est optimal. Bien evidemment, la gestion des codes se faisant en background, c'est plus amusant. Il faut revisiter les mêmes lieux pour trouver les nouvelles actions. C'est comme les bon jeux vidéo à l'ancienne (Dragon Quest toussa), tant qu'on a pas parlé au type idoine, ça n'avance pas.
J'ai vu une seule faute : maline (le féminin de malin, c'est maligne).
Merci à Skarn pour la traduction, très bon choix.
сыграем !
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RE: Cactus Blue Motel (Astrid Dalmady - Skarn) - par Caïthness - 29/01/2017, 04:38



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